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[求助]請問一下3ds max8.0新增節點之問題!

發表新主題 回覆主題 3D繪圖/3D設計/3D建模軟體討論

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人氣點閱:8470 發表人
[求助]請問一下3ds max8.0新增節點之問題! 2006-10-03 01:42
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[求助]請問一下3ds max8.0新增節點之問題!

我是用線line建模的
全部增加attach(變成一個物件模型)後~曲面surface~
然後....我在透視圖的視部~針對模型~在線上新增insert一個節點...
新增的節點竟然都跑到x軸.y軸或z軸上...我還得對半天將節點移回線上對應的位置..

請問..
有無方法能在新增節點時準確落在線上而不會使節點跑掉呀??
user20697



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Re: [求助]請問一下3ds max8.0新增節點之問題! 2006-10-03 11:17
/ / /

有問過高人...他們都說.....
st 🐷 沒辦法...那個算是..MAX8的BUG... 🐷 rz

新增截點有很高的機率會亂數位移... 🐷 (一般來說不至於會到別的軸向,我是還沒遇到那樣,通常都會極端的偏左偏右)
新增之後要自己移動截點.... 😅 (麻煩死了...)
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Re: [求助]請問一下3ds max8.0新增節點之問題! 2006-10-04 01:24
/ / /

謝謝你~
基本上..........我還沒遇過新增下去沒跑掉過的節點.... 😭

原來它本來就會這樣........ 😮
我有試過 如果是先用box 再轉poly編輯 新增節點時就不會跑掉
user20697



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ohya 2010-05-18 17:18
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感謝提供
shinbey0621



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