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國際書展逛得腳真痛..
😬(2007-02-02 00:12) |
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染的感覺~~~ ❤️ ❤️ ❤️(2007-01-30 22:41) |
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參考大幕老師的作品..不過故事好撲朔迷離...
哀..真羨慕會畫畫的人...Orz...(2007-01-30 21:19) |
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浮出水面~ 😬
路過路過~ 😬(2007-01-26 19:22) |
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我是陌生人~寒假好哇(2007-01-21 23:24) |
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久沒上來了~這裡慢慢改變了..
有點不知所措... 😬(2007-01-15 00:28) |
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超級霹靂讚的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ❤️ ❤️ ❤️(2006-08-06 12:30) |
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嗯 不是相關科系又如何?!!不要一開始就怯步..
從小到高中也沒受過什麼正統美術教育
高中還是桃園的第一志願 也就是說都是在升學唸書
但大學還是申請上藝術大學 重點是 堅持和熱血阿~~
面試要點就是給人感覺有自信和充分的準備
大學期間不乏上台報告和講解發表自己的作品 都是在訓練
也許你的技術沒有別人好 但還是要讓人感覺你很專業和敬業~
新人最重要的就是讓人覺得你是可以培育的
當然 設計和美術相關科系非常多 但競爭很激烈
所以 會的越多也是很重要的!!尤其是英文和多媒體方面也很重要..
嗯 其實我也還只是個學生 多充實自己是沒錯的....(2006-03-03 20:21) |
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風格要多變才能在現代的社會生存 (也許吧 我只是猜測..)
我並不知道有多少人是真的在接觸有關"插畫"的範疇?
不同的感覺其實可以表現的媒材也蠻多的
再者一些印刷的基本常識也要知道吧..
像是什麼是像素?dpi?解析度?CMYK?RGB?TIFF?..etc..
基本上還是要有相當的底子 或者恨棒的風格..
有位朋友的插畫 就是"沒什麼技巧可言 但 就是很讚..."
多少人可以跳脫人物一定要完美比例 透視一定要很精準的限制 ?
日式的漫畫是蠻自成一格的 也許在現階段甚至於不被認同是插畫..嗯
在同人這樣的領域來說 也許那些CG美少女或卡通很吃香
但畢竟也只是那塊地 或許現在看漫畫的人越來越多
可是 說真的 也不是每個人都能接受那固定比例 美型大眼等圖 ..蠻狹隘的
我覺得多嘗試是很棒的 因為並不知道自己的底限在那 所以無限進步
插畫和漫畫不太一樣...
日本的插畫大師安野光雅 可以去找找..(2006-03-01 12:46) |
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我也是台藝視傳 現在唸到大三了..
其實也不虛啦! 別太要求師資 其實很多東西是要自己去碰的!!!
前兩年都在摸索 到了大三我是有很明確的志向..
其實我比較介於美術多一點..因為並沒有真的很喜歡設計..
覺得設計就留給那些真有設計天份的人~
唸純美術好像又會被局限..況且我也不是美術班的
也沒受過什麼美術教育.....
不喜歡3D 作海報也覺得無聊 但其實那是種訓練..
唸設計對我而言就是輔助我走向理想的工具罷了~
我是走平面插畫類的 手繪方面的功夫不可少 結合電腦可能達到更好的效果
出路的問題要靠個人實力和機運了吧~
之所以視傳學那麼多 厲害的人自己包辦網頁架構和商品服務..作平面宣傳都自己來 省下的錢可不少~~!!
我真的覺得唸視傳很好 因為畢業後至少有屬於自己的作品集
大學也沒白活 ~~
研究所 還是考慮出國唸比較好..
所以多充實自己外語能力是必要的(2005-11-10 14:11) |
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很多言情畫家 都是畫明星圖....所以....這真是很難釐清的問題....(2005-10-21 10:59) |
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E君真的是傳奇.......(2005-07-26 17:41) |
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其實應該是沒有人在特別教painter的..photoshop..illustrator.3D.flash比較普遍...基本上painter是用來輔助繪畫的工具而已..先練好手繪 不論是線稿或是色彩敏感度吧...千萬不要被繪圖軟體的美麗外殼所迷惑了...要畫圖基本功是很重要的..而且軟體這種東西說真的 如果要基礎 買書就夠了哦!網路也很發達~我朋友就光靠網路資料就做出flash的遊戲...~去補習班是很貴的!!
喜歡畫畫不如每天練個五張~^^" 加油~~
說到畫畫 我認識的Blaze 那時看她現場畫手稿就相當漂亮呢~! ^^"(2005-07-26 14:31) |
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嗯 ...游閩洲 James..photoshop集大成者!!!!!!!!!
他的書 似乎叫解像吧 不知道是不是這樣寫..??!!
不過 超過500就是了....(2005-07-26 00:47) |
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是不是只要入選就不錯了??(2005-07-21 00:57) |
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當了... 😮(2005-07-12 14:40) |
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第一次來這..嗯 多多指教 😃(2005-05-23 16:37) |
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