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發表人 |
請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2003-09-17 19:20 |
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yb
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TAKO
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暱稱: TAKO 註冊: 2002-12-06 發表: 5575 來自: 章魚第75星系
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2003-09-18 09:23 |
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這邊列的一大串軟體..... 😮
我只用過3dmax......不過我現在是在用maya,以前也摸過一下softimage....不過後來投降了..... 😐 😐
不過好像台灣一般公司用3dmax似乎比較多,而且max也的確比maya容易上手多了
用哪個比較好....我也沒辦法給你肯定的答案
每個軟體都有它的特色與強項
有的只有建模.....有的只是算圖軟體....
當然想走3d動畫的話,3dmax,softimage,maya,LIGHTWAVE幾乎是所有功能都包的3d動畫軟體,這四大軟體也是最有名的
因為我不大清楚你想用在哪個方面
所以這種問題其實很難回答 😐 😐
我也只能說.....用的高興就好了...... 8) |
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ziz
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暱稱: ziz 註冊: 2003-05-31 發表: 226
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ㄚ唷 2003-09-18 23:03 |
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這學期我會學到MAYA...
不過我一點3D底子都沒有...
有人能推薦一下有關MAYA的工具書嘛?
拜託拜託 |
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SEI
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暱稱: SEI 註冊: 2003-05-08 發表: 27
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2003-09-19 07:07 |
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阿seiㄚ
我都是看英文跟日文書居多ㄝ....
英文書我是超推薦mastering maya3的....這本寫的真的很好又很容易懂
中文書我都不大清楚.....而且還沒看過覺得不錯的.....
不過市面上有翻maya的原版教學手冊....全部一套有將近十本之多
我朋友說那一套還算不錯.....因為幾乎所有的指令都有講到
不過全套買下來會花掉不少錢.....
勸你如果要買的話....
先買要教的部分好了....
例如教模型時先買模型之類的參考書等等.....
可惜我的中文書都送人了.....不然直接寄給你還比較快..... 😐 😐
有問題再用msn問我吧! 😃 |
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ziz
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暱稱: ziz 註冊: 2003-05-31 發表: 226
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謝謝哩 2003-09-19 18:03 |
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感謝Z姐~ ❤️
我去找找看~
有問題再問你 🤢 |
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SEI
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暱稱: SEI 註冊: 2003-05-08 發表: 27
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yb
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2003-10-13 03:58 |
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我只熟稀Ture space而已 😩
顯示卡的話初學者建議不用刻意去換 ,因為沒有實質上的必要 ,等到需要做到大場景 , 一個畫面要同時做多個物件時~再換就好了 ,早期自己是用TNT2的顯示卡在建模 .東西一多就會小定 ,不過還過的去 .跑圖的話就要看CPU的功力了 ,建議用AMD的CPU來跑 ,便宜又大碗 🤢 ________________ =W=~ 哼哈 |
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Freeze
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暱稱: Freeze 註冊: 2002-12-03 發表: 138
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2003-10-17 13:11 |
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3D MAX使用的人居多..當然MAYA現在用的人也不少.而且現在書籍也蠻多的.可以去書店翻翻.就怕你找不到自己想要的.MAYA強耶...不過你要學那多可是會很累喔...加油昧 🤢 |
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argus
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暱稱: argus 註冊: 2003-08-04 發表: 11
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aiko914237
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暱稱: 莉涵 註冊: 2004-06-03 發表: 97 來自: 關於著作權的署名問題。改
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2004-11-24 00:38 |
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建議學MAX或MAYA比較好
台灣的遊戲公司或是動畫公司應該都是用這2套而已
而遊戲方面的大都是MAX
動畫方面用MAYA.
而我目前學MAYA
MAYA說真的功能蠻多的.想全方面都精通很難
把基本的都學好在朝自己比較有興趣較強的加強比較好
比如我們的工作室裡是分為.
專門製模型
動作師
貼圖.特效等等
真的想學.做這方面的工作的話
基本的先自己學完
再找間小公司.或是工作室進去學比較快.
錢方面當然不能太要求了.學東西沒跟你收錢就不錯了
而電腦方面當然是越強越好摟... |
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theartdna
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暱稱: theartdna 註冊: 2003-06-27 發表: 1 來自: 台灣
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2004-11-27 23:28 |
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1.〝六角大王〞在日本是一套家喻戶曉的3D繪圖設計軟體。
2.〝六角大王得到日本98年優良產品MVP特別獎”。
3.在日本更有民間團體六角大王研究會專事本軟體的研究創作, 並將心得集結成書,在日本造成
一股轟動。
4.本軟體功能齊全,售價低廉,功能可媲美專業軟體,是動輒數萬元, 甚至數十萬元的其它 3D CG
設計軟體所無法抗衡的。
[六角大王]是日本人古島終作在大學時代開始開發。先是以 freeware 在網站流通﹐受到很高的
評價。為了加強它的造形機能和操作性﹐於 1997 年成立終作股份有限公司從事開發。1998年推出
了[六角大王Super]。受到很多使用者的喜愛。並得到日本暢銷雜誌[MacFan]的[ MVP'98 (Most Value
Product '98)]的特別賞。
2000年推出了六角大王Super2﹐增加了[3D 漫畫功能]和[平滑曲面功能]。有了3D 漫畫功能﹐可
以照著圖畫或照片描繪成輪廓線後﹐很容易地作成立體圖。目前世界上只有六角大王Super2才具有
3D 漫畫功能。有了平滑曲面功能﹐可以將大概的形狀馬上變成漂亮的曲面。一般而言﹐這個功能
只有在高價位的軟體上才被實現。本軟體因為實現了這個功能而受到很多專業設計者的禮贊。
http://www.rsuper.com.tw/Rsuper/Rsuper.html |
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samporx78
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暱稱: 阿豪 註冊: 2003-06-09 發表: 36
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aiko914237
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暱稱: 莉涵 註冊: 2004-06-03 發表: 97 來自: 關於著作權的署名問題。改
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Re: 請問這麼多種3D軟體哪一種比較好用? 2004-12-21 19:23 |
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疑?!
為什麼沒人提到cinema4D........
是它太沒沒無聞.....還是?????? ________________ 我潮濕的深淵裡,我看見爛到連內臟都腐爛的自己 |
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hungma
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暱稱: hungma 註冊: 2003-09-30 發表: 23 來自: 蒼蠅肚子裡
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