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這位相信應該不少人認識... 😂
最近ㄧ兩天抽空畫的... 🐷
😂 下星期我真的會到北投和台北電影節去看... 😂
過程 🐷 😂
[圖](2007-06-23 23:26) |
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我的觀感
想.太.多
就這樣.... 😈
若要提出意見....
在繪圖世界中只有一種人不能原諒,就是copy別人作品,被抓包...死不認罪.惡意栽贓那種.... 😈(2007-06-20 17:03) |
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Beauty And The Beast~ 🤢(2007-06-14 20:25) |
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郭董那一轟走進了傳說.... 🤢(2007-06-14 20:24) |
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ethan1223 寫到: | 對阿
它都沒有給方向唷
就是直接說做一張實際的椅子的五分之一大的模型出來
剩下就是靠自己了
你有自己做過嗎
可以不可以給我看看你的模型照片 |
我都說過從來沒做過了.... 😂 |||
但模型若是要SAMPLE簡單點的,就用保麗龍做.保麗龍切割器切割.用壓克力上色(不要用模型漆會腐蝕).保麗龍膠黏貼...也可以搭配些飛機木等等.... 😲
材料?去永和秀朗路美術社一堆的... 😈
不管如何就自己事先畫好設計圖再下去做吧... 🤢(2007-06-14 20:11) |
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而且都會有一點手震.... 😂 ❤️(2007-06-14 09:10) |
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我沒做過.. 🐷
但要製作家俱,就和包裝.GK一樣,最重要是要先畫三視圖.角度圖.尺寸距離角度(製作包裝和家俱就要求精確了)..以及結合卡鎖處的運用.....若都沒有事先規劃要如何製作實體物?
材料..看你自己要用啥材料...但你不可能用紙黏土做一個家俱吧... 😂
飛機木.鋸子.白膠.透明膠.砂紙.上色顏料等等之類...老師難道都沒有給你們方向嗎????? 🤔 |||(2007-06-14 09:07) |
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肚子餓了... 😈 ❤️(2007-06-13 23:53) |
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噗滋... 😈 😂 ❤️(2007-06-13 18:41) |
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畫到最後..面數不夠(看那口憐的觸手)... 🐷
又不知道該怎麼直接加面數.... 🐷
找時間買本書來研究一下 😂 🐷(2007-06-13 18:24) |
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🤢 我有簽名喔 ❤️ 😈(2007-06-13 10:39) |
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😂 賣克筆..這個都能被挖出來... 😈 ❤️
除了PHOTO的色彩管理...(基本上沒事我絕對不會去動 😂 🐷 )
剩下我只知道..
珈瑪值指的就是色彩對比的程度,越高層次就越豐富...
不過太高的話,就看不出一些顏色的對比了(也就是太亮.太鮮艷啦).... 😂
基本上PC和MAC的色彩顯示就有一點點差距了,MAC是比較飽和.PC普遍是偏亮,再加上現在LCD大行其道,要有一套標準色彩顯示,真的也很不太容易(就是砸錢買好一點的螢幕咧 😈 )
PS:買色票對色是比較省錢的方式... 😂 ....
再補充一下先前說的ILLUSION特效軟體..... 😂 (我用的是3.0)
存成TGA格式以外的圖檔.....(啥JPG.GIF.PNG.BMP.PSD之類)
RENDER出來解析度都會是奇怪的數字,畫面會拉長....(只有TGA圖檔是才是一般的螢幕用72解析度) 😂 ||||,這也許有地方可以調整參數,但目前是找不到啦... 🐷(2007-06-13 10:19) |
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🐷 目前最難做的就是眼睛...
它的基本型成是從洞中長出球體..... 😅 |||||(2007-06-13 10:05) |
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😈 魚丸妳潛太久啦~~ 😂 ❤️(2007-06-13 10:04) |
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🐷 7月後入伍的役期就減到剩一年...||||Orz(2007-06-13 10:01) |
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c93z 寫到: | 你畫的好像可以套著用...
莫非就是要套著用.... 😬 |
不是...是一開始讀取預設的球體 😂
從無撇到有... 😅 ||||
除了最基本筆刷功能之外,其他功能目前都還不會用(踹出來也還看不懂意思)... 😂 |||
azmoon:
這和3DMAX和其他3D軟體有點不同的是....
它一開始不會顯示xyz軸向(預設值是沒有啦,有的話目前我還不曉得)...||||
它是可見即可得,點選好左邊選單的功能(是凹凸的關鍵),筆刷下去.[]調大小,就會看到凹凸變化...畫的過程按SHIFT,筆刷範圍會變藍色,應該是可以"抹平"...
製作方式就是邊畫邊轉... 😂,預設是筆刷設定是左右對稱,等於你只畫一邊,就能整的畫出來... 😲(至於怎麼樣只畫一邊,我目前也還不知道 😂 |||)
介面的上方有幾個拉霸,除了筆刷大小之外,就是"筆刷硬度"... 😲
旋轉是移到物件外就能直接轉了...介面右下(不是TOOL那區),有個旋轉的方式..可以點選就能達到你想旋轉的軸向...
怎麼踹都ok,但最重要的還是...空間感啊... |||😅 rz(不然撇出來凹凸會搞不清楚)(2007-06-13 09:50) |
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