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[問題]如何選擇畫室
nehaha(nehaha) 2006/4/28 18:30
初次發言~
大家好

是這樣的,因為很羨慕會畫畫的人(寫實風格)

因此想學素描 自己也嘗試買書籍來學習

但是自己不論是比例拿捏 光影位置..等 都很糟糕 一直沒有進步

因此希望能找間畫室在下班之餘好好學習 (我是屬於要人教的)

不知道在選擇畫室有能些地方要注意呢?

又在試聽時 要注意那些呢?

謝謝~

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ps:不知道是否能夠推薦一下雙和地區的畫室呢?(非升學取向)
Nath(Nath) 2006/4/28 20:55
冒昧的問一下
如果方便的話可以PO出你的作品看一下嗎???

因為有時候看了作品之後
比較可以知道你目前所缺乏的

我是覺得去畫室學算是一種方式
但是如果可以看看作品
或許也可以給你一些建議的方向
有時候反而不見得要去畫室學喔...
:)
nehaha(nehaha) 2006/4/28 21:10
感謝您的回覆

但是我沒有辦法將圖拿給你看 因為目前掃瞄器壞了 (預定這幾天到光華商場購買新機)

我想我最大的問題是比例和位置不正確
例如:一個盒子 我不太會抓它的長寬深是幾比幾

人臉的左右側 眼睛耳朵..等一對的五官 高低位置和之間距離沒辦法掌握

想去畫室的原因是 一直沒有進步 連圖有沒有歪 架構正確與否都看不出來
所以希望能藉由老師的專業教法來幫助我 也許有改善?
Nath(Nath) 2006/4/28 21:18
如果你住中永和這一代就可以 🤢 🤢 🤢 🤢 🤢 🤢

如果你不嫌棄的話
可以直接約的時間跟地點 看看作品
TAKO(TAKO) 2006/4/28 22:21


雖然現在不知道該選什麼畫室....(十幾年前的事了... 🐷 )

但傳統美術要抓物件比例
基本上就是要多觀察.多研究.多練習.多交流....
任何東西都是從多邊型開始的..我們以前老師.學長說的~~ 😜 ,就和現在建3D的基礎有異曲同工之妙

最基礎一開始一定是叫你用鉛筆畫圓球.圓柱.圓錐.方體等基本型.光影.結構.完整度及筆觸(有的老師是會要求的...) 😲

如虛人所說..就是永和復興商工那一帶..不管是畫室還是材料... 😂 😂
多到不勝枚舉.... 😂

還有就是畫一個物體(比如圓球好了)
最初一定不會是直接畫圓..都是先輕輕的畫多邊型對位(用筆側畫,不要用筆尖)
然後再慢慢勾勒出圓的感覺(筆觸再慢慢變重) 🎨

熟練之後,厲害的就能一兩筆畫出一個圓球外型出來... 😃

所以不管選什麼畫室,重點就是不要怕問.. 🤢
祝你順利喔~~ 😜
jarell(傑洛) 2006/5/24 09:43
請問一下
如果是毫無任何基礎的人呢@@?
小弟我對CG繪圖非常有興趣
可是我卻沒有任何素描、插畫的底子
甚至連漫畫都不會畫...

很困擾不知道該如何入門?
yeungling(yeungling) 2006/5/28 22:12
哈哈,這裡也有一個喜歡CG的繪畫白痴...未必幫得上忙,姑且分享分享~

最近想從基本功入手,有朋友推薦一本叫《Drawing on the right side of your brain》的書,作者是Betty Edwards,有中文譯本,叫《像藝術家一樣思考》。聽說這本書能讓繪畫白痴都能畫出個樣兒,我看過方法真的挺特別,不過那陣子在考試所以沒試。

你可以找找這本書,希望有用吧 :)
jarell(傑洛) 2006/5/29 00:52
yeungling 寫到:
哈哈,這裡也有一個喜歡CG的繪畫白痴...未必幫得上忙,姑且分享分享~

最近想從基本功入手,有朋友推薦一本叫《Drawing on the right side of your brain》的書,作者是Betty Edwards,有中文譯本,叫《像藝術家一樣思考》。聽說這本書能讓繪畫白痴都能畫出個樣兒,我看過方法真的挺特別,不過那陣子在考試所以沒試。

你可以找找這本書,希望有用吧 :)

哦哦!我去找找看這本書
其實我會用PS跟Illustrator之類的軟體,3ds max也會用(至少用3ds max製作場景、動畫對我來說不是大問題)
最困擾的,就是我沒有原畫能力。嗚~><
所以我都很好奇非美術科系出身的各位都是怎麼開始自修畫畫的@@
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