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筆刷相關 ( 不搞亂「鐵的抄襲」那一篇 ^+++++^ )
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:06

 五分鐘 ( 或許不用 ) 搞一張圖,猜猜看,是怎搞的 ^^|||||| 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:08

 之前有不少人要跟俺要這張圖的做法,今天剛好有空就貼一下唄PSD 檔 + Brush 檔:==============================http://mars.lookin4.com/tree.psd( 2.27 MB )Brush: http://blistered.org/brushes.html============================== 再加上火效 ( Panoptucum Fire 3 ),就得到下圖了: 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:16

 單色筆刷圖之快速著色:下載吧:==============================http://mars.lookin4.com/MarsTemp/gamesbrushes.zip( 2.87 MB )============================== 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:20

 著色練習:( 摘自 ComplexLove > STING CHEN 的圖 )原圖俺的著色 


TAKO(TAKO) 2005/4/18 15:26

火哥偶用佛陀10幾年了...但都是用畫圖... :lol: :piggy: :oops: 指令方面真是奧妙的世界啊...日本也有位acton魔人...(您也應該對他很熟悉吧 :lol: )http://www02.so-net.ne.jp/~junics/ :oops: ...以後歡迎您多多交流交流啊 :oops: :hrt:


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:43




  嗯,他的東東俺研究過一陣子 不過現在俺早巴死他了 ^++++++++++++++++^ 以下就一張一張來解析: 一開始,俺參考了他的東東來研究雲效:  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_kumo.html    http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_okukumo.html  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_galaxy.html   但是很快地,他的東東就不能滿足俺了 ... 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:00

  像他爆炸跟火的效果,俺就不滿意:  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_explosion.html  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_fire.html 所以俺就發展出別種技法:     


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:05

  地型的部份,他又過於堅持用 Photoshop,效果不是很好:  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_tikei.html 所以俺就改用 Bryce:  ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓   加點小創意,就可以把碎形圖變成地型:   


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:08

  講到地型,就不能不講到 Bryce ( Bryce 與 Poser,是最能幫 Photoshop 加分的東東了 ) Bryce 不只能搞地型,還可以有很多的用途:     


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:12

  雲中透光,用 Photoshop 來搞是很好,但是卻不夠真實  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_uminami.html 所以可以先用 Bryce 來算「粒子光」,然後再到 Photoshop 去加工即可: ( 下圖是尚未加工過的 )    


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:16

  這又要扯到 Bryce 的粒子光了,是個很好用的東東 雖然算圖會很慢,但,總有變通的方法:   


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:21 (Since 2005/4/18 16:18)




  同理,Bryce 的 3D 雲有時會笨笨的 一樣可以變通一下:   


(Anonymous) 2005/4/18 16:20

看的眼花撩亂... 軟體懂的真多 8)


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:26

  好啦,最後一篇囉 ^^||||||||||||| 小日本的 Photoshop 造山圖,一開始確實給俺很大的衝擊:  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_mountain.html 不過很快地,俺就發展出一堆更新的招式了 ^++++++++++++++^     


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:31

  寫書或是做小研究,說完全都沒參考別人是不太可能的 !! 但是 第一、參考後要消化吸收為自己的東東,更要青出於藍 第二、要註明參考資料的出處 這兩點沈董都沒做到 以 Photoshop 的合成,誆說是 Painter 畫的則更糟糕 !! 俺看他們大概已不敢回話了 所以咱們就另闢新篇來打屁與玩小技術吧 ^^|||||||||||||||||||||  


Ares(亂) 2005/4/18 18:08

真是厲害.....把軟體跟技法研究跟使用到這種地步....真是佩服... :shock:


user8775(妺兒) 2005/4/22 10:28

火星大大呀,你可不可在小哈這邊開教學版呢,市面上的入門書一堆(自個的荷包又空空)誠請考慮一下~~感激不盡 :ykhigh:


alienmars(【火星人】) 2005/4/22 18:12




  小哈這裡速度太慢啦,俺會很懶 ..... ^^|||||||||||| 不過說真的,如果大家 Photoshop + Painter + ZBrush 都純熟的畫 那台灣的插畫界,肯定如燦陽之花 !! 


alienmars(【火星人】) 2005/4/22 18:14

  漏說一點:貝式曲線不會真的太扯了 !! 建議大家去把玩 Illustrator 的網格,那是個要命的好東東 


user8775(妺兒) 2005/4/22 21:36

火星大大,....這邊的確有點慢(沒說沒發現) :oops:如果覺得麻煩的話,那...就麻煩抽空po相關連結好了, Adobe Illustrator不太碰到,網格真的好好用哦(好省時間呀) 感謝大大教的密招呀 :ykgood: 對了,ZBrush這軟體,學的人好像不多..... :roll:


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