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看到了!!研究中!!!

北港 2002/4/21 (Sun.) 16:39:00
我即興搞出來的花紋凹凸效果...
這是對照圖
僅供參考~


TAKO 2002/4/21 (Sun.) 16:39:07
還有一點...
任何花紋材質均適用喔^^
凹凸要做得好看,最好是一個一個圈選喔(汗~~)


TAKO 2002/4/21 (Sun.) 16:42:55
這個是用Photoshop弄得嗎??好炫啊~~

Aisha 2002/4/21 (Sun.) 17:21:38
呃呃...看到TAKO兄寫的做法了.....

Aisha 2002/4/21 (Sun.) 17:23:48
呃呃...看到TAKO兄寫的做法了.....

Aisha 2002/4/21 (Sun.) 17:25:00
更覆雜的做法是像披風會折起來(騎士角色常用),或者是羅馬民族及中東人的穿著...疊過來包過去還鬆垮垮的的,比較起來日本女孩絕大部份的穿著會比較扎實,花樣雖多但折痕使用的方法看看個人哪~
最重要的就是不管怎麼做,拷貝貼上轉變表現出覆雜的衣服紋路皺折也罷,但重要的是別讓原始的貼圖圖層不見了~~
這也是一個粉重要的步驟,還有一點,如果夠勤勞的話,圖層開多了一定要取名字喔,要怎麼取?在圖層上按Alt點兩下,就可以RENAME圖層的名稱了,還有一點,6.0版更支援了圖層群組成"資料夾",這對於想畫日本AVG GAME CG的人來說,更加如虎添翼...^^(頭髮有頭髮圖層集.衣服有衣服圖層集等...)
奇怪了?我怎麼話那麼多,啊對了,等一下我有事,可能明天後才會再來,把先講的講一講先,拜~


TAKO 2002/4/21 (Sun.) 18:47:01
哇!好仔細的講解~~~
受益不少呀~~~!


AK 2002/4/21 (Sun.) 19:02:58
講得太棒了~~超感謝......

Aisha 2002/4/22 (Mon.) 14:45:51