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SC2 HotW「蟲群之心」公布新單位/新修改 @ BlizzCon 2011
SC2 HotW「蟲群之心」公布新單位/新修改 @ BlizzCon 2011


Type(Type) 2011/10/22 11:23

星海2「蟲群之心」公布新單位/新修改 @ BlizzCon 2011




來源: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=277868




簡單翻譯:

1. 蟲群之心約 20 個戰役關卡(翻譯猜測:含可選擇、秘密關卡可能是 22~23 個)

2. 每個種族在戰役中有兩~三個新單位,有些單位會從天梯、自訂中移除。

3. 毒爆可升級埋地移動。

4. 大和號可以有「紅線反應爐」加速功能,可瞬間提速

5. 死神不再有攻擊建築物加成,但是獲得脫離戰場可自我醫療的功能。

6. 其他
=> 監察王蟲退休,由 Viper 取代
=> 腐化飛蟲移除就有很少用的腐化功能,改由一種可損壞敵人建築物,並且化為自己資源的。
=> 刺蛇可以升級蟲胎外加速移動(譯註:我覺得是最重要的)
=> 雷獸可以研發「埋地突擊」
=> 火車可變形,變得更耐打
=> 雷神:雷神變得更大隻(譯註:奧丁!),更耐打、更強,但是只能生一隻;需要核聚變反應爐
=> 幽能特務:隱形變得更強,成為單次,有冷卻時間
=> 聖母艦退休,航母退休

7. 退休的單位,仍可在劇情或自由之翼戰役出現

新單位:
Zerg
Viper: 結合 SC1 Queen 寄生 + 監察王蟲 + 長舌怪 + SC1 海盜機
Swarm Host: 結合 SC1 Lurker 遁地 + 寄生王蟲

Terran
Warhound: SC1 巨人
Shredder: 靜止時產生範圍傷害的輔助戰鬥單位

Protoss
Replicant: 可複製敵人非重型單位
Oracle: 騷擾對方生產、建築的單位
Tempest: 可產生範圍行傷害的船艦





#星海

#星海 by Type
Type(Type) 2011/10/27 13:49

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