首頁 美術繪圖 | 美術設計 | 熱門標籤 | 首選 | 首頁宣傳 | 近期作品 論壇: 發表 | 美術工作 | 美術比賽 | 展覽活動 | 美術相關 | 一般討論 | 美術同好 CG 討論 :: Photoshop | Painter | 3D 行動 | AMP

【 立即註冊 】 : 更改個人資料 : : 登入

會員名稱: 登入密碼: 保持登入
Ys(影宿) 所有的發表文章

前往頁面 ←上一頁  1 ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 ... 340  下一頁→

8) :)

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖](2004-08-11 15:13)

8) 🤔

有誰知道哪里有大圖???

[圖](2004-08-11 14:57)

8) 😈

[圖]


[圖](2004-08-11 14:36)

TAKO 寫到:
特勤機甲隊系列... 😅
雖然這系列妹妹一直是我喜歡的部份~~ 😅 😅

但玩法卻讓我深感苦手矣~~~(不會玩~) 😂 😂 🐷 🐷


8) 🤔 你非[戰略]高手???(2004-08-11 14:20)

TAKO 寫到:
第一個黑衣的GK我沒看過 😮 ❤️


8) :) 有興趣買嗎???(2004-08-11 14:18)

8) :) [巴哈]

[圖]

[圖]

遊戲簡介
  工畫堂重量級作品《特勤機甲隊》是一部少見全由女性負責駕駛機器人的戰略遊戲,一代發行至今已經滿十週年,如今,第六代遊戲將以不同於過去的全新面貌問世。

◆只有女性才可以出任

  在《特勤機甲隊》問世之前,同類型戰術模擬遊戲給人的印象多半是:介面單調,遊戲內容複雜生硬,上手不易,不適合大多數以輕鬆遊戲為目的的玩家。但是,遊戲總是要多人同享才好玩,工畫堂的兔組為了將戰術模擬遊戲推廣給更多的玩家,不僅大幅改良過去的遊戲操作介面,降低上手門檻,更創造出多位美麗且個性分明的女性角色,編織出戲劇張力十足的故事劇情。

  一百多年前,歐姆尼為了脫離地球獨立,追求自由,展開獨立戰爭,在戰場上負責與敵人正面交鋒的多半是男性戰士,而需要高度機動性與臨機應變力的特務工作則交由女性負責,這些女性們駕駛著裝甲機動步兵(PLD 機器人),從事支援戰線、搜救掃描與各類破壞工作─意即玩家在遊戲中的各項任務。她們是為結束戰鬥而組織,也為戰鬥結束而解散,稱為「177 特勤機甲隊」。

◆全 3D 模擬臨場戰鬥

  這次《特勤機甲隊 6》一改過去的 2D 平面系統,成為全 3D 畫面,而且這次玩家不再是掌控全局的指揮者,而是以隊長的身份親自上場戰鬥,背追式的視角,彷如玩家真的自己坐在駕駛艙裡,手握操縱桿,增添臨場戰鬥的緊迫真實感。至於從背後襲擊而來的埋伏,由於玩家背後沒有眼睛,再也不能像 2D 俯視畫面一樣一目了然,戰爭變得愈來愈真實,也愈來愈困難了。

◆自由武裝機器人

  裝甲機動步兵 PLD 是遊戲中常見的機種,歐姆尼的主力陸戰部隊,由運輸用機器人改良而來,依能力概分為戰鬥攻擊型、強襲型、偵查型等多種。每個機器人有六個裝備部位:左右手裝備步槍類武器,如衝鋒槍、榴彈槍,有些步槍需使用兩手裝備。左右肩裝備導彈類武器,如加農砲、火箭發射器。左右口袋則裝備其他體積小的武器,如手榴彈、煙霧彈。同時遊戲也有自由武裝的設定,玩家可依據個人喜好、場地、機器人特性等條件,自由決定要為機器人裝備什麼樣的武器。

◆挑戰性強的戰術應用

  即使本代遊戲改為射擊模式,工畫堂兔組也沒有忘記,《特勤機甲隊》是個戰略遊戲,不是單純拿槍把敵人全部找出來射殺完畢就可以過關的遊戲。首先,既然歐姆尼聯邦不希望引起戰爭,那麼戰鬥勝利的條件自然不會每一關都是全滅敵人,有的關卡只要掃描指定部隊,有的關卡以脫逃為最終目的,有的關卡必須保護指定部隊的安全。

  在每一關開始之前,會有一位參謀局派來的無線通信士(當然也是女的)為玩家解釋劇情任務,並說明下一關任務敵方的軍隊組成,雖然在劇情中,這種說明是藉由情報局探來的消息分析而成,準確度沒有達到百分之百(也是為了讓玩家臨機應變),但是玩家還是必須參考這些說明,決定下次出戰的三位成員該如何組成,《特勤機甲隊》的每位成員擅長的領域不同,駕駛的機械人功用也各自不同,如果想要選取固定隊員從第一關直逼最後一關,那就太輕忽這個戰略遊戲了!

  再者,由於這是個即時射擊遊戲,要玩家以兩隻手同時操縱隊長加上部下共四員,是不可能的事,所以隊長以外的三位隊員是採用下達戰術指示的方式自行活動的,通常為了避免阻礙隊長行動,她們很少會大喇喇地在玩家的眼前活動,但是,玩家不需要擔心會因此不知道她們的狀況,除了畫面上會隨時顯示隊友的最新狀況,玩家也可以隨時切換出指揮畫面,由高空俯視戰局,針對部下目前的位置與狀況,給予最新指示,而這個時候,遊戲時間會暫時停止,玩家不需要擔心會在這時慘遭敵方射殺。

◆配備需求

  作業系統:Windows98/ME/2000/XP
  主機需求:PentiumⅢ 800 Mhz 以上 PC 或其他相容機種
  記憶體:256MB 以上
  顯示卡:32M 以上顯示卡、支援 Direct X 9.0、3D 圖形加速卡(硬體須支援 T&L)


官方網站:   http://www.kogado.com/html/usagi/pd6/(2004-08-11 09:34)

8) 😈

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖](2004-08-11 09:31)

女性还是成熟一些好~^^
http://dl.pconline.com.cn/html/3/0/dlid=14420&dltypeid=3&pn=4&.html(2004-08-10 11:53)

8)

[圖]

[圖]

[圖]

[圖](2004-08-10 11:51)

8) :) 亂舞三國Online·官網: http://www.sankuo.com/

原畫[特少]

[圖]

[圖](2004-08-10 11:45)

8) 歡迎

🤩 ❤️ 🤩 ❤️🤩 ❤️🤩 ❤️(2004-08-09 19:49)

[圖]

[圖]

[圖]

[圖](2004-08-09 19:44)

8) :)

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖](2004-08-09 19:41)

8) 😈

[圖]

[圖]

[圖]

[圖]

[圖](2004-08-09 19:37)

8) 😈

TAKO的···············
[圖]


[圖]

[圖]

[圖](2004-08-09 19:31)

8) 🤔

從4月底停止封閉測試后,就一直沒有新消息的在線游戲《超武俠大戰》,日前研發商SQUARE ENIX與代理商大宇信息共同宣布將停止《超武俠大戰》后續營運,大宇信息表示,感謝測試期間玩家們的支持。

  大宇信息總經理特助黃文表示,不再繼續代理營運《超武俠大戰》是因為游戲本身有些問題,無法達到商業化目標,而大宇信息也把封測結果送到日本給SQUARE ENIX,並且提出建議,在雙方商討后,才決定停止繼續營運。

  《超武俠大戰》在今年的1月29日展開封閉測試,由于出自日本知名游戲制作公司SQUARE ENIX之手,因此吸引許多玩家爭取測試賬號;《超武俠大戰》與一般的韓國游戲不同,除了有著傳統RPG豐富的游戲內容外,更加入個人對個人的“PVP Action”玩法,玩家之間的互動更為直接與密切,也強調團結的重要性。

  不過,由于《超武俠大戰》當初先在台灣上市,就有測試台灣市場的意味,而這款游戲風格與台灣、韓國的MMORPG又大大不同,雖然3D畫面與《天堂2》、《希望Online》相比稍微遜色,但許多玩家對游戲的國戰系統都稱贊有加。

  台灣有許多小型的在線游戲還沒上市就夭折,不過像《超武俠大戰》這種由名公司制作、大宇信息代理的游戲,還沒有公開測試就結束倒是很少見,不過,如果《超武俠大戰》是款不成熟的產品,勉強上市恐怕會造成玩家抱怨連連。

PS:郭·先生一走~問題就來了···(2004-08-09 19:28)

8) :)

日前,華義集團已聘請漫畫大師、“亞洲畫神”鄭問先生為華義集團的藝術總監。

自從鄭問大師受聘參與北京華義自主研發的大型3D網絡游戲《鐵血三國志》,擔任藝
術監理及美術顧問以來,雙方的合作十分愉快。在《鐵血三國志》即將公測之前,雙方關系更進一步,華義集團盛邀大師加入集團擔任藝術總監的要職,鄭問大師也非常高興能將自己天才的漫畫水平引用到更為廣闊的平台上。

  鄭問,原名鄭進文,80年代初,他的處女作《戰士黑豹》得到連載,初步先顯示了他的才華。10年間相繼發表了《斗神》《刺客列傳》《阿鼻劍》等多部成功作品,奠基了他在中國台灣省漫畫界的“第一人”的地位。1990年,鄭問的《東周英雄傳》在日本講談社的《早晨》周刊上連載,受到熱烈歡迎。講談社稱他是“亞洲的至寶”“巨星”。《朝日新聞》稱他為20年中無人超過他的鬼才、天才、異才。日本漫畫家協會還特別向他頒發了優秀獎。

  如今,鄭問大師與三國結緣,全程參與到北京華義的《鐵血三國志》開發中,創建了一個宏大而逼真的虛擬平台,可供玩家們在其中馳騁縱橫,創建屬于自己的功業。

[圖](2004-08-09 19:25)

TAKO 寫到:
2代已經出了~~ 😜
官網
http://www.aquaplus.co.jp/th2/


8) 消化、消化(2004-08-09 15:37)

TAKO 寫到:
DOAU...真愛吊人胃口~~~ 😈
8) 😮 你的口在流[墨汁](2004-08-09 15:33)

TAKO 寫到:
2D的原畫應該是和4代是同一人.... 😲
但...到底是誰啊,名字是沒公開的~~(謎~ 🎨 )


8) 😂 Googel~開始搜(2004-08-09 15:31)

前往頁面 ←上一頁  1 ... 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 ... 340  下一頁→