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超人女超人跟蝙蝠俠 羅賓 都不是復仇者聯盟的喔....
復仇者聯盟 (Avengers)是美漫公司的 (Marvel)
超人女超人蝙蝠俠等是DC公司不是美漫公司
這點台灣很多人都沒搞清楚就玩大鍋炒 🙂
不過如果之後兩家公司合作就搞不好能有這種陣容.... 😲(2012-05-03 07:48) |
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你的作品很有品味 😄
加油囉 在台灣 可能要在調整一下味道會更受歡迎
就像義大利菜在台灣還是有考慮台灣口味作調整意思ㄧ樣
請加油 ❤️(2012-04-06 13:09) |
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對我來說
不管是在公司或是SOHO
整個遊戲美術產業看起來發展的很興盛
可是對創作者來說 是個很狹隘的環境
永遠是 3D貼圖 幾面幾面 帥哥美女 爆乳肌肉 怪物BOSS
幾年下來真的好膩.... 🤢
每個人都有適合自己的路
我的經驗或許不適合套用在你身上...
畢竟路是自己走出來的
加油吧 😄(2012-03-23 06:46) |
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哇喔 令人驚艷 技巧進步不少呢
色調骨架都很不錯...
SOHO是個不歸路耶....要考慮清楚 🤢
因為他沒有所謂穩不穩定
我個人是覺得SOHO是種過渡性工作
做個3.5年還OK
長久下來還是需要人生規劃...你應該想5年後你要做什麼?
10年後你是否還能靠這種工作生活?
40年後這工作能讓你安穩退休嗎?
哈 老人家想比較多...純粹過來人經驗分享(2012-03-22 15:14) |
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這一系列顏色都很舒服
很讚 ❤️(2012-03-19 07:25) |
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很用心喔 細節都刻的很細... 😄
讚讚(2012-03-19 07:23) |
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姿勢就那幾種 真的大家都可以用
可是一樣的姿勢 不同人畫 角度會有些許差異 肢體語言也會不同
至少服裝也會完全不一樣
有沒有SAMPLE 有沒有"向大師致敬" 🐷
業界內行人看就知道....大家心裡有數
一樣是做美術 怎沒聽過 鄭俊浩 金亨泰 跟別人撞圖?
他們也是在有限的姿勢裡創作無數作品...
走自己的路吧....不然永遠只是在做"工" 😉(2012-03-19 07:20) |
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恩
我個人是覺得如果是工作的圖 盡量不要Sample的這麼像
除了姿勢 衣領也很像....
骨架倒是怪怪的...(2012-03-18 17:35) |
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leonardoe314 寫到: | 不是接案插畫家 怎沒圖可畫? |
轉型囉...已經很少在接案了
應該是說 CASE類型的圖已經畫到很膩了-.-(2011-11-25 08:23) |
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沒圖可PO 🙂(2011-11-23 15:00) |
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1年半沒畫圖了呢.....這張是一年半前的 😝(2011-11-23 14:51) |
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歐耶 好久不見 又見大作 狂點右鍵 😃(2011-05-09 16:40) |
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設計的很讚喔
我喜歡青蛇鞭子 😂(2011-01-14 08:47) |
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抄很大
根本就一模一樣囉
就算蛇的外觀很類似
但是不同的原創 感覺還是會差很多的
這個連蛇五官比例身型大小都一樣了(2010-10-27 15:34) |
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dodolo2009 寫到: | 很讚+1 ❤️ ❤️ |
謝讚 😅(2010-09-02 09:39) |
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sinbad 寫到: | 安安---吳大你也有要參加喔
這比賽我第一次參加----好多強敵阿
我也快畫完了---- |
今天最後一天了耶
我昨天畫完的
可是一值無法上傳
是今天由她們內部工作人員幫我上傳
你要注意一下時間喔...(2010-08-31 17:28) |
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a8z78861 寫到: | 0.0
wow~感覺跟以往的圖不大一樣 |
以前大多是工作
目前 正在找自己的路...不知道會不會迷路就是了XD(2010-08-31 17:26) |
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質感很好...手毛...讚... 😃(2010-08-31 16:15) |
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