piauling(滄瀳飄零) 2013/9/16 09:17
巴哈姆特 2014 ACG 創作大賽
活動網站:
http://prj.gamer.com.tw/acgaward/2014/
【活動時間】
報名交件時間:即日起 ~ 2014 / 4 / 28(一)
初審時間:2014 / 4 / 29(二) ~ 2014 / 5 / 20(二)
入圍名單公布:2014/ 5 / 21 (三)
線上投票時間:2014 / 5 / 21(二) ~ 2014 / 6 / 9(一)
複審時間:2014 / 5 / 21(三) ~ 2014 / 6 / 9(一)
頒獎典禮(現場公布得獎名單):近期公布
【 參賽資格】
1.對象為業餘、學生創作者。(不限巴哈姆特會員)
2.個人或團體,均可報名參加。(團體需派出一位主要聯絡人)
3.不限年齡、性別、國籍。
4.所有參賽作品必須是 2012 年 1 月 1 日之後製作完成,並擁有版權的作品。
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◎動畫組
一、創作主題:
不限,自由創作。
二、創作規格:
1.作品需為原創動畫。
2.動畫形式不拘(2D、3D皆可),採用的表現方式不拘。
3.時間長度 10 分鐘以下,解析度為 720*480 像素以上,音效品質:192kbps以上。
4.作品檔案格式:AVI、MKV、MP4、MOV、DivX。
5.請確認作品檔案執行無誤,以免影響遴選結果。
6.請繳交完整作品,請勿繳交未完成或是預告片形式之作品。
三、評選標準:
‧ 創意性:30%
‧ 故事完整性:20%
‧ 動畫技術性:10%
‧ 美術風格:20%
‧ 音樂音效:10%
‧ 市場性:10%
四、獎勵方式:
(一)獎項
‧金賞:1.獎盃一座 2.獎金50000元 3.每位組員獎狀一只4.Intuos Pro Medium Special Edition 專業繪圖板 一個 5.Intuos 5 標準壓力感應筆 二 支
‧銀賞:1.獎盃一座 2.獎金30000元 3.每位組員獎狀一只
‧銅賞:1.獎盃一座 2.獎金10000元 3.每位組員獎狀一只
‧佳作賞:每位組員獎狀一只
‧ 特別賞:最佳劇本獎、最佳美術獎、最佳技術獎
1.獎盃一座 2.每位組員獎狀一只
‧人氣賞
1.獎盃一座 2.獎金10000元 3.每位組員獎狀一只
(由網友投票最高者獲得)
(二)作品露出
1.前三名得獎者將安排巴哈姆特GNN採訪報導
2.入圍作品將放在巴哈姆特ACG資料庫【創作大賽】類別
◎漫畫組
一、創作主題:
不限,自由創作。 (限華文創作)
二、創作規格:
1.作品需為原創漫畫。
2.頁數為 16 ~ 36 頁,加上額外繪製作品封面一張。(共 17~37 頁)。
3.作品劇情必須單次完結。
4.彩色或黑白稿不限。
5.紙張尺寸為 A4 直式( 210*297 mm ),若為電繪作品,解析度設為 300dpi 以上。
6.投稿統一採用電子檔收件,格式為JPG,若為手繪作品,需要將原稿掃描為電子檔進行投稿。(請勿使用相機翻拍)
7. 手繪稿請以沾水筆及黑色墨水完稿,使用鉛筆或是其他筆種一律不予受理。
8.作品呈現統一將以單頁呈現,恕無法以跨頁的方式呈現作品,寬為800pix以上,請留意字體大小能清楚閱讀。
9.請確認作品規格符合規定並且檔案執行無誤,以免影響遴選結果。
三、評選標準:
‧ 故事完整性:40%
‧ 作畫技巧:20%
‧ 創意性:20%
‧ 分鏡:10%
‧ 市場性:10%
四、獎勵方式:
(一)獎項
‧金賞:1.獎盃一座 2.獎金50000元 3.每位組員獎狀一只4.Intuos Pro Medium Special Edition 專業繪圖板 一個 5.Intuos 5 標準壓力感應筆 二 支
‧銀賞:1.獎盃一座 2.獎金30000元 3.每位組員獎狀一只
‧銅賞:1.獎盃一座 2.獎金10000元 3.每位組員獎狀一只
‧佳作賞:每位組員獎狀一只
‧特別賞:最佳搞笑獎、最佳劇情獎、最佳畫技獎
1.獎盃一座 2.每位組員獎狀一只
‧人氣賞
1.獎盃一座 2.獎金10000元 3.每位組員獎狀一只
(由網友投票最高者獲得)
(二)作品露出
1.前三名得獎者將安排巴哈姆特GNN採訪報導
2.入圍作品將放在巴哈姆特ACG資料庫【創作大賽】類別
◎遊戲組
一、創作主題:
不限,自由創作。
二、創作規格
1.請將遊戲畫面大小設定為:寬 600 pix 、高 500 pix。
2.參賽者可以自由運用官方授權之遊戲開發軟體(例如:Flash、Director、Silverlight、Unity...等)製作。
3.為確保參賽作品可以在網頁正常運作,請將參賽作品發佈為 HTML 文件, 並同時提供以下檔案:1.作品執行檔 2. HTML檔案
4.請勿使用無法匯出 HTML 檔的開發平台進行作品開發。
5.完成的參賽作品需能在 IE8 以上 、 Firefox5 以上、Google chrome 瀏覽器上正常運作。
6.遊戲程式中之路徑需設定為相對路徑(檔名英文大小寫必須相同),以確保作品程式能正常執行。
7.檔案大小需要在 50 MB 之內,請依照您的檔案與創作需求決定是否需要設計 Loading 動畫。
8.請確認作品規格符合規定並且檔案執行無誤,以免影響遴選結果。
9.為了鼓勵參賽者可以多運用跨平台的遊戲開發軟體,若您製作的遊戲也可以在手機、平板等行動裝置上遊玩,除了繳交第 3 點的兩項檔案以外,亦可提供 APK 安裝檔或任一公開應用程式商店下載連結(必需為免費遊戲),主辦單位將會在作品頁面上提供連結供玩家下載至手機試玩。(此項目將不影響評分)
三、評選標準:
‧ 完整度:40%
‧ 創意度:30%
‧ 聲光音效:10%
‧ 遊戲畫面:10%
‧ 市場性:10%
四、獎勵方式:
(一)獎項
‧金賞:1.獎盃一座 2.獎金50000元 3.每位組員獎狀一只4.Intuos Pro Medium Special Edition 專業繪圖板 一個 5.Intuos 5 標準壓力感應筆 二 支
‧銀賞:1.獎盃一座 2.獎金30000元 3.每位組員獎狀一只
‧銅賞:1.獎盃一座 2.獎金10000元 3.每位組員獎狀一只
‧佳作賞:每位組員獎狀一只
‧特別賞: 最佳創意獎、最佳美術獎、最佳技術獎
1.獎盃一座 2.每位組員獎狀一只
‧人氣賞
1.獎盃一座 2.獎金10000元 3.每位組員獎狀一只
(由網友投票最高者獲得)
Unity 特別獎
報名資格:以 Unity 為開發工具之參賽者,得以角逐 Unity 特別獎,將從中遴選出一組獲獎者。
‧ Unity 4 Pro 序號一組
‧ 獎盃一座
‧ 每位組員獎狀一只
Unity 也將提供技術指導:
‧ Unity 可協助指導入圍參賽者報名 Unity Awards 2014 (參考 Unity Awards 2013)。
‧ Unity 可協助得獎作品帶到全球 Unity Games 展示並尋求銷售。
(以上將由創作者主動提出需求)
(二)作品露出
1.前三名得獎者將安排巴哈姆特GNN採訪報導
2.入圍作品將放在巴哈姆特ACG資料庫【創作大賽】類別
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