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筆刷相關 ( 不搞亂「鐵的抄襲」那一篇 ^+++++^ )
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:06

 
五分鐘 ( 或許不用 ) 搞一張圖,猜猜看,是怎搞的 ^^||||||























 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:08

 
之前有不少人要跟俺要這張圖的做法,今天剛好有空就貼一下唄




PSD 檔 + Brush 檔:
==============================

http://mars.lookin4.com/tree.psd
( 2.27 MB )

Brush: http://blistered.org/brushes.html

==============================





再加上火效 ( Panoptucum Fire 3 ),就得到下圖了:



 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:16

 
單色筆刷圖之快速著色:





下載吧:
==============================

http://mars.lookin4.com/MarsTemp/gamesbrushes.zip
( 2.87 MB )

==============================
 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:20

 
著色練習:( 摘自 ComplexLove > STING CHEN 的圖 )

原圖



俺的著色



 


TAKO(TAKO) 2005/4/18 15:26

火哥偶用佛陀10幾年了...但都
是用畫圖... 😆 🐷 😅
指令方面真是奧妙的世界啊...

日本也有位acton魔人...(您也應該對他很熟悉吧 😆 )
http://www02.so-net.ne.jp/~junics/

😅 ...以後歡迎您多多交流交流啊 😅 ❤️


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 15:43





 
 嗯,他的東東俺研究過一陣子
 不過現在俺早巴死他了 ^++++++++++++++++^

 以下就一張一張來解析:


 一開始,俺參考了他的東東來研究雲效:
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_kumo.html


 

 

  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_okukumo.html
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_galaxy.html

 

 
 但是很快地,他的東東就不能滿足俺了 ...
 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:00

 
 像他爆炸跟火的效果,俺就不滿意:
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_explosion.html
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_fire.html


 所以俺就發展出別種技法:

 


 


  

 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:05

 
 地型的部份,他又過於堅持用 Photoshop,效果不是很好:
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_tikei.html


 所以俺就改用 Bryce:

 
 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
 

 

 加點小創意,就可以把碎形圖變成地型:

 
 

 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:08

 
 講到地型,就不能不講到 Bryce
 ( Bryce 與 Poser,是最能幫 Photoshop 加分的東東了 )


 Bryce 不只能搞地型,還可以有很多的用途:

 


 


 


 

 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:12

 
 雲中透光,用 Photoshop 來搞是很好,但是卻不夠真實
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_uminami.html


 所以可以先用 Bryce 來算「粒子光」,然後再到 Photoshop 去加工即可:
 ( 下圖是尚未加工過的 )

 


 
 
 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:16

 
 這又要扯到 Bryce 的粒子光了,是個很好用的東東
 雖然算圖會很慢,但,總有變通的方法:

 


 


 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:21 (Since 2005/4/18 16:18)





 
 同理,Bryce 的 3D 雲有時會笨笨的
 一樣可以變通一下:


 



 


 


(Anonymous) 2005/4/18 16:20

看的眼花撩亂... 軟體懂的真多 8)


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:26

 
 好啦,最後一篇囉 ^^|||||||||||||

 小日本的 Photoshop 造山圖,一開始確實給俺很大的衝擊:
  http://macototo.cool.ne.jp/junics/dark_mountain.html




 不過很快地,俺就發展出一堆更新的招式了 ^++++++++++++++^


 



 



 



 

 


alienmars(【火星人】) 2005/4/18 16:31

 
 寫書或是做小研究,說完全都沒參考別人是不太可能的 !!

 但是
 第一、參考後要消化吸收為自己的東東,更要青出於藍
 第二、要註明參考資料的出處

 這兩點沈董都沒做到
 以 Photoshop 的合成,誆說是 Painter 畫的則更糟糕 !!
 俺看他們大概已不敢回話了
 所以咱們就另闢新篇來打屁與玩小技術吧 ^^|||||||||||||||||||||
 
 


Ares(亂) 2005/4/18 18:08

真是厲害.....
把軟體跟技法研究跟使用到這種地步....真是佩服... 😮


user8775(妺兒) 2005/4/22 10:28

火星大大呀,
你可不可在小哈這邊開教學版呢,
市面上的入門書一堆(自個的荷包又空空)
誠請考慮一下~~

感激不盡 😎


alienmars(【火星人】) 2005/4/22 18:12





 
 小哈這裡速度太慢啦,俺會很懶 ..... ^^||||||||||||

 不過說真的,如果大家 Photoshop + Painter + ZBrush 都純熟的畫
 那台灣的插畫界,肯定如燦陽之花 !!

 


alienmars(【火星人】) 2005/4/22 18:14

 
 漏說一點:貝式曲線不會真的太扯了 !!

 建議大家去把玩 Illustrator 的網格,那是個要命的好東東

 


user8775(妺兒) 2005/4/22 21:36

火星大大,

....這邊的確有點慢(沒說沒發現) 😅

如果覺得麻煩的話,那...就麻煩抽空po相關連結好了,

Adobe Illustrator不太碰到,網格真的好好用哦(好省時間呀)

感謝大大教的密招呀 😀

對了,ZBrush這軟體,學的人好像不多..... 😘


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