|
前往頁面 ←上一頁 1 2 3 4 5 下一頁→
|
酷!我喜歡~ 😃
那機械結構好細緻 🤩 🤩 🤩(2009-10-16 20:27) |
|
2006
The Somber Hell Region 系列
渾沌祭司(2009-10-16 20:22) |
|
2006
The Somber Hell Region 系列
魔族公主(2009-10-16 20:21) |
|
喔~又看到heart girl了😃
不過模特兒是不是換人了...
還是加油喔~(2009-10-12 02:01) |
|
GOOD 😃
Vray 好用耶 🤩 🤩 🤩(2009-10-07 01:29) |
|
The Somber Hell Region 系列 2006
"墮落天使"
最近好忙啊~好希望我會分身= =(2009-10-07 01:27) |
|
SSDD 寫到: | 恩~不錯...很有感覺囉~
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ |
😃 感謝
最近很忙...沒什麼時間上來= =(2009-10-07 01:25) |
|
讚~ 🤩 🤩 🤩(2009-10-05 15:09) |
|
The Somber Hell Region 系列 2006
"狂暴守護者"
第一次嘗試畫系列作
最後畫到不想畫了...= =(2009-10-05 15:07) |
|
高雄某個數位遊戲系...= =
其實學很多摸很多東西...(敎蠻雜的)
但是都不精... 😅
搞的這裡好像聊天室= =||
我去你那留言吧~ 😃(2009-10-01 02:18) |
|
目標+1
在N年前有在巴哈姆術館看到寬大的作品
那豪放線條的流動,深深感動著~ 😃(2009-10-01 02:08) |
|
還蠻酷的 😃
挺有造型的骷髏~(2009-10-01 01:56) |
|
a8z78861 寫到: | 哦哦~~!!
質感做的很細~好棒~ 😃
-----------
大哥...現在都已經2009了
怎麼你的圖都是舊圖?
快PO新圖讓我膜拜膜拜m(_ _)m |
歹勢啦~
因為最近一直在籌備個人網站和一些ZBrush的新作品
還要忙專題和作業的事等等的...@@
所以暫時先拿舊作品充數了...= =(2009-10-01 01:52) |
|
無限住人+++++ 🤩 🤩 🤩
可惡,我太晚到了...
就算被擠到後面我也要拜
膜拜orz(2009-10-01 01:44) |
|
喜歡!🤩 🤩 🤩
中秋烤肉吃肉賞好圖~
每次看蚩尤大畫的女孩
都有種特別的韻味... 😃
(應該是說不出口的好味道)(2009-10-01 01:35) |
|
Buster 2006
舊作...刻的最累的一張....(2009-10-01 01:27) |
|
boro 寫到: | 好酷~
讓我想到星海爭霸裡的dragoon |
星海爭霸的dragoon....嗯,我忘了是哪一隻了= =
星海快出2吧~快阿~快阿~(2009-10-01 01:24) |
|
|
a8z78861 寫到: | 那請問你是自學嗎
還有realtime是什麼 0.0 ?? |
算是一半自學一半老師敎
其實對岸的3D資源很豐富可以去那邊看視頻教學
有點慢就是了....
火星時代:http://www.hxsd.com/
正確名稱應該是...3D real-time render
3D real-time render算是3D即時運算渲染
舉例在遊戲的過程中可以旋轉視角及動作
都算是即時運算
在即時運算中因為效能消耗頗大
所以在貼圖上,燈光上...等等,所以在做限制性的降低效能
在即時運算中...不會像CG動畫般這麼細緻就是了
在講下去恐怕講不完= =...
注:CG動畫是一張一張的frames匯制而成的動畫影像
以上無責任發言...因為我還不太專業= ="(2009-09-28 21:16) |
|
2007
3D角色建模(含骨架)
Low polygon練習
總面數:4412
這是和上一張四足機器做一個情節設計圖2
兩架機械正在一個古老的遺蹟互相對峙著
正開著引擎蓄勢待發準備攻擊...(2009-09-28 20:54) |
|
前往頁面 ←上一頁 1 2 3 4 5 下一頁→
|