我說的並不是公道話,而是個人意見。 2003-09-26 14:36
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我說的並不是公道話,而是個人意見。
所以看完也別在意,我不是評論輸贏!
😈
1.我覺得接外包是種賺錢用的案子,而不是種練習,初期跟人接案時要談清楚要製作的流程,像Photoshop這種程式是大多數人都會用的,但......PS的分色和平面設計外包跟插畫外包在使用上就有很大不同,所以我建議雖然是接Flash的案子,但也得問清楚是接哪種類型的案子,會動和不會動是差很多的......
2.能力問題,若本身非常熟練某些類型的稿子,那接那類的外包就很容易,比如說......有些人會拉3D模,但......面數的算法會不會就差很多......若本身對這種程度的案子在前期討論時就有問題,建議減少數量,估計應在接1件就要有修改2次的機會,畢竟這不是隨畫隨爽的東西......時間上需讓人有充裕的時間回應,即使是非常熟練的老手都會提前一點時間交稿,而不是吃光對方時間,然後非要人收稿。
3.至於品管的多半是聯繫問題,進度抓不到,只發eMail聯繫是沒有效果的,若很重視這個進度,應瘋狂致電並找到本人為止,可能的話......該學日本編輯,親自到府上拜訪詢問。
因此雙方冷靜下來好好想個解決方案比較實際歐! 🤩
所以看完也別在意,我不是評論輸贏!
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1.我覺得接外包是種賺錢用的案子,而不是種練習,初期跟人接案時要談清楚要製作的流程,像Photoshop這種程式是大多數人都會用的,但......PS的分色和平面設計外包跟插畫外包在使用上就有很大不同,所以我建議雖然是接Flash的案子,但也得問清楚是接哪種類型的案子,會動和不會動是差很多的......
2.能力問題,若本身非常熟練某些類型的稿子,那接那類的外包就很容易,比如說......有些人會拉3D模,但......面數的算法會不會就差很多......若本身對這種程度的案子在前期討論時就有問題,建議減少數量,估計應在接1件就要有修改2次的機會,畢竟這不是隨畫隨爽的東西......時間上需讓人有充裕的時間回應,即使是非常熟練的老手都會提前一點時間交稿,而不是吃光對方時間,然後非要人收稿。
3.至於品管的多半是聯繫問題,進度抓不到,只發eMail聯繫是沒有效果的,若很重視這個進度,應瘋狂致電並找到本人為止,可能的話......該學日本編輯,親自到府上拜訪詢問。
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