手機遊戲美術


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發表人
手機遊戲美術 2011-02-20 23:33
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我想將以前DOS的遊戲「七英雄物語」移植到手機上(240x320),請問找人重新繪製人物、背景、插畫要多少預算?
Re: 手機遊戲美術 2011-02-21 12:51
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沒人有意見嗎?1萬、3萬、5萬? 😴

先說明一下、我這是實驗性質的,能否賺錢不是重點、只是想學習如何製作遊戲,所以如果有相關經驗、能指導我的更優 🤩
Re: 手機遊戲美術 2011-02-21 13:36
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幾個問題你可以先問一下你自己:

1. 有取得台灣 or 日本電玩公司的原廠授權嗎?
如果沒有取得授權,有人檢舉你的 app 就下架。

2. 你願意花在美術上面多少錢?
K = {你的美術總預算 / 幾張作品 / (每張大概要花多少「小時」,包含修圖)}
如果 {K <= 150 NTD}
那麼吸引力會很低。

e.g.
50,000台幣 / 300張 / 2小時 = 時薪 83 ... "或許" 沒有吸引力
100,000台幣 / 300張 / 2小時 = 時薪 166 ... "或許" 有吸引力

引言回覆:

沒人有意見嗎?1萬、3萬、5萬? 😴

先說明一下、我這是實驗性質的,能否賺錢不是重點、只是想學習如何製作遊戲,所以如果有相關經驗、能指導我的更優 🤩

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美術插畫設計案子報價系統 v0.1 Beta
爪哇禾雀
Re: 手機遊戲美術 2011-02-21 13:49
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雖說是移植、但只是劇情、人物、戰鬥純屬巧合的相似,所以要檢舉應該很難ㄅ 😊

大哥有作過手機遊戲(J2ME)或玩過七英雄物語嗎?放300張圖、嗯…不是說不能、只是一個10幾元的遊戲有需要如此大陣容嗎? 🤩

而且是用 Tiled(不知如何翻譯) 的方式貼圖、H插畫之類的不用、大小目前是設定為 32x48、所以應該不是用張來計算ㄅ 😊
Re: 手機遊戲美術 2011-02-26 11:40
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姬屋雖然轉型,但公司還在..8)
http://www.himeya.com/

雖然很多遊戲都會以相同玩法及類別
更改圖的風格再低價另外推出,這一點都不意外(最有名的就ZUMA和俄羅斯方塊系列...一堆別的公司推出相同玩法,劇情及圖不同的產品)🤣

不過劇情內容可別太相近...尤其在網路發達的現在... 🎨
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