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最近一個多月在學習Solidworks,由於有3Dmax與相關軟體經驗,所以學起來比較沒有障礙,也順便邊學邊完成這項作品
這是我的公路車,以1:1的實際尺寸量測製作完成
也許有天在路上,你會發現我騎這台車出現在街上(笑)(2024-01-03 13:29) |
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這張圖花的時間不算多,所以就專門處理色彩部分
比例上還有些問題,總之就是來不及了....
這是我第一次處理拼接,調色, 修繪而成的概念圖,
比起高手來還遜色很多,不過也是因為一個目的而去做它
雖然沒有成功,但也給我帶來了經驗(2022-02-24 00:28) |
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這是以前因為工作需要所做的一張稿子,但是並未採用,因為畫過頭了(笑),不知道為甚麼,我並不喜歡怪物這種題材,也許是無緣吧(2016-09-30 09:23) |
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接下來的軌道型載具可能會以草稿出現,砲時間花太長了...
這張圖不是比例圖,
等一下(幾個月後)我再開始作比例圖吧,現在的尺寸都只是參考用(2015-11-23 20:05) |
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July 寫到: | 超精細的一張圖!感覺隨時都會突然變身(?! |
恩~這個變身方式我想了很久,希望可以快速的變身,因為在戰場上,時間就是存活率阿^^
增加一個左視圖[圖](2015-09-07 21:01) |
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Isomorphism Role- 砲-變形前(2015-09-02 21:56) |
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接下來是處理砲與炮的部分(2015-08-27 22:36) |
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衝阿阿阿阿阿阿~(2015-08-13 23:50) |
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這是個象棋系列的設定,還有好多要畫,想起來就超興奮der(2015-08-09 16:57) |
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這一張是背面圖,似乎開始發現手臂的問題,但是直到下下一張,才正式確定這個問題
以後看看有沒有機會再做個修定版....唉
最後還有一張與外部機械合體圖,不過這裡就不放上了....因為越畫越失敗...這是詛咒吧(2015-08-06 00:36) |
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目前只想放上作品(2015-08-04 00:00) |
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😄
這張圖最失敗的地方就是手臂的裝甲,當我畫了幾張後才發現這個問題,唉....人還是有盲點存在的,有時候看不見就是看不見(2015-08-03 22:52) |
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謝謝各位~也請各位多指教 😃(2005-08-16 02:09) |
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Library 寫到: | 🤩 🤩 🤩
剛進入這裡才兩天,還是新手,
跟大家打聲招呼,
有空來我這兒晃晃~
請多多批評指教 ❤️
這兒有許多同好聚集,
相信在這裡,一定會很快樂的 |
加油阿阿阿阿>v<~~灌水灌水(2004-02-17 23:39) |
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