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rojarsmith(rojarsmith) 所有的發表文章



幫忙提問幾個問題 😀 :
(1) 有目前「長什麼樣子嗎?」

有,程式碼部分已經完成。有參考Assets,但請把這些都當成只是Mock,不要依照比例設計。可以看著影片或是執行遊戲比對參考。

(2) 有你們希望做到什麼效果的「樣子」嗎?

沒有。但題目確定,就是 Ninja Run。跑酷小小小遊戲。除非能在不更動操作邏輯的情況下,才能更換題目(畫不出忍者...我能忍),使用的圖必須是沒有任何版權問題且風格一致的。

(3) 為什麼你們想要換?

現在美術是商用免費圖庫混搭,我想做成風格一致,具有現代感。

(4) 用在什麼場合呢?(這麼趕,推測是尾牙要用? )

展出,展出細節目前還在NDA期限。

(5) 一般的 SOHO artist,無法開發票要怎麼 workaround?

可以,我剛剛問過會計,要簽一張收據。

由於年度結帳問題,必須要明年,還有由於上市公司帳務需求,會有些比較特別的需要配合,就我之前配合的美術都有準時收到款項,但這次很遺憾雙方時間都很不巧,之前還邀請她來就職,嘛~畢竟我們公司的屬性,不會想來是正常。

我們畢竟現階段還是很傳統的電子硬體公司,雖然我是公司的異類,但美術案驗收還是很輕鬆的。(2019-12-24 13:23)

本文期限/過期日: 2019/12/25
公司名稱: 股票代碼3038
統一編號: 89261652
工作職稱: 協力廠商
工作性質: 簡單小小小跑酷類2D遊戲美術規劃、繪製與切圖
張數預估: 切割後120張內(很多都是精靈圖或大圖切割,邏輯畫面有四主一副)
工作時間: 兼職不限定
工作地點: 兼職不限定
工資待遇: $30000 NTD
工作名額: 1
聯絡方式: rojar@edt.com.tw

必要條件:
需要可以開發票
26~29號高強度工作配合。
26號需完成第一版本稿件,後面會有小修改,在2020/1/5號一定會結案。
必須有基本2D切圖概念
程式碼邏輯均已完成,畫面醜到爆,因此在無需更動操作流程下畫面比例結構均可修改

有機會未來長期配合或來本公司任職,會是企業第一號掛美術設計職缺。(2019-12-24 11:43)