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graba168(元朝)
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隨手設計
我希望有時間幫他上色。
(2008-07-24 19:52)
空戰英豪
謝謝不嫌棄~
(2008-07-20 23:55)
空戰英豪2
這是第二張.....^^,為什麼我就是懶的上色.....感覺好差喔。
(2008-07-20 22:41)
空戰英豪
好久沒上來傳圖,再傳兩張幫遊戲公司設計的空戰遊戲中的機體。
(2008-07-20 22:39)
魔物與獵人的大世界
真的很不錯
(2008-07-19 10:13)
場景設計再一張
謝謝
(2008-05-05 09:13)
場景設計再一張
謝謝~我們的3d美女大大把她做的好漂亮阿!!我好想貼出來給大家看喔..可是....
(2008-04-25 09:54)
場景設計再一張
謝謝,希望我可以進步到上色。
(2008-04-24 11:39)
場景設計再一張
這次是被要求畫一張襯底的背景^^
圖的版權為戲谷的,請勿轉載。
(2008-04-23 21:01)
朋友說這張太過分了?
真的很過分阿
(2008-04-03 00:18)
loadin 一下吧
恩...問的好...因為~所以~小鳥螞蟻,所以就有肚臍了。
(2008-04-01 11:55)
戲谷小鎮
ㄣ恩 看的很仔細喔 是北美的建築加上商業區的感覺,至於是不是中環的大樓,我忘記了,只知道以前的香港機場降落可以看到(不是赤辣角機場喔)。
(2008-03-31 17:25)
戲谷小鎮
謝謝各位的回應,取景的方式基本上是沒有...我是依照企劃給我的區塊,例如他要商業區!精品區!寵物區!之類的,我先歸類然後將地基一塊塊的框出之後才畫房子,然後依每一區的需求不同畫眼熟能詳的建築,例如最上面遊樂場的旁邊就是參考香港商業大樓設計(兩棟樓反置),就這樣一塊塊畫出~我大約連打稿花了3天半說是很刻嘛其實還好,習慣就沒感覺了,以前畫日本片的時候那個才叫變態,狗日的喜歡變態的細,可是我愛 😅 。
(2008-03-30 22:25)
遊戲設定
再發淘汰圖~~^^
這是戲谷的版權喔!!請勿轉載。
(2008-03-26 11:53)
遊戲設定
這是ㄧ張被淘汰的設定,貼上來讓大家欣賞。
版權是戲谷的喔!!請勿轉載。
(2008-03-26 11:50)
哈姐幫個忙
沒錯 章魚我是你msn上認識的童爺,你都沒上線喔~~像在躲人喔!! 😂,大家共勉之啦~~其實韓國ㄧ開始也是大量的抄襲跟模仿,只是他們現在成功了,開始有錢願意試試韓國本土的畫家,而那些畫家我想也不是一開始就很棒,也是有大量的案子做試煉慢慢做出來的,目前國內的想進入遊戲界的畫家都誤會我們是成熟的環境,其實不然!國內大多遊戲公司賺錢的部分還是代理,所以別指望他們願意出錢找新畫家新風格來嘗試,要自行開發也會抓著已在線上的成功產品來做基礎,別怪企劃~他們呈案也是要老闆同意才可以執行,我覺得比較悲哀的是有些半吊子的美術主管的生存態度也是靠抄襲存活的,只期待能夠用時間把這些人淘汰。
(2008-03-26 10:54)
戲谷小鎮
謝謝,我會在加油的。
(2008-03-25 17:10)
戲谷小鎮
再貼~~這是我幫公司設計的小鎮,請不要問我為什麼沒上色....我真的ㄧ個懶全寫在臉上。
註明一下這是戲谷的版權喔^^
(2008-03-25 16:12)
黑白海底景
貼了些彩色的~~來貼張黑白的吧!!
提醒一下喔~我站上貼的圖大多是戲谷的版權,請勿轉載喔~~欣賞就好。
(2008-03-25 13:45)
哈姐幫個忙
Ys 寫到:
8) 8) 8) 這都是我的錯··· 😴 😴
別這麼說!你是對的,我後來想想雖然是業主的要求,但也不能助長此風,你是對的,所以我才來請哈姐把這篇刪掉,避免不必要的誤會,我真該慚愧不應該這樣的,你幫我上了一堂課,真的謝謝你。
(2008-03-25 12:04)
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