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2012 巴哈姆特ACG創作大賽
Bahamut(龍王) 2012/1/13 16:59

主旨:
針對熱愛創作卻苦無可以發揮的舞台的玩家,巴哈姆特將於即日起至 2012 年 2 月 13 日進行「ACG 創作大賽」徵稿,希望有想法與有能力創作的玩家前來交流與挑戰。

比賽時程:
報名交件時間:即日起 ~ 2012 / 2 / 13(一)
入圍名單公布:2012 / 3 / 5(一)
入圍投票時間:2012 / 3 / 5(一) ~ 2012 / 3 / 26(一)
得獎名單公布:2012 / 4 / 9(一)

比賽類別:
2012「ACG 創作大賽」分為三大競賽組別「動畫組」、「漫畫組」與「遊戲組」,不論那一個組別創作主題不限,讓各路好手盡情發揮創意;所有參賽作品會經由巴哈姆特官方評審進行評分(70%)與網友投票(30%)來決定前十名,特別獎則由評審選出。與其它競賽最大的不同點在於:所有入圍作品都會在巴哈姆特站上專屬區塊展示出來,讓所有玩家都可以看的到、玩的到入圍的優秀作品;而各組別的前三名,站方也將安排巴哈姆特 GNN 專訪,讓更多網友可以知道團隊(或個人)嘔心瀝血的創作過程。

「動畫組」
創作主題:不限,自由創作。
創作規格:
作品需為原創動畫。
動畫形式不拘(2D、3D皆可),採用的表現方式不拘。
時間長度 10 分鐘以下,解析度為 720*480 像素以上,音效品質:192kbps以上。
作品檔案格式:AVI、MKV、MP4、MOV、DivX 或是能使用DivX Plus Player能開啟之檔案格式為主。

「漫畫組」
創作主題:不限,自由創作。
創作規格:
作品需為原創漫畫。
頁數為 16 至 24 頁,加上額外繪製作品封面一張。
作品呈現統一將以單頁呈現,恕無法以跨頁的方式呈現作品。
紙張尺寸為 A4 直式( 210*300 mm ),若為電繪作品,解析度設為 300dpi 以上。
投稿統一採用電子檔收件,格式為 TIF 或 JPG,若為手繪作品,需要將原稿掃描為電子檔進行投稿。

「遊戲組」
創作主題:不限,自由創作。
創作規格:
請將遊戲畫面大小設定為:寬 600 pix 、高 500 pix。
參賽者可以自由運用官方授權之遊戲開發軟體(例如:Flash、Director、Silverlight、Unity...等)製作。
為確保參賽作品可以在網頁正常運作,請將參賽作品發佈為 HTML 文件, 並同時提供以下檔案:
1.作品執行檔 2. HTML檔案
完成的參賽作品需能在 IE8 、 Firefox5 以上、Google chrome 瀏覽器上正常運作。
遊戲程式中之路徑需設定為相對路徑(檔名英文大小寫必須相同),以確保作品程式能正常執行。
檔案大小需要在 50 MB 之內,請依照您的檔案與創作需求決定是否需要設計 Loading 動畫。

獎勵方式(各組別分開計獎):

金賞:獎盃一座+獎金新台幣5萬元整+每位組元獎狀一只

銀賞:獎盃一座+獎金新台幣3萬元整+每位組元獎狀一只

銅賞:獎盃一座+獎金新台幣1萬元整+每位組元獎狀一只

佳作四-十名:每組作品獎狀一只

特別賞:每位組元獎狀一只

詳細比賽規則請參考
http://prj.gamer.com.tw/acgaward/


Amonmon(a夢) 2012/3/6 17:05

比賽開始投票囉~
漫畫入圍的組別 還蠻多有看頭的 !


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