gxgxle(gxgxle) 2003/4/24 14:07
我以前畫圖時都不會有這樣明顯的馬賽克
近來就變的好嚴重
想畫細微部分都沒法畫好
我開新檔的規格如下;
直-640
橫-480
像素-300pdi
在畫的時候先貼一張照片描圖
(畫好在把照片刪除)
我畫的過程中的貼圖(如我上敘述)會不會影響
解析度
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問題2:
我是在練畫小說封面那種圖(在pr7上畫)
有哪幾種"筆"比較常用到&"紙"
小弟希望各位大大能探討這幾點
所謂"傳道授業解惑也"
也許我問的很白吃的問題...-_-"
剩下的就交給各位大大幫小弟解解惑吧!
Type(Type) 2003/4/25 21:52
我快兔雪了,剛剛寫了一堆,
都不見啦~
引言真的不能放在後面! 😭 😭 😜 😅
Type(Type) 2003/4/25 23:04
回答第一個問題:
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首先,「DPI」是指「Dots Per Inch」 (Dots = Pixels)
也就是「印刷時,一吋裡面的像素(pixels)有多少」
或,又簡稱「解析度」。
另外,回憶一下國小老師教導我們的
「1 吋 == 2.54 公分」...。
好,讓我們開始來計算,640 * 480 在 300DPI 印刷時,會有多大?
X: 640 / 300 = 2.1333 吋 = 5.4187 公分
Y: 480 / 300 = 1.6000 吋 = 4.0640 公分
這樣的大小,比一塊奇福餅乾還要小捏~
所以,觀念來了~
你在繪製一張圖時,不是採用
1. 「多少 DPI」+「紙張多大」,便是
2. 「 寬*高 X-Y Pixels」
記住:兩者,不能一起混用~
舉例來說,
我們會用「300 DPI」 + 「A4 紙張大小」
或者說「2480 * 3508 pixels」
因為,
300 * A4 = 300 * ( 21, 29,7 公分 )
= 300 * ( 21/2.54, 29.7/2.54 吋 ) = ( 2480, 3508 Pixels )
很少會有「300 DPI, 2480 * 3508 Pixels」這種講法
除非你想換算...「喔,這樣是 A4 Size」「喔,這是 letter size...」 😜
所以,歸納您的問題,有兩種解法:
1. 應該把「像素」調高一點,
2. 或者使用「調高 DPI + 想要印刷的紙張大小」
來解決您的問題。
最後,希望以上的說明您能明瞭;不懂的話,可以先背起來,
印度工程師數學、軟體那麼強,一句話,就是「背背背」~ 😈
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回答第二個問題:
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曾嘗試著想和 Painter 交朋友,不過他不想鳥我,我們不太熟~
我比較熟 Delphi / Perl / OracleDB / Java / C / Baan-Distribution...
等等好朋友 ^_^
TAKO(TAKO) 2003/4/26 10:34
腥爺說的對極了,我有個比較普通的想法參考一下... 😅
在我的觀念裡面,像素(pixel)是用來畫GAME或點描用的
解析度(DPI)以72為主 🤔
而畫印刷用的CG都是以公分(cm)來算,DPI是以300~600左右(看對方來決定) 😲
如果說你想用像素畫CG,在電腦上看是很大,但要列印出來又是另外一回事了... 😮
多試幾次自然而然就會知道囉~~ 🤩
user168(巧兒娃娃) 2003/4/28 09:11
直-640
橫-480
像素-300pdi
??????????????640X480……只差在解悉度不是72dpi,不然就很像營目在用的size了……640x480是??……cm o r英寸?or 像素?
如果是像素…這張圖就是非常非常的小
如果這張圖是cm,那麼…后~~妖受,這張圖肯定非常難畫…電腦跑不動…
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