首頁 發表: 美術繪圖 | 美術設計 | 攝影 | 熱門標籤 美術討論: 美術工作 | 美術比賽 | 展覽活動 | 美術相關 | 一般討論 | 美術同好 CG 討論 :: Photoshop | Painter | 3D 行動 | AMP

【 立即註冊 】 : 更改個人資料 : : 登入

會員名稱: 登入密碼: 保持登入
anna790108(annaccc) 所有的發表文章



以解決(2015-09-05 20:26)

anna790108 寫到:
大家好 有一個研究很久卻無解的問題想求助
如圖1,2

現在拆UV看起來還正常
可是我後來想用對稱的方式拆

想說把Unwrap UVW和UVW Map刪掉
對半切掉等做好UV再對稱
神奇的事發生了
如圖3,4
有的UV變灰色似乎無法顯示材質(?)
而且UV Editor也沒東西
我試過在材質球改2 side
反轉法線
不把Unwrap UVW和UVW Map刪掉 直接在Editable Poly做
都無效

請問該怎麼做呢?
還有像這種對稱的物件大家都是不做對稱直接拆嗎?(像人臉攤平那樣)
那要調整時有辦法兩邊調的一樣嗎?
新手請多指教 謝謝
(2015-09-05 20:25)

大家好 有一個研究很久卻無解的問題想求助
如圖1,2

現在拆UV看起來還正常
可是我後來想用對稱的方式拆

想說把Unwrap UVW和UVW Map刪掉
對半切掉等做好UV再對稱
神奇的事發生了
如圖3,4
有的UV變灰色似乎無法顯示材質(?)
而且UV Editor也沒東西
我試過在材質球改2 side
反轉法線
不把Unwrap UVW和UVW Map刪掉 直接在Editable Poly做
都無效

請問該怎麼做呢?
還有像這種對稱的物件大家都是不做對稱直接拆嗎?(像人臉攤平那樣)
那要調整時有辦法兩邊調的一樣嗎?
新手請多指教 謝謝(2015-08-27 21:18)