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simple(信伯) 所有的發表文章



..... 什麼意思 O_O?

抱歉 有點弄不懂 ="=. (你是在找合作對象嗎?)(2010-05-18 23:56)

......... ㄝ..... 事情是這樣的. 老頭子我不懂3D (有興趣 但是沒學過 =3=. )

現在想畫些模型UV 當做學習與遊戲. 惟. 因不懂3D所以自己暫時沒能力做出想要的3D造型... 故. 徵求懂3D的朋友們 幫助做出一些拆好UV的簡面模型.

提案1: 合作模式. 3D建模者跟2D UV繪製者 得以使用完成UV貼圖之模型為樣本 並各自擁有3D建模 和2D UV繪製的credit (俺發表時也會註明協助3D建模者的名字 :)

提案2: freelance模式. 我向3D建模者購買 (當然 現在的我沒有多少預算... 請先依喵我 或留言與我確認. 我負擔得起才會考慮 =A=. )

詳情煩請參考:
http://tw.myblog.yahoo.com/simple-theevildude/article?mid=10626&prev=10628&next=10620

感謝. 並祝: 好 :)(2010-03-21 07:07)

已經轉行. 謝謝.

..... 為嘞我愛的女人 這次我會儘一切努力. 並忍耐. i will do it for her! (LL0227)
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您好;

本人希望能爭取一份遊戲美術, 腳本分鏡或插畫設計的工作.(4月13日可上班)

我畢業於 Ontario College of Art (現在的OCAD) 加拿大安省藝術學院設計插畫系,擅用Painter 與Photoshop,專長是分鏡腳本,人物設計,服裝造型和各式電腦或手繪插畫,從概念腳本到相片修改和封面插畫都能一手包辦,通國台粵英語,也樂意學習新技能,希望能夠加入一個好的團隊並繼續成長‧

我樂意為工作去改變調整自己, 有企圖心. 我的人物設計與執行能力從來不是問題 (雖然可以更好 😜), 腳本分鏡速度在國內算是非常快, 使用BodyPaint3D做UV貼圖繪製, 做事認真也樂意學習/成長, 擅長臨時修改的危機處理也能夠確實掌握美術方向, 甚至還具備整復師的資格, 在戰場前線自己衝鋒陷陣之餘, 還能夠為同伴的體力恢復略盡棉帛之力... (恢復魔法 =w=.) 真要找個能做事又對部門可以做出貢獻的伙伴: 捨我其誰?

本人之條件與詳細資料, 請參考以下連結:

作品連結:
http://tw.myblog.yahoo.com/simple-theevildude/article?mid=10019&prev=-1&next=9786

又. 可以做"2D角色設計,包含人物服裝,怪物造型, 道具武器和腳本分鏡等. " 也很樂意約時間現場證明自己的能力與速度.


意者歡迎聯絡, 感恩.


Leo Lin at: www.Leo9.com

Blog at: http://tw.myblog.yahoo.com/simple-theevildude(2010-01-16 01:04)

噗噗 抱歉 完全忘記你的生日(好像有問過... 忙打混兼老年癡呆 忘xk ="=.)記

生日快樂 祝: 好 :) 😃(2009-12-28 13:34)

請問..... 在(那欠打可惡的)vista裡... 應該如何找到存取的筆刷 >"<. 🎨


感謝 並祝: 好 :)(2009-06-17 09:34)

... 一直都對自己的"能力"抱持過大的自信 甚至有點自欺欺人的曾經以高手自居... (壞)習慣專挑差的來比(我猜:p)

所以 請告訴信伯如何能將畫面塗得更好 信伯衷心感謝
🎨

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嗯嗯 多謝指教 我的確是需要多練習的... 畢業近10年後的今天 信伯慚愧 😭 (啊啊 我會再加油的 :) 🎨
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啊啊啊 ...那個肩膀... 的確很怪 冏rZ (>_<.) 多謝指教 我會反省的... T_T...
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嗯 我會再加油的 謝謝^^(2007-11-11 06:20)

TAKO大 真的非常感謝你 謝謝 ^__^ (本來想PM你 結果寄出給自己 🤔: )

(第一次投稿有入圍~ 等"出獄"後一定要更努力去練習與學習 T_T)

剛放假回來 (重感冒已經兩星期 今晚一定要睡飽睡給它好 放兩天半剛好夠養病 =_= )

啊 等兵役惡夢結束後 有空出來賞面讓我請杯飲料什麼的吧? (蠻早以前就打算認識你 交個朋友嘞 如果不嫌棄的話 :)

抱歉 要準備洗睡 先跑嘞 祝: 好 :)

信伯(2007-02-08 22:35)

😅 😅 ... 不記得過多久嘞 大概一到兩個月前投稿嘞ss季刊 雖然明知道沒啥可能會上 但還是很想知道: 怎樣能確認自己月前投槁ss季刊的結果? (獸耳那一期 >_<)

(現在正在服役 上週點放只有五小時 沒時間 不小心把一堆信都點做: spam (垃圾郵件) =_=)(2007-02-04 13:26)

在嘗試過各種方法之後 (重灌 重裝驅動程式 掃毒 搥打電腦, etc.) 問題在20分鐘前解決... 只要把磨平的筆心換掉就沒事嘞 =_=
嗯 分享一下 以後才不會有人像我一般傻了整天 😩



......... 真遜啊我 ="=.(2006-11-24 04:21)

請教各位Painter高手 (超急 趕著明天投稿SS季刊 >_<)

我用Painter9 今天突然出現下列問題:
#1:
當按"Ctrl + Z" 要undo 時不只剛畫下的那一筆 之前畫的整個部份(約3~10筆)都一起被取消掉嘞~ 😬 ?

#2:
當用筆刷畫線時 即使已經停筆離開畫板 準備畫下一條線 奇怪的是筆刷並沒有在我停筆的地方停止 它繼續拖著一條很長的細線跟著我的筆到處滑行 🤔

#3:
明明已經在數位板設定把筆身上兩個討厭的按鈕功能取消掉嘞 但常常還會沒事鎖定或拖拉到畫面或功能選取 🤣

有高手知道如何能解決這些問題嗎? 拜託了 😅

感謝 並祝: 好 :)(2006-11-24 00:58)

嗯 非常感謝TAKO大 謝謝 :)(2006-11-22 22:26)

嗯 非常感謝TAKO大 謝謝 :)(2006-11-22 22:25)

(對不起 我不知道有沒有貼錯地方 >_<)

*想請問日本美術雜誌”季刊S”與”SS”的投稿方法與內容? http://www.asukashinsha.co.jp/s/ssvol_2.html
我想知道:
1: A4電繪稿300dpi 的投稿有無題材限制?
2: 自由創作(A4電繪稿300dpi )可以投稿哪一類別? 是否須要註明投稿哪一類別?
3: 入選後(只是臉皮很厚的"假如">_<) 除了讓飛鳥新社刊登使用之外 原作者是否仍保有畫面的所有權利(著作人格權及著作財產權)?
麻煩知道的大大們幫忙解答 感謝 :3(2006-11-22 15:58)

一萬六? 您這是在看不起人嗎? 掃廁所的外勞都賺的比這個多 😃

給您個分析吧:
如果您今天找的是兼職的學生 那一萬六勉強算合理
但是要求全職 一萬六聽起來像是笑話 對付出時間與努力去求學習畫的藝術家和貴公司來說更是一種侮辱! (另外 請不要把兩萬六講的好像多偉大一般 照圖計價的話 那種價錢對一幅圖應該算普通吧?)

建議版大不彷自己動手去塗會比較實際 😅(2006-09-12 11:38)