給一個笨方法: Try and Error。
多面試幾家,然後慢慢就知道市場上的喜好,不斷修正。
當然,足夠教育訓練和自我訓練是必要地~
就像你在玩 MUD / RPG 轉職時,把經驗直練夠,
把下一個職業的主要屬性(如:int / wis / con )衝到最高,
裝備要借最好的穿~ 然後開開心心的去轉職。
(道理應該相同吧?心虛...)
Ares(亂) 2003/2/25 23:00
呵呵....夠上進.....我還沒有轉職過,所以對這不清楚,.......="=
MISTY0083(永夜) 2003/2/26 10:27
ㄟ....你原來不是作的好好的,幹麻要換?
SzetoRen(司徒) 2003/2/26 23:24
😭 -____-"這種心情我懂..那種對自己能力給的不安全感..
其實當初我連續碰壁..大概整個104我都碰了~還是沒工作!!
也曾想過~你這些問題~後來是一位是新大學的老師給我些作品上的建議..
才慢慢知道自己該怎麼走!!(當然我現在還剛起步^^)
不過我可以建議你拉~像我一編接CASE當SOHO族一編累積自己的作品..
一編做一些新的東西~變一下換一下東試西試..^^..
都是新人別介意正職或是兼職..當你的東西夠了成熟了..自然有人要低你!!
還有阿~現在外面粉缺FLASH的動畫師..^^..加油摟!
同事天涯淪落人~^^~我也訴沒有公司要的那一環^^!!
MISTY0083(永夜) 2003/2/27 01:00
因為公司有內部秘辛.....哀哀.... 😭
ROLAN(ROLAN) 2003/3/2 15:28
我也有這樣的問題,更麻煩的是年齡的問題,25~30間....
年紀比別人大,實力和經驗卻比別人差,
讓我重新學美術,時間恐怕不夠,
嚐試接case,實力和效率也不行,
以前的同學年過30的都不做設計了,因為無法突破,又怕被新鮮人取代,
所以我想年齡會是我考量的最麻煩因素.
年齡真的不是問題嗎?
Type(Type) 2003/3/2 16:00
<加油!!>
我們洵哥(蘇老爹)也是生了兩個天才兒子以後,
才警醒:「阿! 我少讀書」(抄襲精武門台詞)
奮發向上,努力苦讀,狂念戰國策,
後來變成唐宋八大家,寫的文章「Visit Hits」超過兩億人次。
</加油!!>
Brian(Brian) 2003/3/4 20:31
利用工作之餘加強實力吧
Dong(Dong) 2003/3/10 12:11
大家好啊~
對啦, 工作真的難找, 有工在手就是再不如意也還是別衝動的好(雖然真的好辛苦 :( )
但是只要還有點力還是別放棄喔! 畫多放一天就得多花一天才能完成, 明天的自己卻是已比今天的自己老了!! 所以有什麼想畫想說想做的就要去做, 別多想了
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