人氣點閱: 1980, 回覆: 1, 2011-11-23
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自己所原創的人物發想來源,一般是某個「物」給的刺激。如怪手、花、旋律、非科學、未確認、自然現象等等許多。
其中比較特別的是負面情緒的發想。這位原創角色是自己挫折之下,具現化後的產物。
「荊棘領域」在領域之上的自身各方面能力提升,困擾敵人各方面能力下降,具有感知的效果。其中荊棘也是挫折的代表。
譬喻人在荊棘之中要如何脫身,拉了一大條長線,而做了這麼遠的發想。
另外除了「挫折」之外。還有「詛咒」「暴戾」「冷漠」「絕望」「瘋狂」「盲目」「傲慢」「忌妒」「貪婪」等等許多的負面原創角色,會慢慢重製她們。
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