alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:06
五分鐘 ( 或許不用 ) 搞一張圖,猜猜看,是怎搞的 ^^||||||
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:08
之前有不少人要跟俺要這張圖的做法,今天剛好有空就貼一下唄
PSD 檔 + Brush 檔:
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http://mars.lookin4.com/tree.psd
( 2.27 MB )
Brush: http://blistered.org/brushes.html
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再加上火效 ( Panoptucum Fire 3 ),就得到下圖了:
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:16
單色筆刷圖之快速著色:
下載吧:
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http://mars.lookin4.com/MarsTemp/gamesbrushes.zip
( 2.87 MB )
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alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:20
著色練習:( 摘自 ComplexLove > STING CHEN 的圖 )
原圖
俺的著色
TAKO(TAKO) 2005/4/18 15:26
火哥偶用佛陀10幾年了...但都
是用畫圖... 😂 🐷 😅
指令方面真是奧妙的世界啊...
日本也有位acton魔人...(您也應該對他很熟悉吧 😂 )
http://www02.so-net.ne.jp/~junics/
😅 ...以後歡迎您多多交流交流啊 😅 ❤️
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:43
嗯,他的東東俺研究過一陣子
不過現在俺早巴死他了 ^++++++++++++++++^
以下就一張一張來解析:
一開始,俺參考了他的東東來研究雲效:
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_kumo.html
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_okukumo.html
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_galaxy.html
但是很快地,他的東東就不能滿足俺了 ...
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:00
像他爆炸跟火的效果,俺就不滿意:
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_explosion.html
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_fire.html
所以俺就發展出別種技法:
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:05
地型的部份,他又過於堅持用 Photoshop,效果不是很好:
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_tikei.html
所以俺就改用 Bryce:
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
加點小創意,就可以把碎形圖變成地型:
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:08
講到地型,就不能不講到 Bryce
( Bryce 與 Poser,是最能幫 Photoshop 加分的東東了 )
Bryce 不只能搞地型,還可以有很多的用途:
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:12
雲中透光,用 Photoshop 來搞是很好,但是卻不夠真實
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_uminami.html
所以可以先用 Bryce 來算「粒子光」,然後再到 Photoshop 去加工即可:
( 下圖是尚未加工過的 )
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:16
這又要扯到 Bryce 的粒子光了,是個很好用的東東
雖然算圖會很慢,但,總有變通的方法:
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:21 (Since 2005/4/18 16:18)
同理,Bryce 的 3D 雲有時會笨笨的
一樣可以變通一下:
guest(Anonymous) 2005/4/18 16:20
看的眼花撩亂... 軟體懂的真多 8)
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:26
好啦,最後一篇囉 ^^|||||||||||||
小日本的 Photoshop 造山圖,一開始確實給俺很大的衝擊:
http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_mountain.html
不過很快地,俺就發展出一堆更新的招式了 ^++++++++++++++^
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:31
寫書或是做小研究,說完全都沒參考別人是不太可能的 !!
但是
第一、參考後要消化吸收為自己的東東,更要青出於藍
第二、要註明參考資料的出處
這兩點沈董都沒做到
以 Photoshop 的合成,誆說是 Painter 畫的則更糟糕 !!
俺看他們大概已不敢回話了
所以咱們就另闢新篇來打屁與玩小技術吧 ^^|||||||||||||||||||||
Ares(亂) 2005/4/18 18:08
真是厲害.....
把軟體跟技法研究跟使用到這種地步....真是佩服... 😮
user8775(妺兒) 2005/4/22 10:28
火星大大呀,
你可不可在小哈這邊開教學版呢,
市面上的入門書一堆(自個的荷包又空空)
誠請考慮一下~~
感激不盡 🤩
alienmars(【火星人】) 2005/4/22 18:12
小哈這裡速度太慢啦,俺會很懶 ..... ^^||||||||||||
不過說真的,如果大家 Photoshop + Painter + ZBrush 都純熟的畫
那台灣的插畫界,肯定如燦陽之花 !!
alienmars(【火星人】) 2005/4/22 18:14
漏說一點:貝式曲線不會真的太扯了 !!
建議大家去把玩 Illustrator 的網格,那是個要命的好東東
user8775(妺兒) 2005/4/22 21:36
火星大大,
....這邊的確有點慢(沒說沒發現) 😅
如果覺得麻煩的話,那...就麻煩抽空po相關連結好了,
Adobe Illustrator不太碰到,網格真的好好用哦(好省時間呀)
感謝大大教的密招呀 😊
對了,ZBrush這軟體,學的人好像不多..... 🤣
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