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想學漫畫,要去漫畫班學?還是到畫室學?
wind3896(范志偉) 2010/12/2 21:36

我本身沒有美術基礎,對漫畫有興趣。

最近有個疑惑,就是到底要到漫畫班學還是到畫室學?

或許各位會覺的既然想學漫畫當然是要到漫畫班學。

雖然是這樣沒錯,可是我又覺的到畫室學可能比較能把基礎打好。

所以希望各位前輩能指點一下。

感謝m(_ _)m



#補習班
#畫室

#補習班 by wind3896
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anv006(嘎~) 2010/12/5 16:55

有三個要先問
1.你現在在哪裡?(現在畫的如何?)
2.你想要到哪裡?(想要畫怎樣的東西?)
3.你有多少時間?

不然很難回答.
以前很多人因為祖師爺有賞飯吃,天生該走這條路,
靠臨摹開始再自己一直畫就變的很強了.


wind3896(范志偉) 2010/12/5 17:31

anv006 寫到:
有三個要先問
1.你現在在哪裡?(現在畫的如何?)
2.你想要到哪裡?(想要畫怎樣的東西?)
3.你有多少時間?

不然很難回答.
以前很多人因為祖師爺有賞飯吃,天生該走這條路,
靠臨摹開始再自己一直畫就變的很強了.


感謝回覆呀>0<,我想說都沒有人回覆說orz

1.基本上我沒有美術的基礎,只能說現在只是在練(自學)人體的骨架。

2.希望能成為漫畫家。

3.多少時間的話,這個我不太懂,是指說「我想花多久時間來達成我的目標嗎」?
如果是這樣的話,我給自己五年到十五年的時間來達成。


※我本身並不是想要賺錢才想學漫畫的,純粹就是興趣。
我不知道是不是有人會覺的「如果只是興趣自學即可」。

但對我來說興趣不只是自己畫的快樂就好,如果不能有所成就,那興趣永遠就只是自爽,這是我個人見解。

而對我來說這個「成就」就是讓欣賞的人能感受到我想傳達的想法。


※2.我有看到小哈有人推薦「荷馬畫室」,我感覺好像還不錯的樣子(純粹第六感XD)。
我本身住土城市,不知道有沒有離土城近的點的畫室?
要有招收成年人的畫室,我已30歲了orz。

因為大部分的畫室好像只有招生兒童和學生。


anv006(嘎~) 2010/12/5 19:31

連環漫畫的話,重要的是用格子來傳遞想要表達內容的能力

網路上似乎找的到一些不同人整理的原則或是心得.
也要自己多看漫畫,思考別人頁與頁間,格子與格子間,和格子內的東西爲什麼要那樣安排.
再來就是實際多畫,自己看,也拿給別人看,看看的人是不是看的懂.

另外,一般畫室中少接觸到,但是漫畫中常常要用到的是人物的臉部與肢體表情.(當然也可以立志畫一部不會出現人物的漫畫,鬼扯例:茶壺與杯子的故事)


hueiyuan(小湯圓) 2010/12/7 17:49





坊間很多教漫畫的書
你可以先去找來看看
邊學邊畫比較快
通常成為漫畫家的人都是一直不停的畫
但不一定有老師在旁邊指導
所以自學的態度很重要


a00101(小動畫) 2011/1/14 20:07

我知道台中有位老師曾經到日本學過幾年漫畫,當過助手,不知道你有沒有那個興趣?如果你願意的話: http://www.wretch.cc/blog/witchgolf


keanu(聖光月) 2011/1/23 21:22

我先分析給你聽 素描並不是所有一切的基礎 素描只是素描的基礎 動漫是動漫 動漫偏重的是人物的表情的傳達方面 幾乎是可以昇華到變成有生命的東西 素描在活也只是靜止不動的人事物風景 沒有生命感 既然對漫畫有興趣 就先朝這邊發展
沒有畫室老師會畫動漫 素描並不是一切繪畫的基礎 台灣這塊土地的美術成果受限於西洋繪畫 素描基礎打得再好你自己不見的會畫的過日本國中生的動漫 如果要畫漫畫的畫 因為受限於格子跟格子之間的關連 所以要做省略的動作 就是把自己覺得多餘的部分刪掉 把比較重要的格子連接起來 甚至可以去研究好來屋電影的電影分鏡手法 一部電影就可以說是一部漫畫的濃縮


wind3896(范志偉) 2011/1/23 22:55

keanu 寫到:
我先分析給你聽 素描並不是所有一切的基礎 素描只是素描的基礎 動漫是動漫 動漫偏重的是人物的表情的傳達方面 幾乎是可以昇華到變成有生命的東西 素描在活也只是靜止不動的人事物風景 沒有生命感 既然對漫畫有興趣 就先朝這邊發展
沒有畫室老師會畫動漫 素描並不是一切繪畫的基礎 台灣這塊土地的美術成果受限於西洋繪畫 素描基礎打得再好你自己不見的會畫的過日本國中生的動漫 如果要畫漫畫的畫 因為受限於格子跟格子之間的關連 所以要做省略的動作 就是把自己覺得多餘的部分刪掉 把比較重要的格子連接起來 甚至可以去研究好來屋電影的電影分鏡手法 一部電影就可以說是一部漫畫的濃縮


感謝anv006、hueiyuan、a00101、keanu幾位前輩的回覆。

回a00101:
因為我住土城市,台中太遠了,不過還是感謝你的推薦 :)

我以為去學素描可以讓自己畫漫畫可以畫的更好,看了各位前輩說的我才恍然大悟。

「連環漫畫的話,重要的是用格子來傳遞想要表達內容的能力 」

「自學的態度很重要」

「素描並不是一切繪畫的基礎 台灣這塊土地的美術成果受限於西洋繪畫 素描基礎打得再好你自己不見的會畫的過日本國中生的動漫 如果要畫漫畫的畫 因為受限於格子跟格子之間的關連 所以要做省略的動作 就是把自己覺得多餘的部分刪掉 把比較重要的格子連接起來 甚至可以去研究好來屋電影的電影分鏡法 一部電影就可以說是一部漫畫的濃縮」

我想我大概知道怎麼做了,真的是太感謝了


lgmplays(lgm) 2011/1/24 08:59





我不太認同耶..
素描也很重要,只是漫畫是漫(說故事)比畫重要而已
你想要說故事總要畫的出來是吧
漫畫也是要考量立體光影的,只是比較簡化而已
我是覺得素描還是要學,但只要學到可以讓你說故事就夠了(這也不是那麼簡單的)
至於說故事不建議看電影,那是對已經會畫漫畫的人才有用(思考不同方向)
你新學的最好是用別人的漫畫來學最快,至於要怎麼學上面有說了^^

#美術教育
#補習
#課程
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#考試求學
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a00101(小動畫) 2011/1/24 17:56

我認為你有心要發展你就有那必要到台中追著老師跑.若是畫畫興趣的話到是沒這必要,但其實網路上都有在講台北有'漫畫推手'台中有'巫婆'高雄南部比較不了解,如果你助北部的話漫畫推手應該可以找的到吧?
台北什麼都很好~
素描不是一切繪畫的基礎?
很抱歉,所有繪畫高手鈞需靠素描來訓練實體的描繪能力,手的穩定度以及繪圖能力,縱然看起來漫畫,設計,動畫,插畫,這四者看似和素描毫無關係,事實上背後支撐他的就是強大的素描攻力,如果這樣說你不相信,請長是自己一個人購買漫畫用稿紙,沾水筆,雲型尺,一般長尺,幾張網點,自己下去畫看看,你第一個問題就是問:桌子怎麼畫?鉛筆怎麼畫?乳液怎表現?
在來就是"明暗"要多暗?多亮?網點要用幾號?
素描看似很無聊,但其實那只是美術的"入門"類似武術的"馬步"且近代已有人將素描獨立樹出作為北樹作品,一直畫漫畫固然可以鍛鍊出一定的寫實能力,但相當多觀念以及經驗在於漫畫中是學習不到的
如果你想要深入並且超越他人,你就要有自己的風格!那麼漫畫是現實的形變,又請問!一個毫無作過素描訓練,沒有基礎的人怎做到需要相當大量的繪畫經驗以及紮實的基本才能做出的"形意變化"呢?
再來就說一點:所有的日本漫畫家,不管多不出名的,均有能力繪畫出相當傑出的素描作品
請相信我!素描真的很重要!!


keanu(聖光月) 2011/1/25 12:39

達文西會不會畫動漫 不會 對不對
素描跟動漫都搞不清楚
我這樣問你 妳不服氣妳就貼妳的動漫作品

我很謙虛的承認我實在不會素描
但是我畫動漫不會太差


lgmplays(lgm) 2011/1/25 14:11

我就是不會素描所以圖畫得很爛(其實是懶^^
就不用貼來丟臉了
不過我懂得欣賞
不知這樣是否回答了樓上的問題


a00101(小動畫) 2011/1/25 21:00

達文西沒有畫過漫畫的作品,那不代表達文西畫不出動畫作品,就拿可逆不可逆來說,一個只畫漫畫作品的人未必能畫出優秀的油畫作品,一個能畫出優秀的油畫作品的畫家是一定可以畫出優秀的動漫畫作品的,然而漫畫的東西就有許許多多傳統美學的要素在裡面,只是你不知道罷了,要說筆戰又或者來比較作品的好壞是無意義的,說標準在哪?好壞從哪得知?評審是誰?只會換來無盡的筆戰以及怨唸
不過你若想看我的作品我也許可以給你看看,本身發這些文就是純粹為了美術的交流,或許會畫漫畫未必需要會素描,但是要劃一些好的漫畫本身就需要一定的素描訓練!!


Evaty(Evaty) 2011/1/26 19:00





小的認為兩者都要
畫室練基礎工
漫畫班練分鏡技巧、說故事技巧、墨線技巧
但去這些地方的目的只要獲得練習的方向而已
另外就是跟同儕互相砥礪
自己要下的苦功其實是跟自學一樣的

另外基於敝人短淺的經驗
想畫漫畫不是就只要學漫畫就足夠
世界上的技藝大都有共通點
不能只了解繪畫的世界
對其他知識也要有所涉獵才行(不用精熟,了解就好)
所以要多多看書(這點我還在努力)
才能編出屬於自己的好故事

至於大大們討論的:
素描到底是不是一切繪畫的基礎

我必須非常肯定的說:是!
雖然我也遇過不用去畫室
光靠臨摹和自己練習就把寫實技巧練得呱呱叫的人
但他使用的技巧還是叫素描
只是跟傳統的畫法不太一樣罷了
(他是個用自動筆畫鋼板風格的變態)

建議大大可以去尋找最適合你的長期鍛鍊方式
但小的會建議先到素描教室練個一年會快很多(可是要很拼)
主要是練習"觀察"和"掌握素材"的功力'
其中又以觀察為最重要

至於到漫畫班的學習
是為了解漫畫的規則和畫法
以及訓練"想像"功力

當你能靠著"觀察"把事物寫入腦海裡
再靠著"想像"將他重組與變化
最後靠著"掌握素材"將他畫在紙上
就代表你已經掌握了繪畫的基礎技巧了~

在學習的心態上...最重要的是不要想去依賴老師的指導
老師只是在束手無策時給予幫助而已

以上是敝人短淺學習經驗的心得
希望能對大大有所幫助


keanu(聖光月) 2011/1/27 10:29

一個能畫出優秀的油畫作品的畫家是一定可以畫出優秀的動漫畫作品的
請舉幾個人名例子 現在台灣的動漫畫素質已經低落到連曾建華都可以當漫畫家
對不起 我之前講話太超過 就憑你這句一個能畫出優秀的油畫作品的畫家是一定可以畫出優秀的動漫畫作品的
請列舉幾個人名出來 不然我還是當你在誤導眾生


wind3896(范志偉) 2011/1/27 20:54

感謝各位前輩的回覆,我想我看到了各位的回覆也了解了不少。

回覆a00101
台北有'漫畫推手' ,這個我還真的不知道呢!太感謝了。


說說我個人的想法:
我認為,素描的確是繪畫的基礎,也是「觀察(看)」的基礎。

對於這一句話:
「一個能畫出優秀的油畫作品的畫家是一定可以畫出優秀的動漫畫作品的」。

我個人認為是「能畫出優秀的油畫作品的畫家是"不一定"可以畫出"優秀的"動漫畫作品」。

我的想法是:"優秀的"動漫畫作品,不會只有素描好,劇情也要好。

我不是反對a00101大你說的,因為我也認為你說的也有其道理。

而這個油畫作品的畫家是否真能"畫出優秀的動漫畫作品",我想他或許可以畫出很多很棒的"漫畫圖",但這個漫畫圖是否就是"優秀的漫畫"我想就是不一定了。如果沒有好的劇情,我想就只是一本普通的漫畫,而不是優秀的漫畫。

或許有人會認為劇情跟畫無關。其實這也沒錯,因為漫畫的劇情跟畫其實相關性不大。
又或許有人會認為畫驚悚漫畫,必要畫寫實風格才能達到那種駭人的感覺。不過我想這個世界上沒有人規定可愛的畫風不能套在驚悚的劇情裡。

其實我認為兩位說的都有道理,只是其中的見解和想法因為處的環境不同,所以沒有共識。

我覺的漫畫和插畫不同。或許插畫可以畫的很抽象,很有意境的感覺。
而漫畫在劇情方面或許也可以抽象一點,但如果畫的很抽象我想就沒有人看的懂了吧!
在漫畫裡,漫畫家常常要想著主角下一個或下下一個動作是什麼之類的。
而插畫家就是要思考著如何在一或兩張圖裡加入(或減少)什麼元素會更豐富更符合意境之類的。

小弟個人淺見,我想我上面所說的不是要說服誰啦!只是希望大家不用為了這一篇文而筆戰,因為我在這個領域是真的很菜XD。


a00101(小動畫) 2011/1/28 11:59

就"油畫畫得好的人未必能畫出好動漫作品"其實未必!!
若是單幅漫畫而非連環格的畫其實經過一定美術訓練的人畫出來的東西一定比"沒經過素描訓練"的人好很多
素描並不是沒用的東西!!


caio196(琉伊) 2011/3/2 21:20

沒有美術基礎也可以學漫畫,只是要花時間打好基礎,雖說素描不是漫畫的全部,但素描卻是所有繪畫技巧與一切創作的基礎!你若不想學素描,覺得太枯燥乏味,那麼至少先學會速寫吧?

速寫可以讓你打好,關於比例與構圖的繪畫技巧的難題,然而…繪畫只代表你會畫圖,可一流漫畫的奧義、精髓所在,卻是能流暢的用漫畫來說一篇動人的故事。若不是如此也僅於二流的漫畫家。如你只想成為商業漫畫家,或許你會畫或會寫,再找一個能補你不足的好友,就夠了!日本也有只會畫單一性別,其他什麼都不會的人氣漫畫家。除了畫她會畫的,決不去碰她不會的領域,一切交給另個人去做。先找出你想要成為怎樣的漫畫家,再看你有多大的決心要學漫畫吧!我認識一個在中壢Sogo附近地漫畫老師,離你住的土城...應該不算太遠。我住內壢,搭火車到板橋約30分鐘,到台北則約40分鐘左右。

當漫畫家說真的,其實真的一點都不難!因為現在的漫畫家,多半是插畫水準高超的原畫師。據我所知,很多的漫畫家只會畫男生或畫女生,有的則是只會畫背景、畫效果線之類的…所以說現在的職業漫畫家,只能算是插畫家或CG畫家、真正會編故事的只有少數。還有,日本漫畫家最年輕的是12歲、也許還會再出現更年幼的漫畫家!

以少女漫畫家來說,16歲↓出道的漫畫家、多半都是以小學生為主的刊物,作為個人出道發跡的選擇。以日本漫畫家來說,愈年輕的漫畫家的畫稿愈單純!理由很簡單、畫齡尚淺的新生漫畫家,頂多只是個天馬行空、想像力過人的孩子!在畫稿上雖有不錯的創作能力、但仍不足以獨當一面。少年漫畫家則因需要卓越的穩定性,比起少女漫畫家的產生…顯然更加困難!

一個少年漫畫家必須學會,如何自己畫效果線、比起少女漫畫的大頭貼、加上一些人物場景和動作對話…可是難太多了。少年漫畫的線條,要簡潔、利索…

而且就算不必想故事也得自己畫效果線,而且不能靠大頭貼虛應了事、可沒那麼簡單!然而,整體來看漫畫的發展…我認為現在的漫畫家太過懶惰了,故事結構不但鬆散且無趣味可言、多半都隨波逐流,一點也感覺不出、漫畫家的風骨。

照理說,光會畫是不能成為漫畫家的!

可現在你能看到的超人氣作品,有幾個是內容豐富且生趣橫溢?就拿講談社來說:河方薰、赤松健、小林盡、玉越博幸,小林與赤松是同一夥兒的、即便不當漫畫家,也能做一名原畫師。河方薰和玉越博幸則以:少年們的戀愛生活體驗為題。還有一群倚老賣老的漫畫家們,畫稿明顯粗糙、隨性,故事也時好時壞、甚或是跟著流行四處溜答!最近我看了偵探學園Q、頂尖淑女、F5 偶像傳說,著實令人難過。偵探學園Q雖沒什麼好構圖,但故事節奏明快、弔詭且又高潮迭起…故仍有『難以抗拒』的超級魅力;頂尖淑女,明明不是推理系…亦非懸疑片... 四處環繞著恐怖組織、貧窮沒落的第三世界,看了真是...超不舒服的!簡單來說:就是『紅顏禍水』。

齊藤千穗只要扯上複雜的故事觀,就註定是虎頭蛇尾的悲劇收場、即便是黑白稿功力一流的她,也沒能順利脫困。其他的就更別提了,同一年代的北川美幸、秋里和國、渡瀨悠宇、長谷川百合…無一倖免。若想畫好作品,首先得先花錢買工具書!人物方面可多參考服裝設計以及人物設定的書。一開始最好先從人物骨架練習,等練熟了再考慮畫衣服。對於手腳等較難掌握要領的部位,我建議你可分開練習描繪、直到你能正確無誤的畫出為止。

如果都能掌握一定的程度,那就開始去練習不同角度的人物變化吧!其中,也能適時地穿插、搭配著色技巧,先從色鉛筆來練習起,然後再混搭粉彩、水彩...
多看服裝設計的書、仔細研究骨架與人體各種角度變化,接下來就要考慮、如何畫出背景空間?不妨參考超級素描技法,以及各種室內設計、建築設計的書籍。先熟悉一點透視、再去練兩點透視,要漸進式的成長、不可超之過急,以免功虧一匱!

平時要多速寫、寫生,培養敏銳的觀察力是很重要的、切忌好高鶩遠、求好心切
,持之以恆的勤練也極其關鍵,最後...找出適合自己的畫風、尋找適切的題材,除了畫技高超外、資訊整合,也是一門大學問!若想輕鬆當漫畫家,找一名賢慧能幹的幫手!就算自己功力不夠,仍能成為一名人氣漫畫家。

你現在學到人物骨架,我沒看到你畫的圖,也不了解你的風格!所以只能說一些極其重要的觀念,那就是:先從立正站好開始,再考慮漸進式的,慢慢進入有點難度的標準Pose。等到你的人物比例完全穩定了,才去畫比較難的進階Pose。

建議你先去買一本人物設計師─人物造型,因為自己看一定會有很大的盲點,無法立即改善。像是:自己的畫到底哪裡錯了?光是悶著頭..獨自一人苦練,決不可能會知道的!看看你的人物比例是否正確?倘若,你不能確定...就先畫好骨架,再去加上肉體部份。你是否人物畫得十分精確?像是耳歪口斜、脖子太後面、肩膀太小而位置微高、服飾武器的設計太草率,看起來沒有立體感、手腳姿勢太呆版或千篇一律、畫了不必要又莫名其妙的皺折。這些,只是你必須優先注意的事項之一。

好,進入人物設計階段!!將臉凹凸部位畫清楚、按照人物個性去考量五官的配置
,以及補足人物應有的特色。服飾武器的分布...切勿連在一起!轉折看不清楚的地方也要仔細描繪。將手放在腰際,以便強調力量。為了表現出野性,將牛仔褲截半,呈現出角色的個性。重點是:集中注意力,決定要畫出什麼樣的畫。若是不集中注意力,心中的整體形象也就看不清楚,那你絕對無法畫成,一旦不成...注意力亦會漸漸消去,這是一種惡性循環。

中級:線條尚未決定。線條要乾淨俐落,不要畫不必要的圖樣!耳朵是否太後面
?圖形位置有無正確?因背部的骨頭而將外套撐起,有沒有注意到?手腳的線條比例以及角度,是否精確?

上級:乍看之下還不錯,但...。男女手指,粗細不同,位置亦隨著姿勢而重心會有所差異。手的位置,若與身體部分重覆會看不清,最好換個方向。飾品設計也很重要,不可馬虎!眉毛、眼睛,要左右對稱。頭髮的波度、髮流再明顯一點。下巴位置是否稍歪?畫出線條的粗細大小,凸顯立體感。手腳比例是否一致?且會不會有點太長?腳的寬度是否合適,以便呈現更好的構圖?

先自然地畫出八個不同角度,具有立體感的箱子。利用三條平行線組合在一起,就能畫出不同角度的箱子。仰視、微仰、橫看、仰視(從下往上看)、俯視(從上往下看)...自然畫出一條直線──在白紙上連接兩個點,憑著腦中的想像及筆感,儘可能地發揮自己的幻想空間,設計也能漸入佳境!

若你是個對畫畫沒自信的人,不妨用圈圈及線條的方式來構圖,這樣和別人比起來,就沒所謂好壞的差別。但這一步驟卻將直接的影響作品40%之多。

再來用四角箱子的原理,畫出人物的立體感來輕而易舉。最後再找出自己腦中所想要畫的人物角色的類型。卡漫型,頭與手腳皆較大,並不強調關節、筋肉,而頭亦比手腳還大些!SD型,也就是Q版。美少女型,腰很細,強調身體凹凸有緻
,關節及筋肉也畫得很仔細。少女漫畫型,上身很瘦,腿很長,和美少女一樣!但頭會比較小。男生的話,肩膀會稍微寬一點。卡通感SD型,手腕稍細,但手腳略大,強調整體感。真實型,身長腳長和正常人一樣,女孩子的腰部並沒有比較細。

素描能力、畫法整齊、設計、主題、構圖...這些似乎都是畫漫畫時,缺一不可的最大要素!一定要畫出動人,讓讀者感受到:你心中所要傳達的訊息,這點才是最重要的。

素描的功力固然重要,但也別忘了要在主題、角色動作以及設計方面,多下一點功夫,才是最重要的!即使是同一個角色,差距不大卻在設計不同,彼此性格也不同。試著花些腦筋,顛覆讀者心裡所期待的畫,讓他們大吃一驚!便是你踏上成功的第一步。說起來,筆法順暢以及SD角色等,都是漫畫者的目標。



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s3001(s3001) 2011/5/16 14:54

hueiyuan 寫到:
坊間很多教漫畫的書
你可以先去找來看看
邊學邊畫比較快
通常成為漫畫家的人都是一直不停的畫
但不一定有老師在旁邊指導
所以自學的態度很重要


推薦「漫畫.會了沒」系列圖書,它是以充滿歡樂,輕鬆學習的方式,讓大家學會繪製漫畫的各種技法。書中共有五位虛擬角色,透過這幾位角色彼此間的有趣的對話以及情境的安排,讓你可以無痛學會畫漫畫喔!!
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010501064


youwin4441(天天天藍) 2011/9/8 17:41

我和樓主一樣,年紀超過30,也沒有繪畫基礎。(不過小學畫的圖常被貼到教室後面)
沒想到年紀一大把了,最近突然對畫畫有興趣,想說沒事來畫一下漫畫自愉也是不錯的。

請問畫漫畫一定要用畫筆嗎?據我所知。有一種畫圖的電腦板,可以直接在上面畫。用那個畫會不會比較好?
謝謝!


ToyFrog(Frog) 2011/9/14 08:58

youwin4441 寫到:
我和樓主一樣,年紀超過30,也沒有繪畫基礎。(不過小學畫的圖常被貼到教室後面)
沒想到年紀一大把了,最近突然對畫畫有興趣,想說沒事來畫一下漫畫自愉也是不錯的。

請問畫漫畫一定要用畫筆嗎?據我所知。有一種畫圖的電腦板,可以直接在上面畫。用那個畫會不會比較好?
謝謝!


電繪是種選擇,畢竟現在付費的漫畫軟體是有的~
可以省下不少實體開銷(網點之類的)

不會跟你說會不會比較好
只會跟你說看你用的習不習慣,就如此~


youwin4441(天天天藍) 2011/9/14 12:56

謝謝! 我巳經買了繪圖板了!
也買了書來看。
有空就來畫畫!有問題再向您討教XD

ToyFrog 寫到:
youwin4441 寫到:
我和樓主一樣,年紀超過30,也沒有繪畫基礎。(不過小學畫的圖常被貼到教室後面)
沒想到年紀一大把了,最近突然對畫畫有興趣,想說沒事來畫一下漫畫自愉也是不錯的。

請問畫漫畫一定要用畫筆嗎?據我所知。有一種畫圖的電腦板,可以直接在上面畫。用那個畫會不會比較好?
謝謝!


電繪是種選擇,畢竟現在付費的漫畫軟體是有的~
可以省下不少實體開銷(網點之類的)

不會跟你說會不會比較好
只會跟你說看你用的習不習慣,就如此~


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