這張被退了
Author yuly19837231(失業中)
yuly19837231(失業中) [07/11/7 21:25] 這張之前有發過
但是想跟各位討論一下
很感謝之前各位給我幾點建議
我都修改過~~也滿喜歡的~~
不過還是被退稿了
對方說是風格問題~
我已經盡力想要矯正自己的一些不適合言情的東西
但是好像還是不行
而且現在才剛上手跟本還沒有固定的言小風格
每一張都會想要嘗試其他的感覺
對方建議我轉投某家(好像是風格比較類似)
不過對那一家有石沉大海的經驗(好歹給我一封退稿信|||)
所以很猶豫
每家的風格真有這麼明顯的不同嗎?
然後是不是已經有市場飽和的現象...
這會讓我想很多關於未來發展性的問題
苦惱...
是說我也是一名窮苦到快沒飯吃硬要每天閉關畫圖的死硬派
現在已經面臨到放棄這條路找其他工作的關卡...
peterkjpan(Waste XIV) [07/11/7 21:38] 已經到這個等級還被退稿,看來我還是別投稿的好。
不過真的模擬從編輯角度看你的畫作,
問題應該是出在「整體風格」,也就是畫作的完整度。
倒不是說畫風或技巧哪裡有問題,而是完成度不夠,
也就是第一眼看上去缺少了重點--或是說焦點。
我在聯成上Painiter認證課程的老師是黃俊傑(筆名夏夜),
他有提到在最後階段要做的修潤處理-調色、上材質這些,
做得好的話,對作品有加分的效果。
從這幾張圖可以看出你的技法已經夠成熟了,
接下來也許應該在背景、材質、色調搭配這些細節的地方再加強一些些,
應該可以大幅提高過稿的機率。
Leeling(李鈴) [07/11/7 21:41] 有點想請問你是投哪一間出版社耶 @.@"
因為如果以整體畫面來說的話,你這張是沒問題的!
但如果是出版社風格取向的話,那其中一定有關係。
不曉得你有在看小說嗎?
我很常看,從國小到現在,各個有倒的沒倒的出版社言情小說都看過,
每個出版社要的風格真的都不太一樣。
我現在也在練習畫封面,不曉得到底是投其所好比較好?
(優點是符合他們風格,很安全;缺點是或許他們需求已經飽和)
還是要畫個不同的風格去衝一衝闖一闖?
(優點是"假如"過稿的話會很容易被區別;缺點是…過得了稿嗎)
舉例來說,像 【這種】幾乎所有線條都高斯模糊至少3像素的風格,
就是飛象出版社的。
像 【這種】臉都很乾淨、背景的色調都很類似的,
就是狗屋出版社。
其他還有新月啦、東佑啦、龍吟之類的出版社,風格也都略有差異,
你可能要多觀察喔^^
但以我這個10幾年讀者的角度來看,我覺得你畫的可以上了。
JIAJIA(嘉) [07/11/7 21:45] 恩..
我想..
眼睛 嘴巴 很立體
相較之下
臉或其他皮膚會變的很平面
這點加強的話整個人物會比較容易跳出來八~?
LDT(LDT) [07/11/7 21:57] 如果出版社跟你要大圖...
那要注意了
他們可能在進行..."詐欺"
檯面上說退稿
檯面下...早就已經送印刷廠了...
我的猜測 🤔
yuly19837231(失業中) [07/11/7 22:45] peterkjpan
我有仔細過市面上的圖~
的確人物都比較跳出來
不過有時候都會想說這樣比較好看..
然後就往不該走的方向走|||
這之後畫的一張有特別注意這一點
雖然我還是認為機率不高...(信心都沒了)
我知道黃俊傑(我投的那家常用他的稿)
材質這一點我很早就發現了
但是 哈哈...我一直不會用...|||
我對painter還有photoshop一直都是自學
會用的功能不多
看德珍的書 我才學到甚麼叫做遮罩|||
但是她的某些背景質感我還是一直百思不得其解
Leeling
可以在這邊說哪家嗎?
應該也沒關係吧 是東佑
其實我很少看言小
我本來是畫漫畫的...
不過有追過烈火青春系列小說XD(超愛陳俊宏畫的某張雷君凡..)
我雖然大部分小說都不看內容(挑作者)
可是滿常看封面的~
我自己是比較以作者來區分畫風
因為出版社每個作者風格又不太一樣
每一家至少也有好幾個作者
所以我自己很難分辨出版社主要的風格走向在哪
妳提出的這兩點真的曾經讓我想很久
到現在還是在這之中打轉
想冒昧請問...
不知道以妳10幾年讀者的觀察
我比較接近哪家>_<|||...
JIAJIA
我曾經因為人物太立體被退
除了眼睛鼻子嘴巴
其他的暗面根本不能加多~
大概還是需要的風格問題
如果是奇幻類我想應該就不會有太多限制吧?
LDT
不會啦...
都是要小圖~
我雖然沒有為商業畫圖的經驗
好歹也不是小朋友啦~~XD
nosashi(依語*) [07/11/7 23:39] 我最近也被東佑退稿了.... 😩
真巧阿~~
但是也是不得其原因
😴
只說了風格不符合他們家
看你這張圖真的已經畫的很好了說....
🤩
我是有作到上面大大說的質感方面,
但是還是被退了.....
哀哀~~~不知道為什麼...
可以再試試別家啦....
peterkjpan(Waste XIV) [07/11/7 23:42] yuly19837231 寫到: |
材質這一點我很早就發現了
但是 哈哈...我一直不會用...|||
|
這邊借用你這張圖做個簡單的講解。
[圖]
另外開個圖層放在最上層,
選個你喜歡的紋路、圖樣、甚至是筆刷刷出來的色調壓上去,
然後調整圖層特性-重疊、陰影對應、彩化……等等,
我這次選的是「強光」,透明度調到大約70%上下,
不需要材質的五官、手臂的部份用橡擦擦掉,
整張圖的質感就呈現不同的味道了。
當然不是說加了材質就無往不利,而是給畫作追加最後的潤飾加工,
把已經九十分的東西變成一百分,讓主題更突顯出來才是目的。
ARION(ARION) [07/11/8 0:39] 我跟您一樣 被退的無可奈何
而且經濟上是無路可退了
材質我也是一竅不通阿
還要請高人指點
有很多大手也是用材質的
yuly19837231(失業中) [07/11/8 1:16] nosashi
那我們要握手好好研究一下風格問題XDD
peterkjpan
感謝peterkjpan大不吝嗇的教學Q_Q
原來就是用圖層特性做出材質= =+
我偶爾會用濾色跟覆蓋 其他都不太會運用
看來我要多多嘗試!!
還有一種質感
就是水墨畫的質感
這個我也不知怎麼做到的
可能也是先手工渲染
然後掃上來建檔...
看來我要挖出之前水墨畫的作品來拍照!
ARION
退的無可奈何...
沒錯...
太常被退的確有這麼一點感覺呢...
重點還是本身還很窮困潦倒||| 僅顯示 10 篇,請點選作品,或主題觀看全部回應
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