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瞳孔大一點呢?

opiu 2003/8/20 (Wed.) 18:14:21

我的天阿~@口@
要做跟後面那張圖一樣嗎???


晴天 2003/8/20 (Wed.) 18:14:25
最近在練習人頭線結構切割,發現要做出符合臉部肌肉分布的線結構分佈還真是不容易.
只是做出一顆頭很容易,但是要做出一顆又能夠作臉部表情的頭還真是不簡單@@!!
單單是調整肌肉線條就比單純做出一顆頭還要花上數倍的時間
果然我還是初學者......


星 2003/8/20 (Wed.) 18:15:40
喔是三視成型法~讚!!
maya5嗎?


小達人 2003/8/20 (Wed.) 18:15:46
星~~~
配線很讚~~~
做facial應該可以很順!
不過如果做facial之前的模型就這麼細
那可能會調很久喔!
我都是先用NURBS做初坏再轉polygon~~
因此平滑度一樣,但是點,線至少減一半!!
反正MYAY延續了不少Alias的強大modeling工具~~
不用白不用!!...^皿^


Shin 2003/8/21 (Thurs.) 21:57:36