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snake7818(苦哈哈) 所有的發表文章

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雖然在當兵期間,不過還是利用了瑣碎的假日完成了這張。
希望能夠繼續精進自己的技巧啊...(2012-09-11 22:03)

之前參加LOL英雄設計比賽時所設定的角色,雖然沒得獎,還是畫得很愉快:)(2012-09-02 19:06)

已經十幾天沒用繪圖板畫圖了,最近都在用紙筆練習基本功。入營前最後一發,不知道當兵期間能不能趁空閒之餘還能拿筆畫畫......囧(2012-06-14 21:47)

第一次用這麼高的解析度畫一張圖,畫到後面都稍微頓了...
很少有作品會畫到全滿的.......這算是第二張吧
恩...然後要去當兵了,這應該也是當兵前最後一張完成度較高的作品

期望當兵回來後,能夠往自己想走的路去發展
也希望能夠在未來找到屬於自己的舞台。(2012-05-22 14:32)

第一次畫機械相關的東西
這張人物的膚色終於感覺比較對味了

至於細節的部份還得要加強才行.......(2012-05-10 18:52)

好棒~(2012-05-10 18:49)

天分最多只占3分,努力與堅持才是王道。

一起加油吧(2012-05-04 08:24)

他到底能打多少個?(2012-04-12 19:25)

你所說的我會記住與參考,真實的物件可以說成是素描的基本功嗎?(2012-04-12 09:01)

臨摹是一回事,創作又是一回事
儘管臨摹的還算滿意,但若自己從頭到尾自創人物時
所面臨的問題卻是很多的
我很喜歡韓國插畫的風格,顏色很美,架構也好看
期望未來也能夠有自己的一片天。(2012-04-11 17:59)

練習了男性,發現很多地方都沒有畫得很好
改來改去的,顯然素描功力還太弱了點...(2012-04-04 11:28)

還是不滿意........(2012-04-01 23:40)

其實我覺得這真的很為難
一天當中這麼多的創作在同時進行
很難不會重覆到動作或相關的肢體架構

我倒覺得只要不要有過多的重複性,那倒也無妨。
如果真的說,那抄襲來抄襲去的人太多了
只是差在有沒有被注意到罷了。(2012-03-18 20:18)

練練基本功吧......(2012-03-18 17:28)

臨摹了我最景仰的韓國首席遊戲插畫大師-鄭俊浩的作品,雖然不是原創作品
但從整個過程到完成對我來說卻是意義非凡,期望未來自己能夠像大師一樣。

光是模仿這件事倒也不是件容易的事
從觀察大師的人物動態、五官表情、服飾穿著、光影配置等複雜構圖中
卻也讓我覺得一幅好畫,真的需要堅持與耐心

在過程當中,我覺得鄭俊浩大師的作品之所以動人,有一個原因是因為他的堅持
還有想要說服別人之前必須先說服自己的心。(2012-03-14 22:48)

基本結構與素描練習(2012-03-11 17:16)

也不是像不像的問題...因為我也畫過那張原圖==
哈~不過你畫的有不一樣的感覺,我覺得這才是重要的。(2012-03-10 13:56)

這張圖的原圖是不是佐佐木希?(2012-03-10 10:23)

嘗試新筆刷設定與用色(2012-03-08 15:26)

可否請問一下,那呈現自然暈開的效果是如何辦到的啊?(2012-03-05 23:18)

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