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Re: OLPC 百元筆記型電腦:OLPC 每個小孩一台電腦討論串 2007-06-18 00:23 分類: ✔️OLPC ✔️XO 個人: ✔️OLPC ✔️XO |
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$100 LAPTOP NEWS FOR THE COMMUNITY
OLPC News (2007-02-24) 新聞翻譯
原文:
http://laptop.media.mit.edu/laptopnews.nsf/2e76a5a80bc36cbf85256cd700545fa5/5a73e2cdd81418ac8525728c005ef74b?OpenDocument
1. 薩爾瓦多巴伊亞:
1.1 XO 抵達 Carnaval。Joselito Crispim, Carlinhos Brown, Chico Cesar 等社區文化、教育發展工作者、藝術家/音樂家,
將會致力於把 OLPC XO 帶到薩爾瓦多的一些未受到照顧的區域。
1.2 同樣,Chico Cesar 也承諾會把 OLPC XO 帶到 Joao
1.3 他們讚賞 OLPC XO 對於創造與協同運作的設計;這些藝術家、社區文化工作者將會很快見到 OLPC XO 替孩子帶來的學習效益。
2. USB:
2.1 本週軟體技術團隊花時間追蹤一個 USB 導致的 Geode GX CPU 問題;
此問題在 USB 某些行為產生時,導致 30% 的效能損失。
2.2 目前有一個初步的解法,可以改善 25% 效能,還需要時間調查。
3. 無線網路:
3.1 Javier Cardona, Luis Carlos Cobo(Cozybit) 與 Michail Bletsasm, Marcelo Tosatti 本週花了一些時間測試和除錯 mech 軔體部份
3.2 Marvell OLPC Q&A 團隊的 Ronak Chockshi, Ramya Chandrasekaran 週三也加入測試工作。
3.3 軔體目前支援 multicast frames,目前當兩個網路節點初始化時,封包傳遞也不會有遺失狀況。
3.4 目前的無線網路驅動程式已經進入 netdev-2.6;來自 Red Hat 的 John Linville 正想辦法將此 driver submit 到 2.6.22;
這可讓往後的維護工作更簡單,這是一個重要的里程碑。
(譯註:讓 driver 進入 mainstream,然後都使用 mainstream 的 kernel 當成 source,減少維護的成本)
4. Dan Williams 與 Collabora 花了數天在 mesh 和網路方面的問題。
他們訂出新的 API 和相關的伺服器連接介面;這些介面在校際網路和大型校園將是必要功能。
一對一和一對多的 Activities 已經開始測試,而原型也即將讓大家看到。
5. Sugar 人機介面:
5.1 Tomeu Vizoso, Marco 在 Sugar UI 的 widget 系統取得進展:包含選單和捲動的基礎建設。
5.2 同時 Eben Eliason 也針對 Pie 型選單進行設計。
5.3 Macro 本週開始進行裝置新增的介面;他同時也和 Dan 與 Collabora 的團隊開始合作 mesh 與網路相關的使用者介面。
6. OLPC 軔體 Firmware:
6.1 Lilian Walter 修改 OFW(Open Firmware) 的無線驅動程式使之支援「無線開機」:
(a) WiFi protected access (WPA-PSK)
(b) cipher-type temporal key- integrity protocol (TKIP)
(c) WPA2-PSK
(d) cipher-type TKIP
下一步就是去實做 cipher-type advanced encryption standard (AES)
6.2 Mitch Bradley 的 fastboot/VSA-less 軔體已經可在內部測試運作;
Richard Smith 即將讓此版的進入本週的 OS release。
7. JFFS2 檔案系統:
Chris Ball, Dave Woodhouse 正在調查一個 jffs2_gcd_mtd0 的執行緒問題;
這個問題導致在開機時效能的低落。
8. Jim Gettys, Chris Ball 正在重新組織 B2 版的 release note。
9. 作業系統核心 Kernel:
9.1 Andres Salomon 報告 dynamic-tick 與 Geode-Timer 相關的 Patch 目前已經進入實驗版 kernel 進行測試
9.2 同時,我們也與正式版的 2.6.21-rc1 進行同步的工作。將來我們將回從 2.6.19 往 2.6.21-rc1 正式版邁進。
2.6.21-rc1 將會讓電源管理的工作更加容易。
9.3 Richard, Mitch 提供一版實驗版 kernel 讓 fast-boot 更加的快速。
10. X Windows:
John Watlington 撰寫有關於遠端顯示 Sugar 介面的文件。
11. OLPC 遊戲 OLPC Games:
11.1 John Palmieri 開始撰寫一個叫做「Block Party」遊戲(從 Vadim Gerasimov 的展示 mesh 網路功能 "俄羅斯方塊" 類似的遊戲修改而來)
John 把繪圖的模組從 GDK 換成 Cairo。
11.2 Vadim, Brian, Barry, Silverman, Walter 開始試玩「Dazzle Star」,一個多人的網路遊戲(by Hal Abelson in 1975)
11.2.1 他們四個在玩此遊戲時,Vadim 在雪梨、Brain/Barry 在 蒙特婁, Walter 在劍橋;而 Walter 和 Brain 以 12:11 獲勝。
11.2.2 Brian, Barry 會把這個 Dazzle Star 移植到 OLPC XO 上面
翻譯到此的感想:
1. 功能好像訂的太多了,尤其是網路方面的功能(是 Delay 的原因嗎? 翻到後面就會知道)。
2. Submit Back 回到 Main Stream Kernel 應該是正確的決定,減少維護的負擔。
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OLPC量產 XO B4 NB 消弭開發中國家資訊落差 2007-07-26 22:41 分類: ✔️OLPC ✔️XO 個人: ✔️OLPC ✔️XO |
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OLPC量產XO B4 NB 消弭開發中國家資訊落差
引用: http://www.eettaiwan.com/ART_8800473415_876045_NT_f4ca9bad.HTM
OLPC (One Laptop per Child)宣佈已授權廠商,以最終測試版本Beta-4 (B4)工程樣本為基礎,開始量產XO筆記型電腦XO B4。全球共計800個零組件的供應鏈廠商,將於10月開始合力組成生產線。OLPC為一非營利性組織,創立宗旨為消弭世界貧窮,讓全世界的每個孩子,即使是居住在最偏遠與最原始地區的孩童,都能獲得知識以及現代化的教育資源。
XO B4能承受開發中國家常見的各種惡劣環境,包括高溫多沙塵的利比亞,以及每天傾盆大雨的巴西雨林。有別於現今市面上的筆記型電腦,XO還搭載在陽光下也能輕易閱讀的螢幕,並且能夠在沒有電源供應的地區使用。
B4筆記型電腦具備創新技術螢幕,即使在強烈陽光下也能閱讀,讓使用者能享受如同閱讀紙張般的清晰效果。B4採用新型絞鏈設計,能提高螢幕的傾斜度,調整至更舒適的瀏覽角度。
強化設計的B4筆記型電腦更加強固耐用,在大雨後、積水泥地上,或是在沙塵滿天飛揚等的戶外環境中都可使用。B4機殼上還有Wi-Fi天線,不僅為筆記型電腦帶來Wi-Fi通訊範圍,還具備5英呎高度的耐摔保護能力。
B4電腦能使用許多不同的替代電源,包括拉繩發電、太陽能光電板,以及學校裡能一次為多顆電池充電的太陽能充電器。在當成電子書使用時,B4筆電的耗電量不到1瓦,充電一次能維持12小時的續航力。
B4筆記型電腦是由OPLC、AMD、Brightstar、BT、花旗集團、奇美、eBay、Google、Intel、 Marvell、News Corporation、Nortel、廣達電腦、Red Hat、SES Astra、Underwriters Laboratories,以及全球各地自由軟體開發社群共同努力開發的結晶。B4筆記型電腦搭載AMD Geode LX處理器、改良型鍵盤與觸控板,以及許多電子與機械方面的強化設計。
機殼上個人化的明亮色系XO標誌,讓孩子們可選擇各種顏色的標誌,方便在同班同學的眾多筆記型電腦中找到自己的電腦。B4筆記型電腦將由開發業者、硬體專家、OLPC技術義工,以及全球各地多個試用B2筆記型電腦機種的學校來進行最後一回合的測試。
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Re: OLPC 百元筆記型電腦:OLPC 每個小孩一台電腦討論串 2007-10-10 13:17 |
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原文:
http://www.eettaiwan.com/ART_8800482436_876045_NT_78132a59.HTM
試圖在不斷上漲的筆記型電腦價格和持續下滑的全功能PC之間,尋找生存空間的「一童一機(One Laptop Per Child,OLPC)」計畫,在北美的美國與加拿大市場推出了一項“買一捐一”的專案,讓購買OLPC XO筆記型電腦的消費者,能在自己買一台的同時也捐出一台給發展中國家的兒童。
這項專案是讓消費者以399美元購買兩台XO筆記型電腦;專案計劃從11月12日開始執行兩個星期。多年來致力推動為發展中國家的學齡兒童供應100美元低價電腦的OLPC組織,是由美國麻省理工學院(MIT)旗下Media Lab的總監Nicholas Negroponte所發起,該組織在今年七月宣佈其XO筆記型電腦已準備開始量產。
該款創新的筆記型電腦目前開始小量出貨,預計在今年秋季稍晚大量生產。XO的成本最初目標為100美元,但根據OLPC組織所提供的最新資料顯示,該數字已增加到188美元。此外該產品預計上市初期供應4萬台,並根據市場需要在後續幾個月提高產量。
XO筆記型電腦採用的是AMD的Geode LX-700 CPU,配備7.5吋LCD、兩個USB埠、一個SD記憶卡插槽、Wi-Fi。儘管該產品缺乏部份一般筆記型電腦的功能,但卻有不少創新的功能與設計:如堅固的外殼能承受頑皮小朋友的重摔,並有太陽能板等具環保概念的配備。XO的顯示器在明亮的陽光下也能容易閱讀,而且具備友善易用的Linux使用者介面。
這款筆記型電腦兩台賣399美元的價格似乎頗吸引人,不過對價格敏感的消費者也可能被近來全功能PC日益降低的價格所吸誘。據報導。在美國大賣場Best Buy,正供應一種由東芝(Toshiba)生產的349美元全功能筆記型電腦;而另一家大賣場Wal-Mart最近也以298美元的價格,促銷 Everex筆記型電腦。
部份業界人士認為,這款XO筆記型電腦將刺激其他廠商提供低價筆記型電腦;例如台灣電腦大廠華碩(Asus),最近則是發表了一台鎖定已開發國家市場、預定售價200美元的「eee」筆記型電腦,英特爾(Intel)的「Classmate PC」也是鎖定同樣的市場領域。
而儘管包括處理器大廠AMD與Intel都是OLPC的贊助者,軟體大廠微軟(Microsoft)卻無動於衷;不過,目前微軟在開發中國家有銷售價格較低的作業系統。
備註:
微軟在開發中國家有銷售價格較低的作業系統。
=> Windows XP Starter Edition
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Re: OLPC 百元筆記型電腦:OLPC 每個小孩一台電腦討論串 2007-11-03 17:10 |
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OLPC新推低價XO筆記型電腦強調環保概念
http://www.eettaiwan.com/ART_8800485031_876045_NP_376d95f5.HTM?click_from=RSS
由非營利組織OLPC (One Laptop per Child)所推動的低價電腦,是協助開發中國家孩童「學會如何學習(Learn Learning)」的重要教學工具。環保綠色塗裝的XO筆記型電腦擁有低耗電量、極少有毒材料使用量、堅固耐用、使用再生能源及產品可回收再利用等特色,獲得多項環保標準認證,包括歐盟的RoHS驗證,XO NB將於2007年底開始進行量產與銷售。
OLPC技術長Mary Lou Jepsen表示,當初在開發XO筆記型電腦時,目標就是從孩童的角度來考量並設計一台介面親和的學習工具,同時透過這台電腦來啟發全球孩童的創造力與學習力。讓筆記型電腦可以在缺乏可靠能源的偏遠地區使用也是設計重點。而XO筆記型電腦對環境造成的影響較小,以達到環保效能。
XO筆電僅需要一般筆電所需1/10的電源,並設計可在無電源輸入狀態下運作,因此全世界的孩童可以透過人工發電與太陽能來啟動該筆記型電腦。除此之外,大多數筆記型電腦皆含有毒物質,包括水銀、鎘、鉛及六價鉻等。而在XO筆記型電腦中,這些有害物質的使用量已經被大幅度降低或是完全不採用。
透過新興的電腦運算架構,XO可大幅降低電力消耗。此架構是指中央處理器可暫時停止運算,在此狀態下無線網路與創新超低耗電螢幕仍可持續開啟,因此得以大幅節省電力。透過AMD中央處理器可以快速啟動或關閉的功能,讓使用者察覺不到停機時間,提升電池壽命及續航力。
XO筆記型電腦使用週期較長,擁有5年產品生命週期,可以在戶外、叢林、與沙漠等極端環境中正常使用,且面積小跟重量輕;其具備再生能源發電配備,包括手柄、小型太陽能板、腳踏板或是一個除草機樣式的拉繩。並採用一種名為鋰鐵磷(Lithium Ferro Phosphate,LiFeP)的新電池。這種電池相較於一般筆記型電腦電池多出4倍續航力,安全性也較高。
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stevenlin5928
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Re: OLPC 百元筆記型電腦:OLPC 每個小孩一台電腦討論串 2007-11-30 23:20 |
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原文: http://www.marketwire.com/mw/release.do?id=796745
(譯註:這是 LANCOR 發的新聞稿,所以是單向說法,簡單翻譯如下)
LANCOR 在奈及利亞控告 OLPC 主席 Nicholas Negroponte 和 OLPC 組織的 XO 筆記型電腦侵犯其多國語言鍵盤科技
LANCOR 是一家美國公司 Lagos Analysis 位於奈及利亞的管理顧問子公司;
今日宣佈在奈及利亞的 Ikoyi Lagos City 針對 OLPC 組織和 OLPC 主席
Nicholas Negroponte 提出專利侵權訴訟。
這件專利訴訟在 2007/11/22 提出,LANCOR 主張
OLPC XO 筆記型電腦侵犯了其奈及利亞註冊專利 RD8489 ,
並認為 OLPC XO 筆記型電腦利用反向工程將 LANCOR 的鍵盤
驅動程式用於 OLPC XO 筆記型電腦上。
LANCOR 主張 OLPC 購買了兩款 LANCOR 的多國語言鍵盤 KONYIN
(奈及利亞、與、美國版本),利用反向工程產生快速產生原始碼,
用於 OLPC XO 鍵盤上。
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Re: OLPC 百元筆記型電腦:OLPC 每個小孩一台電腦討論串 2007-12-09 02:20 |
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OLPC 訂單狀況:秘魯 26 萬台,墨西哥億萬富翁也買五萬台
來源:Boston Business
=> http://www.boston.com/business/technology/articles/2007/12/01/one_laptop_per_child_orders_surge/
簡單摘要翻譯如下:
1. OLPC 的訂單來的筆預期的慢,而且受到商業競爭對手的考驗,如被 Lagos 控告(譯註:參考上面文章,有翻譯),或者市場上出現越來越多的低價筆記型電腦。
2. OLPC 主席 Nicholas Negroponte 表示,秘魯政府在 2007/11/31
已經簽下購買 260,000 台 $188 美元的 OLPC。
「這是一個契機!讓我們更加容易和其他國家簽約。」
3. Negroponte 同時表示「墨西哥」百萬富翁 Carlos Slim 也買了
五萬台,送給國內各地的小孩;
「他是我的老朋友;計畫一開始,他就很關注了!」
3. 當初設計時,一台打算成本只要 $99 美金;
但是各國政府下的訂單,比 Negroponte 預期的少的多。
OLPC 組織於是提出「買一捐一」的 $400 美金慈善方案。(譯註:參考前文)
4. 從 2007/11/12 的「買一捐一 $400」方案以來,
每天大概有兩百萬美金的訂單(譯註:大概一天一萬台),
統計至今,已經賣出十九萬台。 根據財務長表示,很多慈善人事或團體
甚至是把兩台都捐出去。
5. 而 OLPC 面對的商業競爭就是:
=> 5.1 Intel 的 Classmate PC
=> 5.2 ASUS 的 EEE PC
這兩台的設計都是適合在一般國家(美國)或者 OLPC 強調的貧窮國家使用。
6. 觀察家 Roger Kay 表示
「已經慢慢看到好消息,第一季能夠賣出三十萬台,應該是可預期的」
「但是預期還是會碰到麻煩,除非 OLPC 他們轉變角色」
「把自己從慈善機構,轉成『賣電腦的』!」
「因為 OLPC 需要的是滿意的客戶,需要的是賣出產品,
這樣子買過的人才會再回來」
7. 然而,主席 Negroponte 說
「OLPC 還是非營利組織」
「如果我們把 OLPC 當成營利事業,那些跟我們一起合作的大廠和社群,
便可能停止提供這麼慷慨的設計和製造等優惠支援」
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Don Hopkins 計畫把 SimCity(Micropolis) 移植到 OLPC XO 上 2008-01-12 17:51 分類: ✔️Micropolis ✔️SimCity ✔️Don Hoplins 個人: ✔️Micropolis ✔️SimCity ✔️Don Hoplins |
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Don Hopkins 計畫把 SimCity(Micropolis) 移植到 OLPC XO 上
原文: http://www.linuxworld.com/news/2007/121107-simcity.html
Micropolis:
http://wiki.laptop.org/go/Micropolis
原文有四頁,所以簡單的翻譯摘要如下:
1. SimCity 是「美商藝電 EA」的從屬公司「Maxis」所開發。
2. 1991 年, Don Hopkins 將 SimCity 模擬城市第一代,移植到 Unix/Linux 平台,開放原始碼,並稱為「Micropolis」
3. Hopkins 去年(2007)已經告知 Will Wright(模擬城市原作者)
他想要把 Micropolis 移植到 OLPC XO Laptop,讓小朋友也可以玩到此遊戲。
以下是與 Don Hopkins 的問答:
4. 移植 Micropolis 到 OLPC XO 開發上的挑戰?
=> XO 使用 X Window,所以理論上開發移植困難不大
=> 最大開發的挑戰是要把 Micropolis 移植到 XO Sugar GUI 平台。
=> 要把視窗 fit 到 XO 的全螢幕解析,也是挑戰
=> 還有一些調整字型,提供 TCL/tk 和 Python Activities 介面等
=> 另外,也要考慮到 OLPC 有限的記憶體和儲存空間
5. OLPC Micropolis(SimCity) 遊戲會拿掉什麼功能?
=> 會拿掉多人連線與文字指令介面的功能
=> 對小朋友來說,要設定多人連線或打文字指令並不容易
6. OLPC Micropolis(SimCity) 遊戲會增加什麼功能?
=> 會多增加一些捷徑,讓小朋友玩起來更方便
=> 同時,會多加一些「遊戲密技(加錢)」
7. OLPC Micropolis(SimCity) 對小朋友有什麼幫助?
=> 目標是將 OLPC XO Micropolis 弄成可以很簡單的用 Python 寫 Script 來 Plug-In;小朋友只要懂得基本的 Python,便可寫出很棒的遊戲 Plug-In 插件。
=> 甚至,可用此來進行基本的科學實驗和模擬
=> 終極目標是:這是一個實驗與遊戲的引擎,可以自由的修改與添加
翻譯心得:
=> Micropolis 看起來應該還是模擬城市一代,不過已經夠好玩了
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