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這是...黑白照片
光這點說服力就大大降低了... 😈
還有就是年代 😈
EVA出品日期是1995年,這間學校的日期有沒有那麼悠久..(因為最近幾年大陸創辦新的學校也算不少 😂 ),還不得而知呢... 🤢(2007-07-23 21:19) |
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😂 真的好久不見~~~ 🤢 (浮)(2007-07-20 21:57) |
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滾燙的SS10同步入掱....,雖然我依然是沒有入圍...(咳..自繪圖根本就是太混啦)...
這次的歐美作品變少了...但有一位值得一提....(等等下面會有標示箭頭紅字說明)
邀稿示範
P24~29 YAN SQUARE(香港)
名字前面有#符號代表四分之一版面,這次依然沒有人入選滿版..|||
國外作者的國籍比對
オーストラリア=澳大利亞(澳洲)=Australia
ドイツ=德國=Germany
アメリカ=美國=U.S.A
フランス=法國=France
ポーランド=波蘭=Poland
這次作品和上次...量差不多..一樣是不太多(刊載間隔時間變短後,就比較沒那麼有空畫了)...
Sky S Free
P53 Boris Fredes(オーストラリア)
P54 Lokman Lam(香港)、Manorue(ドイツ)、SADON→ 😊 恭喜
P57 Xin→ 🤢 恭喜、Windart(香港) 、Siu Ping(香港)
P63 T-MA→ 😜 恭喜、BW.
P64 雨上がり羊/BPQ. → 😃 恭喜、小右2號
P76 吉野
P77 #shinia
P79 櫻兔.SR→ 😂 恭喜
P82 古怪KoKai→ ❤️ 恭喜
P83 #陽春→ 😈 恭喜恭喜恭喜恭喜
P84 juri(アメリカ)
Sky S 主題
P90 L.sa(中國)
P92 zephyr
P94 Boris Fredes(オーストラリア) 、H.Z
P95 pump→ 😅 恭喜
P97 noodle(フランス)、popcube(フランス)、T-MA→ 😲 恭喜
P98 rafchan(フランス)
P105 裕宏、辰
Sea S 黑白
P131 Rafal Gosieniecki(ポーランド)→ 可以從GOOGLE搜尋名字,得知一下這位大手的資訊,波蘭籍的畫家,雖然圖很讚,但刊出是小張的..有點可惜||||
P137 語日海
P139 靜怡
還有SS所舉辦的畫展將於8月26日於
COMITIA會場內舉辦
那活動可不是COMIKET喔...(COMIKET72展出時間則是8/17~8/19)
詳見官網
http://www.comitia.co.jp
下篇的SS主題是-和風ファンタジー(日本的大和風幻想系?..大概是這樣 🐷 )...
8月24日截稿
10月20日SS11發行喔
😃 (2007-07-20 21:48) |
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兇貴: 😈 別動!!是男的就把褲子脫掉...(喂)...(2007-07-19 12:34) |
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依照FF10的實際情況,現在又是暑假+學測基測剛完畢...
台大巨蛋會爆掉變成變形金鋼...(拖走)... 😈 😂(2007-07-19 12:31) |
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以下是個人觀感....
SONY從灰色PS出現之後,任天堂一度跌倒,SEGA從遊戲主機市場跌到再起不能..(以後只出GAME)
之後微軟投入遊戲主機戰場,三雄鼎立一觸即發....(SEGA主機市場已差不多要退了)
後來PS2嚴然變成霸主,N64和大鐵皮XBOX緊追在後....
四.五年前掌上型時代來臨..任天堂從白色GAME BOY.SEGA的最後主機-GAME GEAR(應該吧)..任天堂後繼的彩色機GAME BOY Advance
不過... 😈 任天堂自從推出NDS之後....
過不久再出了強打-wii....讓SONY和微軟都恨得牙癢癢的.... 😜
SONY之後出了PSP,但銷售一直就落後在NDS...(NDS推出的水電工和閃電鼠可是搶錢雙聖 😈 ❤️ )
任天堂真的很會出 😈 ,也非常瞭解消費者的"發洩心態",但是呢...?我從紅白機之後就沒碰任天堂的遊戲機了...
任天堂是希望大家"玩",不過絕大部份都是同類型變化再變化.換湯不換藥...
比較起來我比較想玩"屠殺"."動腦筋"那種的..如機器人大戰..毀滅戰士
老任的GAME平均能玩多久?"發洩心態"的GAME我頂多頂多耗半小時...(那類型的我最喜歡拿姆科出的太鼓達人,但我最久也只能連打個20幾分鐘 😂 )
PSP出薄機(或者整台縮更小)其實也沒多大的幫助,玩法應該也不會變...只是可能會變的,變小台之後,女孩子也許就能攜帶方便了(因為我看到路上玩PSP的,8成都是男生 😈 😂 )
我的感覺是,要更多功能...但也不必做到老任那樣的... 😈
很難說,反正他們三方戰爭
受惠(或被實驗是否是地雷片)的是...我們玩家 😈 😂 ❤️(2007-07-18 23:44) |
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評&議:
以整體圖來說-
這是淡彩嗎... 😲 ?
首先問題還是一樣,你的用色真的真的真的不夠重...
頭髮和身體是兩種世界,頭髮是不透明上色?其他都是淡彩上色?這應該不是畫普普藝術作品吧....你說的言情風格,在這張圖看來還是有距離... 😅
再來就是你的調色,沒有多少”混合”.”調合”的概念,用色不夠豐富....
先不要以平凡淑芬.艦長之類水準的圖來比,就光一般市面上的小說封面來比較,顏色之淡真的很像被水洗般退了色,以商品來說...不太容易引起別人的的注目...
要做出一個商業的東西,首要就是"被人吸引",不管後續內容如何..😈 ,若封面沒有被第一關的窗口.美編過關,後階段上市勢必不容易通過消費者的注目...
再來就是構圖,你的桌子,沒有透視..
桌面上的影子?是水漬?不要用"糊"的方式大略帶過...
還有你的手肘內側位置結構,沒有陰影感,感覺都黏在一起了...
請自己拿起相機試著拍出一模一樣的姿態(擺這動作應該並不困難吧),,你觀察久了..自然就會發現到問題點...
最後就是
不要被線條輪廓引響到你的上色...現在看你這張圖,感覺起來似乎是有這種困擾的 😲(2007-07-18 23:17) |
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評&建:
如果硬要仔細看的話....
是覺得遠近感(鼻子~後髮)的調子會有點接近,近的地方可能的話就是清楚一些(也有可能是你掃描或者翻拍時動到了...(?))
髮梢末端我感覺是可以再放掉 😜
前景要修更清楚些還有辦法...
如果用軟橡皮沒辦法再擦亮及製造銳利(不要用硬橡皮,會毀掉...),要更清楚些是可以加白粉彩(我個人覺得算是邪道的一種,但其實也算是一種修正的方式 😈 ),太過頭會變成金屬..要留意 😈
還有背景影子太黑,就醬囉~~ 😈(2007-07-18 12:06) |
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三個月...(抓頭) 😂
我想看局部... 🤢 ❤️(2007-07-18 11:56) |
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批評:
觀察一下繩子及任何物體"重疊"的時後,不要管有沒有光線.或光線位置..(就算繩子放在完全逆光的感光台上,也可以逆向思考一下~~ 🤢 )
前後順序就知道它其實會"自動"產生陰影和層次
你交疊處的前後感,感覺有點弱及不明顯,可加強一些..
建議:
不要受到照片的引響,大部份照片所拍物體暗面,若沒有做反光板等之類處理,大多都是"死黑"
層次要自己想辦法"產生"出來... 😜(2007-07-17 00:15) |
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典韋:我都嘛看海綿寶寶啊!!! 😈
相關一詞詳見網路上的KUSO經典..."焱的繪圖小站".... 😈 😂 ❤️(2007-07-17 00:03) |
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地點:南機場旁公車站牌邊邊的綠色郵筒上擺著...
對象:2004年6月份電擊大王所附的可動玩具-四葉妹妹 😂
相機:Lumix-DMC-FX01(和家人借的 😂 ),我的老機SONY-DSC-W1已經快差不多了... 🐷 (是還能拍啦..但電池蓋和調整轉盤)... 🐷 |||
快門:不知道... 😂 (設定是壓下去1/2秒後顯示圖片預覽)
有無用腳架:無,防手震乃是好物... 😈 (有必要以後會用腳架)
光圈:F2.3,習慣調亮...
焦距:很近,近拍,因為她只有5~6公分,背景因為距離關係糊掉了(小東西和背景焦距平均,這種只能用傳統鏡頭手調去解決 🐷 )
現在小台普通的數位相機對焦都嘛自動,設定近拍就只能對近的拍才能清楚,不然就要拉遠....|||(無力)... 😴
ISO:不曉得(都自動的,現在已經沒有注意這細節了...汗)
打光和反光板:哪可能啊...對5公分大小的東西用反光板(毆死),光線是天然的陽光尚好 🤢
拍攝等待時間:不到1分鐘,因為模型玩具類不能被日照太久.... 😅 😂
佛陀修圖:當然沒有 😜
感想:這張我很滿意,以後有出門會常常帶她出去玩....(拖走).... 😂(2007-07-16 23:55) |
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😜 烏龜是唯一可以當傳家寶的寵物 😂 ,現在牠應該過得不錯...祝福牠 😲(2007-07-16 23:40) |
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小佛領定了...
其餘不管是誰... 😈 快!!快點領便當..!!! 😈 ❤️ (架走) 😂(2007-07-16 23:37) |
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😈 ❤️ Remember 😈(2007-07-16 23:35) |
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😈 判官怎麼可以沒有開警車 😂(2007-07-16 23:34) |
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🤢 推~~ ❤️(2007-07-15 14:41) |
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