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一家網咖,等朋友下班時畫的(2011-04-24 21:42) |
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好久沒發東西了..(2011-04-24 21:40) |
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11+頭身的女巨人...= =(2009-04-09 17:31) |
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期待高手指教,本人也有類似問題 :(
總之人很難畫 😈(2008-11-07 21:43) |
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身體往後推一點點,膝蓋部分畫寬一點,膝蓋上的布料要畫一下
目前看起來小女孩幾乎沒坐在椅子上,隨時要滑下來一樣
笛子前端部分的圓視角不對,把那個橢圓往"右轉"一點點,還有靠近椅背那端的笛子請縮短,笛子與椅子靠近接觸的地方影子加深一點,目前的情況是漂起來的(2008-11-07 21:37) |
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biantai0926 寫到: | 大概是學Painter滿一個月左右
幫一位網友畫的Q版人像畫...現在看還是充滿了缺陷... 😬
後來發現這位網友竟然是我弟的前女友...
網路真是充滿無限可能... |
我只能說...冤家路窄...(你弟而言)(2008-10-29 17:46) |
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我個人反而喜歡一些斜視角,多帥啊
正正方方的反而無聊 😃
整體色調太相似,對比顏色不高,沒有主題的感覺,你要突顯什麼主題?
看小圖的時候,機器人下面攻擊的人根本看不到,加些開火的槍淋彈雨會好點
背景後面的是? 山?建築物? 還是啥? 畫些像徵性的東西,窗戶啦,之類的
離你距離越遠的東西顏色會越淡,越不鮮艷
還有被襲擊的人是? 醫生嗎? 穿白袍?
煙看你畫紅紅的,我估計中間溫度很高? 紅色增強一點點,靠近中心部分朝白亮紅黃色畫
煙也是立體的,跟雲一樣也會受光影影響,尤其是這種攻擊的"濃"煙(2008-10-29 17:35) |
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ka19820501 寫到: | 我想去涂鸦聊天室>_< 得罪了。。。 |
常看到這種回帖耶? 什麼意思啊?
又不是來評論又不是來指教的
我改天也來回個
"我想去睡覺了~得罪了~""我想去吃飯了~得罪了"
發點跟題目有關的東西好嗎= =
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...懂了,剛看了一下他的發言記錄...(2008-10-29 17:18) |
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by2的其中一個女生?
有點像說XD
抱歉...突然發現這句話不太對
如果真的是在畫BY2..他們是雙胞胎...長的都一樣..
應該要說,by2那兩個女生?"
畫的基本上不錯啦
若真的要挑細節,就是這張畫可以再畫更完整一點
頭髮可以多撇個幾撇~ 臉上家些頭髮的陰影讓頭髮立體一點
鼻梁有點太寬,影響到兩眼距離
人中的角度往你左手邊再彎一點點
五官線條不錯,上色要再加強,畫的立體一點
用painter或photoshop的burning tool稍微加深一下
或者調saturation,讓顏色更,鮮豔一點(2008-10-29 17:16) |
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[圖]
這個姿勢?
你畫的姿勢應該是要手交叉於胸前吧?
你現在畫的像是周杰倫要跳牛仔很忙手放在胸前的姿勢,手肘沒有服貼在身體上,你自己做做看同個姿勢,一般人應該其中一隻手會埋在另一隻手臂下面
他那張圖看起來手臂位置會那麼高是因為視角是從下往上看,他在"傲視"你(2008-10-29 17:08) |
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你沒貼錯區吧 😬(2008-10-29 16:55) |
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呼,你是今天最後一個啦,我今天是怎了 回覆回上癮了XD
到家還繼續回
畫板沒帶回家,你將就看一下
[圖]
概略透視圖
[圖]
你主要的問題出在透視...
沒錯,透視就是那麼重要..無所不在
她的又肩膀是看不到的,因為被大大的胸部遮住 😅
你左手邊的頭髮畫太多,太厚 正常來說只會看到一點點
因為被大部分的臉跟頭給遮住了
眼鏡事小,只要把鏡框往左邊一多一點,鼻樑部分有對好看起來就差不多了
你胸部看起來不正常是因為兩邊大小一樣
兩邊大小一樣的情況下是那個女的正面對你
但是這邊很明顯的事側身
所以在遠方的"那顆" 😅 x2
要小一點,眼睛也同道理
還有頭的位置要移向右邊一點,目前頭看起來像是往前伸了好多
呼...來去睡覺拉
睡覺前垂死掙扎...才看到那個髮線視角也錯了...那個角度是鏡頭在頭頂以上才看的到的......我...我...ZzZz...倒(2008-10-28 00:38) |
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我沒有畫過魚眼視角的東西,不過你的腳實在太長
小改一下,大約會是這個樣子,下面沙發底部要往上彎才對,時間有限沒注意到==
[圖]
剛稍微去搜尋一下魚眼
找到這張圖
[圖]
出處http://mathworld.wolfram.com/FisheyePerspective.html
我大略的研究一下
魚眼的鏡頭中間一小部分顯示正常,垂直或水平
越往外圍,她的垂直水平線都會慢慢變成曲線
想像你把一張有彈性的方格紙包在一顆立體的球體上
由你的畫中間部分可以看出,鏡頭瞄準部位是在沙發水平以下,因為看不到他的大腿(小褲褲部分 😅 ~羞)
所以說視角從下(俯瞰到鞋子)至中(發沙下面)往上(頭部)
理應會看到下巴(由下往上看的下巴,說不定還會看到鼻毛 🤢 ),但是你人物上半身的視角(照相的位置)卻還是像鏡頭擺在跟臉部一樣水平的位置
所以這是其中一點不合理的地方
魚眼就是超廣角,能拍到一般鏡頭拍不到的地方,大約一百八十度?
只是能拍到的範圍變廣,視角是不會變的(2008-10-27 23:56) |
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小動畫
[圖]
[圖]
用說的說不太清楚
用了photohop的liquify很粗糙的調整一下五官位置
也變成另一個不同的人了 😬
基本上你的五官包含了許多不同的視角
所以看起來有點像用魚眼鏡頭照的那種效果
右眼應該要在小一點,因為它離境頭位置較遠一點
有另一項建議
可以用photoshop的 filter->liquify調整作品的比例大小構圖
在初步構圖的時候不用重新畫過也可以改變形狀大小比例等
等那個先弄好在來搞上色吧,不然有點做白工的感覺,不然就是修老半天很沮喪
用painter的畫,把畫布水平翻轉一下
canvas->rotate canvas-> flip canvas horizontal
不管你畫甚麼東西,心型啦,臉啦,一般普通的立方體之類的,一翻過後就會原形畢露,平常看似正常的東西,一翻過來整個就不正常了
利用這項功能可以大幅幫助你改善畫透視圖的準確度
多加利用吧
[圖]
把臉想像成立方體的畫,越靠近vanishing point(中文是?)
就會越靠近,所以左右水平對稱的五官在這張圖的情況下,會越靠近左邊越離越近,也會越小
不過頭轉的角度沒那麼大,所以沒那麼明顯
五官要對準鼻子的畫是以最靠近臉,也就是鼻子下面近人中那裏為準
鼻子是立體的,臉也是立體的圓弧,不會像個平面一樣的對好好的,你應該沒有此項問題,我只是順便提一下
文詞表達不好的話請見諒(2008-10-27 21:52) |
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我覺得美術這種東西除非用寫實程度來打分數以外,其他的都很主觀
同意樓上講的,直接問你老師"看他哪裡看你不爽"
我個人認為這整張作品不錯啊,<---不可讚美~ 踢~~
我還蠻喜歡的XD(2008-10-27 20:48) |
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不敢不敢...至今還沒什麼滿意的作品,正在著手畫故事插圖(學校作業)
稍微像樣一點= =
完成再跟大家分享吧
你這張圖的臉沒甚麼大問題,只是大小改一改就差不多對了
視角什麼的都還不錯(2008-10-27 11:50) |
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用photoshop, image-> adjustments底下的level,先把黑白弄分明一點
然後contrast,調高
brightness看情況
hue and saturation 那邊把saturation調到最左邊,變黑白
然後再去filters, artistic, poster edges調一下,其他也可以試一試
調出你要的外框後
再把圖層工具欄打開,把你那個圖層屬性調成multiply~,所有白的就會變透明
你只要在它下面再開個圖層,就能夠上色練習囉
其他用colour burn, linear burn也有不同效果,自己嘗試看看囉
不然就去網路上找黑白漫畫,抓下來,只需要弄成multiply,就能在它下面的圖層上色囉
希望有回答到你的問題 😜(2008-10-26 22:24) |
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七年級生的我的美好童年啊~~~以前也有買捏~ 帥!(2008-10-26 22:13) |
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呵,簡單的讓它站在岩石上,背景畫遠遠的山,底下是雲圍繞,雲海~
好像不錯咧 🤢(2008-10-26 22:10) |
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別小看photoshop...當今最具權威的三位mattepainter (一種電影特效技巧) 都是用photoshop...
他們畫出來的東西真到讓你看不出來那是畫的...
我是習慣用painter啦,不過photoshop的自訂筆刷功能太強大了,要畫的快還真的用photoshop好咧!
我最近開始練習用photoshop!(2008-10-26 22:08) |
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