首頁 美術繪圖 | 美術設計 | 熱門標籤 | 首選 | 首頁宣傳 | 近期作品 論壇: 發表 | 美術工作 | 美術比賽 | 展覽活動 | 美術相關 | 一般討論 | 美術同好 CG 討論 :: Photoshop | Painter | 3D 行動 | AMP

【 立即註冊 】 : 更改個人資料 : : 登入

會員名稱: 登入密碼: 保持登入

請問正在遊戲公司當美術的大大……

發表新主題 回覆主題 繪圖創作討論

| 1頁, 共1
人氣點閱:2217 發表人
請問正在遊戲公司當美術的大大…… 2005-08-31 20:31
/ / /

一直很嚮往可以在遊戲公司當美術人員
特別是"角色設定"
能不能告訴我,你們的工作內容為何呢??
1、畫CG是一定的。
2有關3D MAX的部份呢?
是不是建模、貼圖、架骨架、做動作
都是美術一手包辦啊??

以前我一直以為美術只負責生產、製造平面的CG
到立體的建模…… 😮
完全不知道還有"架骨頭、還有動作運算"
這個部份真是痛苦 😐 。

可以請知道的大大分享一下嗎??謝謝賜教 😊
milk1000cc



繪圖畫廊設計藝廊
攝影相簿留言板
最愛收藏分類標籤
暱稱: 怪手
註冊: 2004-06-29
發表: 36

V幣: 396
Re: 請問正在遊戲公司當美術的大大…… 2005-08-31 21:28
/ / /

1.有的是背景.有的是人設.物件.介面等等都有分類的
主要還是看公司類型不同,分的方面也會有所不同...當然是有全包的~~ 😂

2.看情況吧....一樣也和2D分的差不多
3D有特效.分鏡.動人物(有些會含骨架).場景.物件等等等......
一樣是有分工,材質貼圖和建模基本上是不同領域,但在教的時後一定是一起教的...

而另外還有FLASH.向量等那方面及網頁等等的...但我沒做過...所以就抱歉沒辦法回答了~~ 😅

總之就是真的要多學,因為對自己只有好處沒有壞處,很多也是邊學邊上工... 😂
還有同事之間彼此時常溝通.討論也是很重要的,意見不合是一定會有的,因為我們不是複製人....
以及肯績極學習和謙虛的心~~ 😃 (做團體製作的美術沒有英雄主義這回事 😂 )
也許我不算是優秀的美術 😅 ,但我肯學,盡所能的完成任務.... 😂

還有最重要的就是基礎一定要打好

這是我遇過的情況,別人的經驗也許會有所不同,希望能你找到適合你自己的路... 😃
________________
個人作品集部落-這是章魚王強塔克JOHNTAKO的第八分支
http://johntako.tumblr.com/
個人隨手拍攝影相簿-章魚王(JOHNTAKO)的天空分支地
http://album.blog.yam.com/johntako
噗浪
http://www.plurk.com/JOHNTAKO#
FB
https://www.facebook.com/tako.john
TAKO



繪圖畫廊設計藝廊
攝影相簿留言板
最愛收藏分類標籤
暱稱: TAKO
註冊: 2002-12-06
發表: 5575
來自: 章魚第75星系
V幣: 75301





美術繪圖:插畫、漫畫、水彩、國畫、油畫、素描、版畫等美術繪圖技巧
發表新主題 回覆主題