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😮 ~~~~~~啊~~~???
拳四郎代言...真是太~~完美了~~~~ 🤩 🤩 🤩(2003-05-26 23:37) |
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今年暑假強檔特多...(雖然俺已經10年沒放暑假 😅 )
魔鬼終結者3.大逃殺2(要到日本才能看院線片).佛萊迪vs傑森 🤩
年底駭客任務3和魔戒3緊接著推出.. 🤩 🤩 🤩(2003-05-26 23:27) |
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喔...現在俺僅存的工具,就剩那個畫架嚕... 😅(2003-05-25 23:18) |
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這個時候就要拿電動剪用力一推.... 🤢
AK武士頭就誕生了...(2003-05-25 00:29) |
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沒錯...排版最麻煩的就是字 🤢 !!!!
加油啊~~~(2003-05-22 10:22) |
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我現在...又不能進了... 😮
這個訊息... 😴 😴 😴
Forbidden
You don't have permission to access /~thwu/vovo/mypbbs/picture.cgi on this server.
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Apache/1.3.27 Server at www.csie.nctu.edu.tw Port 80 (2003-05-14 09:47) |
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等一下又要去幫家裡送貨... 😭 ,再貼一個... 🤢(2003-05-11 11:19) |
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我也來.... 😈(2003-05-11 11:17) |
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唉呀...已經第101篇啦~~ 🤢(2003-05-09 21:04) |
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點圖,顧名思義,也稱為刻點陣圖,我都習慣叫點描
電腦CG圖的產生,原本就是許多點所產生的(放大到1600倍就知道了)
其實在PHOTO.PAINTER.DP2之前,所有的圖大多是用程式運算起來的
大約到90年代初期,電腦CG開始從MAC那邊發展.演變而來(問腥爺比較清楚 🤢 )
直到今天才有如此的規模
點圖簡單說,就是用"鋸齒"來產生圖
PHOTO可以用鉛筆調100%就是可以嘗試點圖的感覺
早期的H-GAME,AVG遊戲也是用點出來的喔...
現在點描大多是用來做手機小圖.ICON等等
自己點圖不會產生柔邊(除非筆刷沒調100% 🤢 )
圖當然就會很清楚囉
希望對你有所幫助嚕~~ 🎨(2003-05-09 21:00) |
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我呢...目前就是美術的在職者... 😈
但我從來不後悔 🤢 ...雖然家裡有事業要做,但~~我選擇了這條路 😜
賺大錢....我還沒有想到這個問題 😂 |||
俺只要活下去就好囉~~~ 🎨(2003-05-09 15:31) |
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光華現在有在賣喔... 😈
1片99... 😜
而且有12集 🤢 (應該是記錄片和電影的混合...吧) 😉(2003-05-07 10:25) |
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😈 😈 😈 😈 😈 😈
已經加到我的最愛了...... 😈 😈 😈 😈
原來裡面有些是電影啊~~~ 😈 😈 😈 😈
還有不少是我看過的.... 🤢 😈 😈(2003-05-06 16:49) |
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小哈的方法我不知道..(其實很想知道.. 😈 )
但有幾種方式可以多多嘗試 😅
1.手指塗抹(photo用):先用筆撇出頭髮大概的型,感壓記得要先打開,再用用手指塗抹出髮絲感覺,但缺點是耗記憶體.... 🤔 (俺常用的)
2.用濾鏡運算:大多是毛髮.漩渦的外掛,最好的範例可參考日本插畫家唯登詩樹,雖然可省不少時間,不過畢竟是材質,整體的感覺是看個人啦 😃 (就怕太突兀 😮 )
3.土法鍊鋼:真的要靠自己用手畫的,這也是需要時間觀察練習的... 😅
加油,可以踹踹看喔~~~(2003-04-28 23:07) |
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腥爺說的對極了,我有個比較普通的想法參考一下... 😅
在我的觀念裡面,像素(pixel)是用來畫GAME或點描用的
解析度(DPI)以72為主 🤔
而畫印刷用的CG都是以公分(cm)來算,DPI是以300~600左右(看對方來決定) 😲
如果說你想用像素畫CG,在電腦上看是很大,但要列印出來又是另外一回事了... 😮
多試幾次自然而然就會知道囉~~ 🤩(2003-04-26 10:34) |
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口胡~~這就是中文的魔術啊.... 😈
全都是幻覺.嚇不倒我的.. 😂
歡迎歡迎~~~ 😜(2003-04-26 10:15) |
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SARS雖然沒有像天花.霍亂.傷寒如此恐怖.... :(
但現今科技發達的時代竟爆發了這樣新的傳染疾病... 😮
所感受的恐懼會比以往更加的深刻.... 😅(2003-04-25 11:45) |
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用怪手的操作方式操作Z鋼彈.... 😮
那...不就和阿強一號一樣嗎.... 😂
只是...不知道是不是真的能"走"..嗎? 🤣 (看過空想科學學園的好孩子 😅 )(2003-04-25 11:36) |
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