[貼圖]初嘗試.3D建模XD
youta(youta) 2005/3/24 04:11
哎。。。弄兩天了 :( 。
貼圖還沒弄,都還沒學,今天都在搞她這件衣服。
本想說是該用電玩用的lowpoly但不知覺又細化了!
之前部線都是搞擬真人的比較多!
lowpoly的限制實在不知要怎麼部. 都覺得太塊狀化了!
youta(youta) 2005/3/24 04:18
model
youta(youta) 2005/3/26 03:40
UV差不多己經搞好,雖然還覺得不理想。
想請教有經驗的大大,繪製材質是否有特別的技巧。
因為不同於2D平面繪圖,有點傷腦筋~ 😐
HolyAvenger(無多) 2005/3/27 09:40
喔喔....是MAYA耶~~~
可以去官方網站下載Bonus Tools,
裡面有架好的人體骨骼,可以省的自己拉囉~~~ 😊
會覺得Lowpoly不好做應該是因為一般建模用的是四角面
所以看起來形狀會很硬......
MAYA的Reduce雖然可以讓Poly的面減少,而且形狀接近原來的樣子
缺點是Reduce的結果會變成一堆三角面....不知會不會影響做動作時
但是看起來似乎很適合作Lowpoly?(先Smooth再Reduce會不會比較好?)
其實我沒做過Lowpoly.... 🐷
繪製材質....我是把UV展開匯出後,
先畫出比較明顯可以對位置的東西(用貝茲取線填色塊就好)
,貼回去確認沒錯後,再開始慢慢修細部
有時候利用現成的照片去修也是不錯的....(拉人皮.....XD)
僅供參考......
我是MYAYA用了一年卻沒啥進展的人....... 😩
youta(youta) 2005/4/18 00:46
沒什麼繪製貼圖的經驗,借用貼圖改了改模型。
做了基本的行走動畫,感覺還是很怪,沒女人味。
alienmars(【火星人】) 2005/4/18 09:27
youta 寫到:
UV差不多己經搞好,雖然還覺得不理想。
想請教有經驗的大大,繪製材質是否有特別的技巧。
Deep Paint 3D
user1151(阿文) 2005/4/19 19:31
看起來滿不錯的咧~
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