瞳孔大一點呢? opiu 2003/8/20 (Wed.) 18:14:21 我的天阿~@口@ 要做跟後面那張圖一樣嗎???晴天 2003/8/20 (Wed.) 18:14:25 最近在練習人頭線結構切割,發現要做出符合臉部肌肉分布的線結構分佈還真是不容易. 只是做出一顆頭很容易,但是要做出一顆又能夠作臉部表情的頭還真是不簡單@@!! 單單是調整肌肉線條就比單純做出一顆頭還要花上數倍的時間 果然我還是初學者......星 2003/8/20 (Wed.) 18:15:40 喔是三視成型法~讚!! maya5嗎? 小達人 2003/8/20 (Wed.) 18:15:46 星~~~ 配線很讚~~~ 做facial應該可以很順! 不過如果做facial之前的模型就這麼細 那可能會調很久喔! 我都是先用NURBS做初坏再轉polygon~~ 因此平滑度一樣,但是點,線至少減一半!! 反正MYAY延續了不少Alias的強大modeling工具~~ 不用白不用!!...^皿^Shin 2003/8/21 (Thurs.) 21:57:36
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