DireWolf(DireWolf) 2004/9/22 22:24
就是用painter8作畫時縮小的時候
實在慘不忍睹... ~_~ 整的畫面都變的破破碎碎的
家裡的銀幕也不是說多大,開到100%作畫的時候
只能看到一點點,縮小時又變的很鋸齒...
請問有辦法解決嗎?雖然說解析度調低就ok啦...
但是...低解析度就沒有放大的本錢....
如果painter縮小可以像photoshop那樣清楚就好了...
Shin(Shin) 2004/9/23 04:19
主要可能還是2者處理圖形上的運算程式不同,
所以產生了顯示上的差異!
不過如果加強顯示卡和螢幕的等級,應該可以改善!!
簡述photoshop和painter的差異:
ps有用到系統快取記憶體"cache",而pt沒有
所以
ps有比較龐大的硬體資源可用(硬碟大cache設高,就不會遲緩)
pt僅使用到實體記憶體"RAM"(所以圖開大就容易遲緩,6.0之前還只能支援1024以下,這就是為什麼很多人RAM插很多painter就開不了的原因)
現在的顯示卡幾乎都內建RAM(越高階越多)
為了就是加強顯示上的速度和解析度或儲存3Dgame的貼圖...等!
我本身對程式和硬體也不熟!加減參考...!!
附帶一提:如果你不是用這種標題發問,應該會有很多前輩和高手回覆你的問題的!!
www.venushin.com
HolyAvenger(無多) 2004/9/23 22:28
我覺得這種情形應該是跟記憶體無關(吧?) 🤢
而是縮放圖的時候比例的問題吧
Photoshop在縮放時會根據螢幕解析度做適度的縮放
但是Painter的縮放似乎是都是一定的間距......所以就會有鋸齒囉
(偶爾會縮放到剛好的尺寸時,也是會有跟PS一樣的無鋸齒狀態)
筆刷也是啊,PS在縮放時跳的間隔幅度並不是固定的,
放大到後來還會一跳就是100像素,但是Painter的間距一直是固定的........
感覺PS是「等比級數」的,PT是「等差級數」的..... 😂
TAKO(TAKO) 2004/9/24 11:18
我用PS畫圖縮放一定是用CTRL+....等比放大
用滑鼠滾輪縮放是隨性...一定會有殘破感覺~~~ 😅
我個人是覺得...習慣的問題吧...
我上色都習慣放大...200%..300%都有可能(是指PS..我不會用PAINTER 😅 )
解析度調低,雖然圖看起來會很近 ,不過會有個大問題.....
由其是習慣開一堆工具視窗的人來說...真的是很麻煩的... 😐 😂 (我螢幕設定是開1024X768-32BIT[愛用 ❤️ ]~1280X1024-32BIT[會感覺有點慢..赫茲數要調整])
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