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dogbigdork(狗大腸) 所有的發表文章



好像馬鷹酒 😂(2012-04-24 13:20)

❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️(2009-08-02 16:11)

❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️(2009-08-02 16:08)

❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️(2009-08-02 16:07)

也不能怪人家工作室給你的薪水不好,也許只是間小工作室。接接案子來做爾以。
現在案子很多都丟到大陸去了,小說封面只有1250塊台幣。
幾年前在台灣都還有5000左右。想要高薪水除非自己創造,自己行銷吧。
大宇資訊的股票都虧錢要下市了,台灣在沒有人拿錢出來研發,台灣的美工產業的價值只會越來越低。大陸動畫代工公司,畫一張3塊人民幣,跟台灣70年代的薪水一樣,台灣年輕人願意投資時間進去,或是混一份薪水嗎?
如果真的都沒有老闆願意花大錢投資在台灣投資,讓台灣的美工產業足以自力根生,如同美日韓一樣,台灣才有可能不再看他人臉色。
可惜台灣商人都不愛台灣這個國家,小公司跑包,大公司投資風險小的產業。
個人顧個人,自立自強吧!(2007-05-18 12:02)

太棒拉~~
不曉得哪時候台灣有公司可以進Unreal Engine3
我們有人才啦~~(2007-04-16 11:01)

如果要畫黑白漫畫的稿,要跟他說的一樣。要挑選紙。
鉛筆容易嚓掉的稿紙。再用墨水上色。

黑白原稿紙,大多數使用道林紙或肯特紙……由110kg至200kg都可以。選擇紙的標準,必須是鉛筆的痕跡很容易就擦掉而不留筆痕,同用沾墨水時不會刮紙和塗黑時沒有不均的現象。(這些都是要非常注意的!!)

大大您就造型跟構圖功力來說已經有商業的水準了~~
加油!加油!(2007-04-12 12:36)

http://www.geocities.jp/weiyen2000/laxyz05.htm

我覺得畫風很讚
去背景
再用被貝茲拉一拉
上色就會很漂亮了(2007-04-12 12:29)

vovo2000 寫到:
噗嗤!

我有一點不好意思....



難道畫中的人就是艦長!!(2007-04-10 23:33)