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非常猛料!KOF11浮出水面 2005-05-15 20:34 |
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5月14日-5月15日,在秋業原您將可以看到kof11的測試版.月頭的時候給大家公布過snk將正式把kof的正規序列號由以往的年代號該成阿拉伯數字.本次第一個登場的作品將以11命名.平台依然是AUTOMISWAVE.這是snk宣布給SAMMY和SEGA去年開發的AUTOMISWAVE制作的第4款游戲,按照snk和sammy的合作協議來說,snk至少會給AUTOMISWAVE開發5個游戲,當然,這個是至少,不是只開發5個游戲.至于會不會把MS系列搬過來,會不會繼續在這上面開發新的kof,會不會自己重新開發類似mvs那麼經典的主板,還得看snk將來會做得如何.
附帶一提,snk自去年起公司發展都比較順利,利用近年來的時間,整頓公司內部的許多問題,總結以前的很多失敗經驗.據內部消息來說,snk通過運營手機平台的網絡游戲及其他一些相關業務,今年的收益非常不錯,有可能在明年重新上市.再看snk現在的人力資源(350多人的開發團隊),依然是實力比較強勁的公司,按照這樣的數據來看,snk在未來的日子里或許會走得更好吧.
還有一個問題值得關注:有消息指出,snk將放棄公司發展得最好的2d平台轉向3d方向發展,重心依然是街機游戲,如果真這樣做,那以前的這些kof將會怎樣?我們可以對轉型后的snkp報上十足的信心,但是對專型后的kof又會報有多大的信心呢?況且這也不是第一次把游戲3d化了... ________________ 呢個世界呀,惡頂既野多的是,你就應該趁呢個機會學下個忍字點寫,打不還手,罵不還口,當佢唱歌囉!
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Ys
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: 影宿 註冊: 2003-08-31 發表: 6791 來自: 我就係你後面
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TAKO
繪圖畫廊 設計藝廊 攝影相簿 留言板 最愛收藏 分類標籤
暱稱: TAKO 註冊: 2002-12-06 發表: 5575 來自: 章魚第75星系
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Re: 非常猛料!KOF11浮出水面 2005-05-16 20:02 |
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TAKO 寫到: | 04沒出...看來這是一個新的里程碑故事了... 😂
我推斷的一些故事中未解之謎.... 😲
神樂是死了沒?
03魔王ムカイ被幹掉..最後另外3位(還是4位?) 😂 黑影是什麼身份?
超能力隊的-包,潛藏著不為人知的謎?(01故事的結局浮筆..而且他好幾代沒出現.. 😂 )
墮龍(デュオロン)和01那位像如月影二的角色是啥關係? 😂
襲擊琢磨老頭的是誰?
03的主人公綠炎-アッシュ・クリムゾン,他的目的是什麼? |
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SNK Playmore[ http://www.snkplaymore.co.jp/ ]的超高人氣格斗系列“拳皇”最新作––《拳皇XI》日前公開了大量新情報,具體如下:
基本動作
跳躍
后退 ↑ A C E
(防御) ← →前進 輕拳 重拳 吹飛
↓
蹲下 B D START
輕腿 重腿 挑釁
特殊動作:
通常交換(Normal Shift):AC或BD
緊急回避:4或6AB
通常投:近身4或6 C或D(看來恢復成兩種通常投了)
解通常投:通常投瞬間4或6 C或D
受身:倒地前AB
快速交換(Quick Shift):擊中(HIT)對手或對手防御時AC或BD(消耗技術槽一條)
救援交換(Saving Shift):被擊中時AC或BD(消耗技術槽一條)
防御取消緊急回避:防御中4或6AB(消耗技術槽一條)
通常技取消緊急回避:通常技擊中時4或6AB(消耗技術槽一條)
防御取消吹飛:防御中E(消耗能量槽一條)
超級取消(Super Cancel):必殺技擊中或防御時取消超必殺技(消耗技術槽一條、能量槽一條)
隊長(Leader)超必殺技:隊長角色使用,(消耗能量槽兩條)
夢?(Dream)取消:超必殺技擊中或防御時取消隊長超必殺技(消耗技術槽一條、能量槽兩條)
新增系統
氣槽變成了兩條,新增“技術槽”(Skill Gauge),對戰中隨時漲槽,最大為兩個,快速交換等特殊動作需要;以及原來的“能量槽”(Power Stock),超必等特殊動作需要。
“決定指示”(Decide Indicator),新的判定系統。在對戰中有優勢的一方,則指示器朝有優勢的一方傾斜,需要判定勝負的時候指示器朝那邊傾斜則勝者是哪方。
·技術槽的最大容量是2個
能量槽的最大容量根據人數變化
3人角色的時候: 最大值3個
2人角色的時候: 最大值4個
1人角色的時候: 最大值5個
·操作感靠近KOF2003
·時間數99,消耗速度普通,不過,還是不足
·空擊取消可能
·跳躍有通常,大,中,小的變化
·完全新作,重新配置的聲音很多
·游戲的流程
CPU戰
操作說明>角色選擇>領導人選擇>順序選擇>NEXT Stage的表示>戰斗
●1>2>3>小boss闖入>中間示威>4>5>中boss
對戰
角色選擇>領導人選擇>順序選擇>NEXT Stage的表示>戰斗
角色選擇畫面
暫無
戰斗畫面
暫無
出場角色
11個隊,33個角色,其中可使用角色24個,現時使用不可角色9個。
Ash Oswald/Osvaldo(新角色) 神武
K' Kula Maxima(使用不可)
Terry Kim Duck King(使用不可)
B.Jenet 牙刀 Griffonmask
京 庵(使用不可) 真吾
Vanessa Mary Ramon(使用不可)
Ralf Clark Whip
Ryo Yuri King
Malin 香澄 如月影二(使用不可)
Elisabeth(新角色) 紅丸 墮瓏(使用不可)
Athena Kensou(使用不可) Momoko(新角色,使用不可)
Oswald/Osvaldo:使用撲克牌斬人的西裝紅色墨鏡老人。招名都基本是撲克……
Q––623P或K 設置撲克牌,P是頭頂,往空中飛;K是地面飛。撲克牌消失時本體被攻擊
◆––236P 近距離的切裂技,有追加(236P)
黑桃––214P 突進切裂技,強弱距離不同。
名稱不明––214K 小跳切裂技
四花色……(Spade.Heart.Diamond.Clover)––2624P 突進超必
名稱不明––624624P 圓狀切裂(類似守矢的新月?),然后撲克牌散開
JOKER––646E 超速突進至畫面端,畫面暗轉,兩手持3張撲克牌,持續切裂。
勝利台詞:“團隊合作是很重要的,弱(的人)集合起來也會閃光的。”(大意)有趣的老頭子……
Elisabeth:身穿開胸騎馬裝,手持精悍短馬鞭的短發女角色。招名都是法語……:
“etincelle 泡”––236P 短鞭的多段攻擊,距離短
“Coup de Vent 突餫”––623P 少許前進后的對空技,此時上半身無敵。強弱前進的距離不同。擊中后可追打。
“platine mirage 白金的幻影”––214K 手上發出氣狀物,判定極近,投技?
“grand rafale 大的疾風”––2624P 突進623P,打上去再打下來,總之是突進超必-_-
“noble blanc 高貴的白”--2626E L超,是類似Ash的2626P?
Ryo:
新技“啤酒瓶割”--426K 稍蓄后高速突進肘擊,空隙小。虎咆疾餫拳距離變短。
近C-6A-426B確認
Clark:
L超的終結式仕樣再度變更。
Kim:
通常投仕樣變更,用腳踢頭然后踢飛?
Kyo:
??B回歸--214P。滘?削除。神?m仕樣變更,抓住-爆發-荒咬和連攜技-七拾五式浮空-大蛇汩。
Kula:
新技––J236P,斜向下45度的冰結晶飛行道具(和K'的J236K差不多……)。623C變為3Hits。24K–6B空隙變大,出招變慢。2626P變回了原來2K/2K1的一個冰柱(靠)。出場依舊有Diana陪伴。
Athena:
服裝變更,類似99EVO的特殊ST的水手服。97/98的指令投追加。換衣超必削除?
Boss 相關
戰勝第3隊后Adelheid亂入,超必有愷撒波,攻擊力和防御力都很強。
中BOSS:紫苑,身著中國風下裝的女性角色,藍色頭發,辮子,持槍(不知道是冷兵器還是熱兵器),用拳法和鎖鏈戰斗,長著Ash的臉(……………………?!)…………跟Adelheid不一樣攻擊力和防御力都很普通。另外DEMO里還有個叫“?忌”的。
打完紫苑游戲就結束了。
勝利畫面
暫無
背景介紹
暫無
感想
版本升級的KOF2003,不過比KOF2003強很多, 背景很華麗,高解像度。
________________ 呢個世界呀,惡頂既野多的是,你就應該趁呢個機會學下個忍字點寫,打不還手,罵不還口,當佢唱歌囉!
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Ys
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暱稱: 影宿 註冊: 2003-08-31 發表: 6791 來自: 我就係你後面
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