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可愛 ❄️ ❄️ ❤️(2018-12-15 19:28)

💝 🎄 🎅 👍
我也想這種聖誕女孩來送個禮(2018-12-15 19:24)

💖 😄(2018-12-13 19:56)

英文名字是 Millian 嗎? 😄(2018-12-13 19:55)

有點憂鬱帥氣 😄(2018-12-13 19:53)

歲末佳節愉快~ 🎅 ☃️(2018-12-12 23:19)

newbubuF 寫到:
哈~ 那是因為這隻角色是把敵人都變成猴子,再讓隊友虐...Orz (註:變成猴子就不能攻擊了


原來如此,我就說猴子頭這個位置那麼爽怎麼會哭哭 😃(2018-12-10 22:32)

猴子表情為何是哭泣的 ... 🐵
應該很開心吧? 😂(2018-12-10 00:10)

🎄 🎅 ㊗️
抗議,這身材不合理阿! 💝(2018-12-09 21:48)

https://vovo2000.com/vovo/fineart-master/alphonse-mucha/

https://vovo2000.com/vovo/fineart-master/uen-cheng/

https://vovo2000.com/vovo/fineart-master/sumeragi-natsuki/

https://vovo2000.com/vovo/fineart-master/amano-yoshitaka/(2018-12-09 04:31)

[h1]如何開始一部同人誌? (2001 Art Talk)[/h1]

由於ACT漫研即將出版劍心同人誌,順便寫一寫出版一篇最簡單的同人誌的步驟跟大家討論切磋一番(其實這樣說來,因該不叫做教學,叫做『日誌』比較適合吧?)


[h2] 步驟 1:[/h2]

和社員討論刊物的開數(大小)、頁數、印製方式、主題、每個人分配的頁面數、金費的來源與預算的多寡。




[h2] 步驟 2:[/h2]

製作社刊樣版,帶著您的樣版去和印刷廠商討論印製方式、價錢等問題。(與印刷社熟的話可以省不少錢),如果妳沒有認識任何一家印刷社,那麼,請找出事證府送的超級厚「電話簿」,在這本書裡可以找到你所居住縣市所有有牌無牌的印刷廠商,當然,妳不用一家家跑,直接打電話去詢問即可。

剛開始,也許沒什麼預算,無法真的用印刷的方式,建議可以先用影印的,既便宜、數量也可以自行斟酌(印刷的話則有數量的限制,必須一口氣印大量的才划算)。



[h2] 步驟 3:[/h2]

撰寫(或直接畫草稿)劇本,並收集資料。(2018-12-09 02:13)

[h1]傳統漫畫工具有哪些:「沾水筆、G筆、D筆、鴨嘴筆、針筆/代針筆」(2011 Art Talk)[/h1]

如何把圖畫的美,這個問題我也不知道,但是關於傳統的黑白稿漫畫工具,哈仔倒是可以提出一些經驗與大家分享。

傳統漫畫工具一覽如下:


[h2]鉛筆:[/h2]

市面上有一種畫漫畫專用的藍色鉛筆(一支約25~40元),藍色的鉛筆印子在印刷時是看不見的,但是,建議大家還是用B1~B2的鉛筆(5~10元)來作畫,因為雖說理論上是印不出來,但若在藍色鉛筆線條上貼上網點,那個線條還是印刷得出來哩。





[h2]橡皮擦:[/h2]
選擇柔軟、擦完後不會有太多屑屑的橡皮擦實在是太重要了,哈仔的建議是蜻蜓牌橡皮擦(約15~20元)或是Pentel的標準型橡皮擦(約10~20元),好用又便宜,絕對不要用那種外型是kitty貓,擦起來會染色的奇怪橡皮擦唷。





[h2]沾水筆尖:[/h2]

沾水筆(約15~30元,種類繁多)的繪製原理是將筆尖的1/3浸入墨水中,沾點墨汁才能使用,第一次用的人大概會覺得這種工具好像中古世紀的人在用的,但沾水筆的奧秘在於他無法取代的線條,要試過才知道。

另外,彩稿的線稿也可以用沾水筆來繪製,只需將墨汁改為耐水性的彩稿用墨汁即可。

市售沾水筆,大約分成D筆、G筆及丸筆,但漫畫本來不拘形式作畫,若覺得很難用,可以改用簽字筆。

丸筆線條非常細,十分適合畫頭髮光澤、點描背景等。

[hr]
G筆的線條可粗可細,是筆尖中最有彈性的筆尖,大部分的漫畫家都會選擇使用G筆尖,因為一個筆頭就可以搞定許多不同要求的線條。



[hr]
D筆尖(又名鏑筆尖、匙筆尖)線條粗細很穩定,用來描繪建築物等,效果很好唷。



[hr]
還有,也許第一次使用沾水筆,會覺得它畫起來不太流利,線條斷斷續續的,這時把筆尖拔起來,衛生紙稍微擦拭一下(因為金屬筆尖怕會生鏽,會上一層油,經由衛生紙擦拭,可以將油擦掉,這樣線條畫起來比較順暢),坊間有人建議用「火」稍微烤一下,這不是一個好辦法,只會使筆尖變形而已。




[h2]沾水筆桿:[/h2]
選擇一把好拿的筆桿是非常非常之重要的(30~100元不等),如果選一支不適合的筆,只會事倍功半,畫久了中指甚至會變形。另外,D筆、和丸筆尖所使用的筆桿是不一樣的唷,購買之前先帶著自己的筆尖去插插看。





[h2]鴨嘴筆:[/h2]

可以說是CAD的始祖,在0.8mm針筆還沒有那麼普及與便宜前,鴨嘴筆一直被漫畫家用來畫邊框,因為鴨嘴筆的線條最固定,並且,可以隨時調節筆尖的粗細。但,清洗不便和線條太慢乾、會滲漏一直是他的大缺點,為了鴨嘴筆,您還得去買一把有溝巢的尺呢!







[h2]網點紙 :[/h2]




網點專用壓版(約60元)

網點紙的功效在於美化修飾,不過單價頗高,SE的網點在復興美工那條街上買,大約一張90元,IC網點比較貴,100到145都有。

現在也有專為懶惰漫畫家設計的小張網點,網點樣式大都是放射狀線條等效果線,一張大約50元上下。

提供大家一個押網點的小技巧,如果沒錢買押網點專用壓版的話,可以在貼了網點的稿子上壓一張白紙,然後用利可白或廣告顏料之類硬物在稿子上來回推壓一下,就會黏的很勞了。




[h2]羽毛刷:[/h2]



羽毛刷是一種奢侈品,主要的功用是拿來掃去橡皮擦屑的(用手拍會弄髒畫面),但如果您手頭緊的話,這項可以省卻。

[h2]墨汁:[/h2]



大約15塊錢的普通墨汁就可以了(吳竹墨汁、開明墨汁),用完要蓋緊,因為水分蒸發掉的墨汁會太黏稠,除了畫起來會不順,也會使筆尖壽命減短喔。


[h2]白色廣告顏料與立可白:[/h2]




線條畫錯了,或是想做一些特殊效果(例如星星、眼睛裡的亮點),可以用細毛筆(或稱圭筆)沾些白廣來繪製。一罐白廣大概25~45元。

現在有許多人都會使用立可白來修白,這也是蠻不錯的選擇,但若要做特效,白廣還是最棒的唷!




[h2]自來水毛筆:[/h2]


自來水毛筆源於美式漫畫,美式漫畫和日式漫畫在工具上的最大不同就是,美式的線條是用細的毛筆(或是自來水毛筆)來表達肌肉的張力,在台灣比較有名的自來水毛筆使用者是林政德老師(林大師經常是一支自來水筆搞定一整頁呢!),哈仔的話,最常用這種筆畫頭髮,效果好極了!




[h2]毛筆:[/h2]

用來塗大塊面的黑色用,也可以用奇異筆代替,不過奇異筆會隨著時間褪色,顏色也不甚黑(漫畫原稿紙因為太光滑,會有排墨現象)。



中楷狼毫:比較硬,適合塗黑用


圭筆:小楷的毛筆,用來修白、做特效用


紅豆筆:非常細,適合畫髮絲


奇異筆




[h2]雲形尺:[/h2]

雲形尺用來畫一些有弧度的線條(像是飛機、機車等),也有用來畫效果線。




[h2]透寫台(光桌、燈箱):[/h2]

有些漫畫家的畫法是將草稿畫在薄一點的草稿紙上,待草稿完成後,再將乾淨的漫畫原稿紙蓋在草稿上,利用透寫台,將圖描繪出來。另外,在貼網點時,若是遇上顏色比較花或顏色比較深的網點,也會使用透寫台,相當方便,不過一台透寫台價格2000~3500元左右,貴的很呀。

透寫台它主要是由一個燈箱上面覆蓋一片霧玻璃所組成,將稿子與草稿重疊, 打開透寫台開關,此時光線會透霧玻璃板而映射在稿紙上。這樣就可以輕鬆的將草稿描繪成正式線稿,不過,用久了很傷視力。





[h2]刀片:[/h2]

如果您有使用網點的話,那「美工刀」和「筆刀」是必備的工具。






[h2]針筆:[/h2]

針筆沒水了可以換墨汁

高級的畫具,一支的單價在350~600左右,優點是線條穩定,顏色不易暈開,目前比較有閒錢的漫畫家都會買0.8mm的針筆,專門畫邊框之用。

優點是顏色漂亮、線條穩定,缺點是太昂貴、筆蓋不蓋緊很容易乾掉(筆頭乾掉這枝筆就報廢了)。







[h2]代針筆:[/h2]

是相當好用的一種繪圖工具,有針筆的細緻、簽字筆的便宜與便利,價格20~100左右,優點是線條穩定又方便,缺點是時間久了、或是用橡皮擦稍微用力點擦,會立刻褪色,而且也無法做出漂亮的筆觸感覺(除非您願意犧牲這枝筆),哈仔的鉛筆盒裡永遠都會擺上一支代針筆,可以在上課時間偷偷的畫....






[h2]紙 / 模造紙:[/h2]

在還沒有所謂的漫畫專用紙以前,大部分的人都使用一種叫做「模造紙」的製圖用紙,他的優點是墨線不會暈開,但缺點是墨線不易乾。

現在捷比之類漫畫便利屋的漫畫專用稿紙,雖然爆貴,但質地真不是蓋的!



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是不是一定要侷限在這些工具上呢?當然不,這些工具只是幫助你方便有效率的繪圖而已,如果妳有不錯的工具或是做圖方式,也歡迎你來信與小哈分享唷 ^_^(2018-12-09 02:06)

[h1]漫畫效果線範例:漫畫的效果線條、效果線(2001 Art Talk)[/h1]

[h2]★漫畫效果線★[/h2]

一部漫畫沒有效果線,就像是電影沒有配樂、演員沒有化妝一樣。雖然,效果線不是非常重要,但是缺了他,一部漫畫想要有高潮跌起的感覺,那是粉難的。

如果覺得學習效果線很麻煩,可以買網點紙來處理特校,又快、又漂亮,但是蠻貴的喔。


[h2]★常見的效果線範例★[/h2]

目前我想的起來的就如以下這幾種,若日後還有想起其他的特效,我會慢慢補齊的。在此先聲明,以下的各種線條是我自行命名的,真正叫什麼線不是很重要,重點是會不會用、好不好用。
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平行線:
通常用來表現速度很快的情況。
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「嗯?」線:
不知道該如何命名,主要是由交錯的平行線構成,一線條疏密不同可以製造出穩定或是不安的氣氛。是一種圖很多、很廣的效果線。
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點描:
雖然是由點構成,但也算是一種效果線,用途很廣,最常見的是少女漫畫中,夢幻氣氛的營造。
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垂直線:
和平行線一樣,也是讓畫面有快速感的線條,如果畫的密一點,則能做出像小丸子爺爺臉上常掛的那種陰鬱的斜線。
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蛛網線:
仔細看有點像是蜘蛛網的結構,算是比較難的一種線條。
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放射線:驚訝、突發的事件。
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開朗線:
事情明朗化、豁然開朗時,常以這種隨意的線條來表現。
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[h1]★工具★[/h2]

筆 (代針筆、針筆、沾水筆、簽字筆)
尺 (有溝槽的比較好,如果你的尺沒有溝槽,可以在尺背面貼兩個硬幣)
大頭針 (可有可無)

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★繪製步驟★

先示範最最簡單的效果線「放射線」:


步驟1:
決定畫面上需要效果線的格子。
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步驟2:
在主角或是重要事件的中心點標上一個X。
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步驟3:
這步驟可有可無,以個人順手為原則,釘上大頭針會比較容易畫,如果你不想傷到桌子,可以墊一張紙雕用的墊板(綠色的那種)
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步驟4:
用有溝槽的尺,目的是怕筆上的墨汁沿著尺滲漏出來弄花你的稿子,如果你的尺剛好沒有溝槽,可以在尺的背面,用膠帶貼上兩個硬幣。然後,以剛剛點的X為中心點,由外朝內畫上線條(注意線條疏密的控制)
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步驟5:
把不小心畫吐搥的線條或是髒污,用力可白或是白色廣告顏料修飾一下便算是大功告成了。
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幽呴呴~~超簡單的吧?

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★竹師漫畫社的社員作品★

本篇的內容是為了竹師漫畫社而設計的,將在此收錄社員們的作品,不過,還沒整理完,肚子餓了先吃飯去。

如果有任何疑問或是建議,可別憋在心裡不說喔,寄封信跟我說吧。(2018-12-09 00:59)

[h1]「我家的愛畫畫的小女兒」 (2001 Art Talk)[/h1]

有一位媽媽來信
引言回覆:

『哈仔,妳好。我有一位讀小學四年級的女兒,她喜歡畫畫、美術。 請問我該如何培養她的興趣並且往藝術、美術插畫方向走。謝謝!』



這位媽媽真是用心呀!這讓我想起我爸爸,他也是相當支持我唷, 不過,他重來沒有讓我去任何才藝班、繪畫班學習,也沒給我任何壓力。 他做的只是:

1.蒐集畫畫的資料或美麗的圖片給我 。

2.讚美我的作品,並且分析哪裡需要改進 以上是他的作法。

這樣的作法有好有壞,好處是,我一直到現在對畫畫都很有興趣。 缺點是,因為是自己慢慢摸索的,因此在喜好、專長上都有很大的限制, 說簡單點,就是我眼界不夠廣啦,只喜歡漫畫、插畫....對於其他藝術, 則沒有鑑賞的能力與興趣。 其實真要培養「能力」,可以慎選一間兒童才藝班,讓她學習美勞, (注意,是「美勞」唷,不是only「畫畫」而以唷)平常也要多多鼓勵她, 讓她覺得自己在做一件有意義的事。(2018-12-08 23:15)

[h1]美術人前途[/h1]

第一次有人寫那麼長的e-mail給我哩,頗驚訝,很高興認識妳唷SingMay

看到妳的信,其實我跟妳的情況有點類似,我是竹師畢業的,照理說應該當老師的,但四年下來越來越覺得教職的工作不適合我(要忍受沒有冷氣的教室和一群吵死人的汗味小鬼頭),但,不當老師要幹什麼?畫畫嗎?可是我只會畫美眉耶,當漫畫家一定超辛苦,這我個性散漫、忘東忘西的我該怎麼做才好?

家裡的長輩他們對妳一知半解,最怕就是女孩子家被男生騙了,再者就是工作難找養不活自己,最好就是當老師、當公務員,薪水穩定、環境單純,再幫妳找個好人家嫁掉,等妳生下一個帶把的之後,這些長輩們的責任就告終了------理論來說這樣最保險,如果我是妳父母也絕對會要求妳繼續完成
[hr]
引言回覆:

Dear 竹吟大大"惠鑒"~~~^^

您好,我叫SingMay,現在正為轉學考的事情忙得亂七八糟,
以往很少招收美術系轉學生的國立藝術學院,今年竟然有缺額!
雖然只招收四名,但是希望我能夠盡力用心地去準備......

不過它的招考方式十分折壽,
5/15公佈報名時(6/7)要交出十張美術作品!
我又不是美術班的,根本沒有正式作品,
加上本人畫的是漫畫,對於正統的技巧,幾乎是門外漢!!
6/7要交稿,扣除之前的會計會考,我只有兩個禮拜的準備時間,
何況實力還是個問題,同時會計課業又不輕...!!
So~~~如果我考上,那就叫做「神蹟」!!

其實我自從上高中就很少在畫畫了(忙著K書,是個乖小孩),
But!!高三卻突然變得討厭唸書,十分無法接受,
覺得唸那些死板板又冷血的教科書一點意義也沒有,
但是環境又逼迫得我不得不去面對它們,簡直就是生不如死,
...那時實在覺得世界上已經沒有任何吸引我.或者值得我活下去的東西了!
(真的是死了也無所謂)
接下來......大學聯考沒準備,就這樣毫無痛苦.莫名其妙地撿到了所三流大學會計系來唸,
於是仍照我爸爸的心意繼續"唸書"這條路,
但是事實上一切糟透了!
爸爸每次想到大學聯考便狠狠地刮我一番,
而自己也仍舊對唸書索然無味,過一天算一天但是會計畢竟不是輕鬆的科目...,
之後在一次偶然的機會看到了某位畫家的畫,覺得很棒,
...於是似乎重燃起我對畫畫的熱情,
想到可以有幸再畫畫,我這笨蛋甚至還曾欣喜地晚上躲在棉被裡哭呢!!

之前覺得人生無味,
但是基於"畫畫"這項因素,我想我可以知道該往哪裡找尋活下去的力氣!
......然而爸爸卻不是這麼想,
他是個十分傳統的人,把一切計劃得好好的要我去當公務員
(鐵飯碗,不會餓死!!
至於夢想與興趣---那是填不飽肚子沒有用的東西),
這些都是他的想法,從沒有考慮我的感受,
我的意見對他而言都太過天真.幼稚.不成熟,
所以我該做的,就是不要有自己的想法,
一切聽爸爸的指令,要往東就往東.要往西就往西,
所以長久以來,心理和身體一直是脫離的,
想法和行為無法一致,很痛苦... ...,
可是生命是我的不是爸爸的,而人活下去更不該只是為了填飽肚子而已,
如果不能按自己的心意度過這短暫有限的一生,
就算是壽終正寢,但躺入棺材那一刻又剩下什麼??
___我只知道,如果我不曾去貫徹這份執著.不曾試著在美術的天空裡探險,
那麼等走到人生終點.面臨衰老死亡的時候,
自己絕對.絕對會後悔萬分,
...而若是走美術這條路令我有一天不幸餓死在路邊,那又如何??
至少活得像自己!
...不知道是不是我實在沒嚐過苦頭.不食人間煙火,
所以想法如此幼稚任性地不稀罕庸庸碌碌而長壽的人生呢??

但到現在,我都還不敢告訴爸爸自己打算要去考國立藝術學院,
...如果和他說,只恐怕心中連一個讓夢想以及盼望寄放的角落都要被奪去!
___可能等考上以後再央求他讓我去唸吧!
(更何況考不考上還是個問題)

呃... ...,真不好意思,
說了一大堆有的沒有的(sorry~~~~汗),
Well,請問妳是實踐國中畢業的嗎??

HAVE A GOOD DAY !!! By/SingMay

(2018-12-08 23:12)

[h1]美術知識工作者生涯 :: 美術人未來的路 (2001 Art Talk)[/h1]

作者: 小哈 Vovo

[hr]
哈仔做事都三分鐘熱度,沒有辦法跟妳肯定未來會做什麼,但,畫畫是一定會持續下去的,畫封面是還蠻不錯的選擇,能夠一直畫美美的女生為業,是很多女生的夢想吧?所以繼續畫下去也不壞喔。那些黏死人的限制,其實是寶貴的學習經驗,現在願意挑妳作品毛病的人,大概就只有這些編輯們了吧?雖然畫被退實在粉傷心,在心裡輕輕地問候一下人家的老師和機車以後,更應該謝謝這些人。因為這些限制才能慢慢進步的哩。


[hr]
創作自己的東西也是有的,很久以前做過娃娃屋(doll house),也曾經想以娃娃屋為目標繼續發展下去,因為非常好賺(網頁上面的那個娃娃屋價值一萬五千哩!台灣人真有錢),不過太費功夫了,加上我氣管不好,做木工對哈仔來說是酷刑呀,所以,唉,妳知道的咩....


[hr]
在paintbbs畫畫沒啥不好的,每天畫點東西,日子久了總能得到些什麼的,不過真的想畫CG的話,學習photoshop、photoimpact、painter是很重要的,也許剛開始困難重重、挫折感很大、覺得永遠也學不完一套軟體,不過,就算是課本的內容也不可能「學」的完吧?這些軟體是拿來用,而不是拿來學的唷。


[hr]
其實哈仔現在的工作(網頁製作與插畫),跟我所學(教育與美術)關連不大,在學校學的是如何教育小學生、美術方面則是水彩、油畫、素描,跟現在的工作內容根本搭不上邊。但那又怎樣哩?腦容量又不是只有幾百M,以前學教育、現在學C語言,很讚的啦。另外,哈仔覺得轉行是既勇敢又很刺激的事喔,所學非所用也沒啥大不了,不管年紀多大都能自由的改變人生的方向咩。


[hr]
美術有時候真是會讓人很低潮的哪,尤其當腦子裡一點構想也沒有,但是出版社又頻打電話來催的時候、或者是看到後起之秀越來越厲害甚至超越了自己,喔,買尬,感覺糟透了!當最愛變成壓力,再喜歡也沒檔頭了。妳的那些轉行的朋友應該也有類似的經驗吧。遇到這種情況...呃...我也沒辦法啦,找點藉口逃避一下吧?別把情況越弄越糟比較好(好遜的建議,請原諒我)(2018-12-08 23:10)

[h1]遊戲角色造型問題:DOMO 小組 ㄚ福聊美術工作角色造型問題 (2001 Art Talk)[/h1]

本文日期: 2001
[hr]
© 本文章由「ㄚ福 」撰寫、「小哈」編輯與整理:
角色造型問題

[hr]
寫在前面:
這是新藝術學生問我的問題 , 如果有興趣 , 看有沒有作用囉~!!
byㄚ福





ㄚ福與學生的對話集:


[hr]
同學:
老師您好,我是xxx遊戲學苑美術組的學生xxx,之前老師補課的時候剛好都有事,錯過了兩次聽課的機會,至今仍深感遺憾


ㄚ福:
其實有兩次翹課 , 這是我的錯誤 ~ 身體比較不爭氣 >_<"



[hr]
同學:
關於角色的設計方面有兩個問題未及於上課時提出的,想請教老師:第一個是角色風格的塑造,包含服飾長像髮型等等,以軒轅劍online來說,要設計神,魔族的人物時,要怎麼做到一眼就能辨認其種族,而不跟人族弄混? 或是說同為武俠題材,軒轅劍的人物和仙劍的人物要如何區隔?(用畫風是不太行的,從仙劍後我同學不知誤認了幾款陳淑芬封面的武俠RPG是仙劍的續篇)



ㄚ福:
關於角色的設計方面 , 不同的風格塑造 , 有助於區分 , 一般來說 , 一個創作人比較少有2種以上的風格~以區分來說~除了風格便是用造型來改變圖像的呈現 ~

例如軒OL(on-line簡稱)人, 神 , 魔的不同,人族 是最常接觸的 , 只要像就ok~!!;神族我便讓他都是袍衣類, 加彩帶等增加優雅的氣息來做區分;魔族男性變化是最大的, 基本上是給玩遊戲不想扮演常見角色,喜歡特殊者使用, 也考慮到我們將其扮演自己,人都會有一種英雄式心理,正常世界我們不敢做的或受約束的,在遊戲世界中,我們便是心裡的扮演者,容易把日常堆疊,壓抑下的自己表現出來 , 相對的我需要考慮到他雖是魔人 , 確要有人的要素 , 英挺一點 , 威武一點 , 特殊一點 , 有幾分人的英氣,外表卻是魔神等等...最簡單的方式,先試想自己 , 如果我是這個角色的話 , 我希望長成什麼德性,這樣子首先已經滿足了自己的扮演慾,只要跟自己同類型的人 , 多少會受感染~~~



畫圖~是先用心下去畫 .

滿足了自己才有能力滿足別人的成長空間,在繪畫的過程中慢慢去檢視我們喜歡的和大眾喜歡的落差在什麼地方,這就是限制 , (如果您想讓自己的作品讓多數人喜歡的話 , 不免要降軀卑尊
的來接納不同人對我們作品生成的看法) 將其當做一種限制內的範圍 , 讓自己在範圍內盡情的去發揮創意,等將來自己出名了 , 作品成為風範 , 再徐徐引導喜愛者進入您的理想國度,如果您在自己的創作,用心觀察與造型做出區分,自然不會令賞閱者混淆,但角色或場景的變化,要用心與感覺努力去觀察很接近我們生活化的為最怡人,前衛是種特殊,就跟服裝表演一樣,太奇怪的衣服,也不會有人穿上街的,------對現在的朝代與時期來說~那是特殊藝術 , 不是生活藝術 .

例如歐洲名畫家凡谷的一生,在文藝復興時期,那是實證主義的年代,(如果你們有修教育學程的話 , 多少會聽過 實證主義,文化----是由文學與藝術結合的 "我是這麼認為啦~!!不一定正確")凡谷的作品有空去看看,他悲劇性的一生,因為違逆了時代背景,而致使自己突出到時代中的世人無法接受........

我在台大修行銷課程時,胡同來教授說了很有趣的一段話:「人的信仰,來自於失去自己的信仰」

別看它是莫不相關的工作區隔 , 很多事物是同理的.....我學管理與行銷也得到很多啟發~世人也因為信仰的問題 , 所以崇信宗教 ,偶像歌手,國家首領,甚至我們在畫的圖。知名的服裝設計師的作品,有些已經是個人的藝術了 ,好比畢卡索的畫,不會畫圖的人都說好,甚至有人為過往的前人作注,我覺得很神,人與人並不能劃上等號,當有人在大眾面前說ㄚ福怎麼說~怎麼說~等等,我就覺得很可笑,因為我們並非同一個生命體,名人的東西好不好、真正有被收藏、被充分應用的,那才是珍品--

所以我讚賞平凡他們夫婦的能力,雖然我喜歡的作品不是這一類的(因為過度氾濫了)也因此~很多人區分不出仙劍,還是其他作品 ,這是很容易發生的。




[hr]
同學 :
再來應該是老師最擅長的,有關怪物的設定,這些從不存在於世上的角色應如何去著手設定? 我自己目前所知大概就是從各國神話傳說中取材(比如說山海經),或是混合世間已有的生物做出新造型(如牛頭人,龍等),不知老師的做法是如何?





ㄚ福: 記得在課堂上我有說過 ~ 觸手可及的都是創意的來源,很多東西的生成,都是經由學習與模仿的,當我們是嬰兒時,我們學習父母親的行為等等都是~畫圖的最初與不會停止的階段就是擬模 , 可以是別人的作品 , 也可以是自然界眼睛看得到的所有景物 , 重點就是在於學習 ------觀察提供身體與頭腦並聯的作用養成。
經由模仿,可以知道與體會物件是如何生成的,別人作這張圖時的心血,與經營的脈動腳步,這樣我們才得以循跡,窺知知識的累積 , 演化成我們自己所有 , 並將其吸收 , 做出各種不同的變化(組合應用 , 管理 , 規劃等也用得到)...............現在這麼說或許您仍然難以理解 , 試試看 , 用身體去力行 , 您一定會有感觸與改變的 , 只要您用心去做。

講理論~我認為這才是根本 , 其他都是用嘴巴畫圖的學者的責任了~!! 他們會研究很多種行為 , 將其細分 , 並訂定專有名詞 , 如果您想要的藝術是這方面 , 我就是弱者了 , 這是我做不來 , 也不曾想做的事。

加油~可以的話 , 希望您將mail給其他同學 , 和大家分享一下 , 當老師的沒克盡義務 , 這是我能力所及的部份了 , 也是我個人的美學精要.......希望將來能多和大家切磋討論 , 如果可以 , 稱我ㄚ福即可 , 老師我是愧不敢當 :" )

例如我在畫天之痕撒旦時 , 因為企劃人員已提供撒旦的文字敘述 , 當我們看到文字時 , 很容易去做聯想 , 當下二話不說 , 趕緊動手將感覺草繪下來 , 盡可能手繪出腦海中的印象(我是手 , 腦有落差的) , 剩下的造型 ,就隨我們塗改啦~本來有腳變沒腳等等的改變 , 很有趣的~!!!
[hr](2018-12-08 23:07)

🆒 😃(2018-12-08 21:41)

💖 💗 ❤️ 💞(2018-12-08 00:13)

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