migemadesign(migema) 2015/4/1 15:10
繪師任職遊戲產業於1990起至2014早期參與遊戲美術開發作業,由點圖繪製開始,經歷場景,角色設計作業,介面設計,基礎3D建模,到組織開發團隊及上線營運產品維護管理作業。
經歷數年遊戲業的產品開發過程中,長期參與專案開發性質的工作,熟悉團隊合作模式及與溝通專案目的之經驗。
其他作品網址: http://migemadesign.wix.com/lifearea
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