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Welcome------多了一個L(2008-05-28 14:01) |
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把右手露出來會好一點,叉腰也不錯,
要不然就完全隱藏起來,
雖然動作合理但不太自然…(2008-05-05 15:32) |
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高手~ ❤️ ❤️ ❤️
感壓筆還是比不上手繪線條中的豐富表情…(2008-05-05 11:51) |
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maxt2910 寫到: | bird2008 寫到: | 我覺得自己很慘
以為想到一個好的idea所以浪費了半個多月畫了一張圖
以為肯定會入選
結果天天很期待的開sleep的網頁 每件都有放大仔細看過
呵呵 也許比評為還熱情吧 😊
結果這幾天都很納悶自己的到底入選沒
結果天天等電話信件
然後天天失望 然後現在查到這個地方
才發現自己已經落選
覺得很傷心
為甚麼不早告訴我呢 是我太蠢了 一直沒看到 :( :( :( :(
但我真的看了說明很多邊都沒發現 😅
哭,,,,,,,,,,,,,,,,覺得自己已經參加7.11兩次了
都是拼命畫 但是沒中
上次的 sleep 拍自己喝冰的照片
最後得獎得是玩偶喝冰
可是規定上寫的明明是要 自己本人 喝冰 😴 😴
隻覺得這樣真的讓人很傷心
和sleep給人的快樂感覺都差很多 我都想哭了 :( :( :(
有一些比我強 idea 或者更match主題 我真沒話說
真的敗給他們了 可是 有一些難道是我的眼睛花了?
現在只能說 一 次 倆 次
我不會再這樣費力氣做三次了
不過發現似乎 直接download 素材
然後貼在上面 嘿嘿 這樣或許就是它要的哦
所以下次 如果7 11 還有這種比賽
大概知道它 (((有品味的評審)))愛好甚麼風格了
而且我一直想如果比賽可以直接把大家的圖案印成杯子
然後給高雄的大家直接看 投票 這樣比較公平哦
不過世界本來就不公平....但是1000多個杯子 真的很......好玩
個人我很喜歡 最開始的溫度計那張 藍色的 很棒的idea
還有以藥為靈感 故意做舊風格得 那張
還有幾張也不錯 雖然不是很特別的創意
但是畫的很好哦
所以
繼續努力哦
畢竟sleep只是水做的
接下來的挑戰也許是鮮奶哦
加油 加油
大家一起努力哦
,,,,,
😃 😃 |
我雖然是第一次參加思樂冰比賽落選~但我絕對可以體會你失望傷心得心情~真的...會很難過。很多作品~都會想問....爲什麼?爲什麼是他們?其實或許不滿的人很多吧........對於那些"極具品味又很有深度"的評審~我只能說我投降囉!!可能因為我是地球人設計不和他們口味~不過還是希望你不要放棄!再多參加試試看~總有一天會得獎的!一起加油! |
又想要表達一些看法,大家隨便看看吧~
其實,像這樣的大企業公開徵求旗下產品相關設計,
整個競賽安排就是產品廣告商業活動的一部份,
不管是請專業評審挑選或是給網友投票決定,
目的都是創造一種雙贏甚至多贏的策略,
如單純為單一產品外觀作新的改變呈現新鮮感,
其實也不需勞師動眾辦活動去徵選,以活動經費的一小部份,
就可以請到幾位大師設計數十種新樣式供挑選,
所以,對於這種商業活動的競賽,得失心真的可以放寬點。
入選與否跟作品本身的質量沒有相對關係,
但跟商業策略一定有絕對關係。
看到版上很多朋友因為此活動的落選感到難過及不平,
甚至對台灣設計界感到絕望,實有點反應過度,
任何競賽本身都有其主要訴求及規則,
商業性強的更是有許多須考慮的潛規定,
落選固然難過,但也得有一定的度量,
有些朋友的發言會讓很多入選的朋友感到情何以堪呀~
情緒化居多,客觀評論很少,一昧的抱怨,
是我想要說點想法的原因,如果覺得這樣的評審方式只存在不公平,
找不到評審重點,那麼參加再多次比賽也很難有滿意的結果。
所謂創意當然是沒有界限,天馬行空把腦子裏的空想
用媒体表達出來當然是一種最直接的方式,
但是創意的好壞怎麼評定,絕對是自由心證隨人講,
有人喜歡淺淺表達內涵,有人喜歡高調誇張畫面,
惡搞風和對比、諷刺、反差、置換等技巧都是常用手法,
回到最原點,最直接目的在於商品形象建立,已有相當的民意基礎,
接下來的任務就是維持名牌熱度及新鮮感,
7-11的活動就是保持司樂冰的熱度,在夏日到來之前給予一些新的感覺,
創意的運用就有了很明顯的發揮面向,
而且有限制,畢竟,人手一杯的思樂冰,杯上需用腦思考消化的創意,
對於消費者而言並不在乎,在個案裏,設計手法如色彩、構圖及品牌形象的維持
才是企業所重視的,說直接點,沒人會拿著杯子仔細端詳,
反而要儘量在一定的模糊焦點的情境下,
挑選出能代表品牌形象、產品感受及流行時尚等設計,
感覺到思樂冰代表的文化和流行,手持一杯思樂冰,
跟人手一杯可口可樂一樣代表認同文化的證明。
很多中國風、復古或是惡搞、誇張、可愛等較注意創意表現的作品未入選,
原因就在於它並無法讓所有年紀、身份或性別等各別族群接受,
想想一個三、四十的白領上班族,不會想拿一杯可愛、惡搞創意的杯身在街上逛
同樣的,一個中小學生也很難理解拿著一個像是裝著青草茶或是
中藥湯包的司樂冰杯身有啥創意之處。(2008-05-05 11:33) |
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請李同學不要誤人子弟,
讀到高中高職畢業絕對是最基本的,
拜師學藝這事不是這個時代的主流,
你所謂的"師父"任老師也絕對不會贊成國中畢業就想出道畫漫畫,
漫畫可不是只有畫這件事而已,
錯過求學階段你能負責嗎?(2008-05-02 18:00) |
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我是覺得評審的選擇風格還蠻清晰的啦…
挑選的其實也還蠻適正,
參賽的作品固然許多,所以遺珠之憾也有不少…
但這也突顯出入選作品的價值在哪裏。
杯身設計是包裝設計領域的一部份,
考慮了產品的消費者客群和通路的普及性,
加上產品本身帶給人印象上的、味覺上的、視覺上的各種感受,
其實一個好的、能夠與產品搭配得宜的外觀設計,
其實方向很明確,很多未入選的作品,
或許是很棒的、創意、技巧很好的平面作品,
也或許跟產品有刻意的去營造相互的關連性,
但實際上跟企業及產品形象上並沒有加分的作用,
開版同學的作品不差,但因為你採用具象的角色作主題,
以思樂冰這樣非新鮮且具一定市場的產品,
除非直接使用如吉米或彎彎等已具知名度的插畫來代言,
不然這類型的設計手法在第一關就會被刷下來了,
非關設計功力,更非創意之罪。
在各個不同的設計領域裏,
在規畫上有很大的不同,
傳統的美學技巧既有時間的試煉而留下來,
一定有它的道理在,它在作為所有設計活動中
只是一個基本要素,去使用它並適切主題發揮,
創造出新的商業價值就是我們設計人的責任。
說了那麼多廢話,只是希望跟大家共同勉勵,
學無止盡,一昧的去批評不去客觀接受並分析,
可能只會原地踏步而已,這是個人的一些心得,
國內的包裝設計其實不受重視,人才也留不住,
只會流往其它較能出頭的設計領域,所以才造成一昧學習模仿國外風格的現象,
在胡亂抄一抄就很像一回事的包裝設計上,
國內很難有像日本業界那般的鮮明印象,
這是對於所從事領域的態度問題,共勉之。(2008-05-02 11:00) |
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好像~讚哦!
但是我怕拜了他後輸到哭著回家找媽媽~ 🤢(2008-03-05 11:28) |
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其實相信你原先在底稿上五官的位置應該還不會偏到哪裏~
可能你的粉彩掌握上還不是很熟練,所以一直在修正光影和立体感時,
越修越偏,從顏色上來看已經整個髒掉了…
粉彩雖可以塗抹及層疊,但還是需要先作好色彩計劃…
以免太多次的塗抹把顏色都弄糊掉,
最後的亮色處理,如果紙已經無法負荷,可以先噴點保護膠固定粉彩。
粉彩…十多年沒碰了…>< 😩(2008-02-26 14:01) |
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喜歡這張圖的感覺~
有治療效果哦~ ❤️
很舒服呢(2008-02-16 09:32) |
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其實你有一定的構圖能力,但是在觀察上稍嫌不足,
配色不夠討喜、人物的動態太牽強,頭與上半身及臀部銜接的怪怪的,
但因畫面的細節相當豐富,所以乍看之下不會太明顯,
另外你人物的坐騎搭配的不是很恰當(個人覺得),
以你主角的美型表現配上一隻飛天豬(我沒看錯吧),
而且還是誇張擬人的表現手法,有點奇怪,
人物及坐騎本身都有不錯的表現,放在一起反而失分了!
最明顯的應該是你的背景處理,看來明顯是你最需補足之處,
你的雲像是貼在海上和陸地上的一塊塊棉花,
雲和地面的空間、距離感沒有表現出來,
甚至雲所刻意排出的透視也不太對,
所以最後你所有心血都被這大面積的敗筆所淹沒,
好好加油,你有不錯的能力,只是過於零碎(美型角色、上色技巧等)…
花點時間在基礎訓練上,會有很大的進步的!(2007-09-21 14:07) |
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剛加入這個園地,請各位多多指教哦!
第一次上傳作品,目前是從事產品設計,
由於平時忙於工作,所以很久沒有畫些漫畫、插畫之類的,
手上也幾乎沒什麼作品留著,偶然找到這裏,
看到許多同好在這互相觀摩、切磋,又重新燃起我的創作熱情(就是手癢啦),
所以希望能夠在這與各位愉快的交流哦~^^!
這張圖是不久前在wacom官網舉辦的動漫角色設計比賽中的投稿作品,
本來想要畫個全彩的插畫參加,結果因本人超級懶,
加上眼高手低,感覺自己的技巧已跟不上我現在的審美標準,
結果到截止前兩天,才用CS EX3現有的筆刷工具趕出一張大頭,真汗顏><
果然單就畫圖而言,不持續的動筆一定會荒廢的,
跟大家共勉之吧!加油!
[/i](2007-08-29 11:54) |
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