首頁 繪圖設計 工作閒聊 比賽活動 美術討論 標籤 圖片
2014數位藝術策展案「進化之力」
July(鎖骨) 2014/12/18 13:06

2014數位藝術策展案「進化之力」


官方網站: http://www.ntmofa.gov.tw/chinese/ShowInfomation1_1.aspx?SN=4331&n=10043

展覽日期:2014年12月6日~2015年3月1日
開幕式:2014年12月6日(六) 14:30
展出地點:國立台灣美術館 數位藝術方舟

策展人:王又安
展出藝術家:盂施甫、張徐展、張暉明、黃彥超、鄭宜蘋、蔡奇宏


理念


數位的「力」

「力」是任何導致自由物體歷經速度、方向或外型的變化的影響。

數位化的變遷與擴張也改變我們對於資訊與知識的接收方式與速度,數位時代的高速發展,已全面地改變了我們的經驗與能力,進而使我們的思維與生活方式產生不同於過去的面貌。
在數位環境的發展與變遷影響下小至晶片大至衛星,我們皆受到數位科技的進步所帶來的改變的便利。對於在現在數位時代所帶來的力量,在藝術的角度裡會是以什麼樣的面貌存在?


外與內的力量

「數位」幾乎是完全改變我們生活型態的科技,數位經驗下的身體,關於想像、經驗、思維等,以藝術的視野切入,我們是如何思考與反映。
數位化的變遷與擴張也改變我們對於資訊與知識的接收方式與速度,數位時代的高速發展,已細細改變我們的經驗與能力,進而使我們的思維與生活方式產生不同於過去的面貌。
從兩個方向開展出關於人與數位的關係,一是身體經驗;二是思維經驗。

其中以身體經驗的部分,可稱為「外的力量 (external-force) 」,這種影響在數位時代的變遷下,透過與數位接觸或是使用而進化延伸我們感知的身體經驗。
身體與科技技術之間,一直以來是人類進化發展的追求,這種透過技術的製造提升我們身體或是感官能力,我們也從過去的神話與現在科幻題材中,看見這想像與期待。
在數位時代中,我們也是不斷順應著數位技術去填充和放大我們的感知,現在我們很感官的聯結與使用方式,早已架構在一層又一層的數位關係上面。
這影響似乎在實現我們對於科幻文學的想像與期待,像是:在人類與機器的方面,是否有著相同的對話頻率;像是電影《駭客任務》(The Matrix)中網絡空間(Cyberspace)隨時串聯彼此的介面系統;
或是藉由義體化(prosthetic)所放大的幻肢情感等,科幻小說的劇情一一在我們現實生活中實現,不可否認大部份的人類對於科技是非常大的期待與想像。

而在思維經驗中,這種影響可稱為「內的力量(internal-force) 」,整合受到數位科技的影響下,穿越個人經驗及思維所內化出的精神風景。
在數位經驗下的影響,我們已不再關心「數位」是否為一個工具,數位的思考方式也開始改變著我們的思維,透過數位經驗所產生的一種感知思維,
好似數位力量使人進化成一種人機合體(cyborg) 的擬態,這種模樣不太像以往所追求數位中虛擬與真實,而更是接近一種數位內化(digital-internalization)的模樣。
藝術家也開始思考著如何面對及反映這種思維方式,像是:關於藉由數位工具召回的記憶;透過數位經驗下無限風景;
將自身思緒做為一種數位儀器的投射等,藝術家透過穿越個人經驗及思維,反映著我們在這個世代的精神風景。



進化之力

有如一種前進,數位帶給了更接近我們想像生活的力量,這種力量同時也連結時空間,串聯起我們現在的一切,
我們又是如何去感受與思考這「力」,所帶的細微變化以及做為「人」去該面對的數位問題,以體與數位所連結起來的現代數位生活,
個人都是可以成為被討論的文本,那在這個「進化」之下,我們期待了什麼又遺留了什麼?

展覽以「進化」為出發點,從身體和思維兩大方向延伸出,包括生活、想像、行為、記憶、經驗、思維,
六種「型態」去探究現在數位所帶來的力量,在藝術的角度裡會是以什麼樣的面貌存在著,以及在持續中發展「進化」的數位藝術創作。
數位藝術的未來是否已經能逐漸超越媒材上的語言,而在對於數位經驗有更為「進化」的思維及對話。
(990 views)
[更多討論] 美術藝文新聞:美術新聞、展覽與藝文新聞

"2014數位藝術策展案「進化之力」" 傳統頁面(電腦版)

首頁 繪圖設計 工作閒聊 比賽活動 美術討論 標籤 圖片
傳統桌面版 [ 登入/註冊 ]
© Vovo2000.com Mobile Version 小哈手機版 2024