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War Girl
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hide7234(Akid) 2009/9/25 15:51
戰鬥系統已啟動...
請勿輕易接近...

#人物設計
#光束劍
#戰鬥
#少女

#人物設計 by hide7234
#光束劍 by hide7234
#戰鬥 by hide7234
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刺客人設~(偷學山下伸也)
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擲幣與機械刀
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流逝消逝
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人物設定111114
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a8z78861(Akirami) 2009/9/25 19:41
Ops!骨架有點崩壞....

(噁阿~~~~~!!)
↑太靠近了
goodtea(goodtea) 2009/9/26 01:53
...讚啊!
SSDD(豪豪) 2009/9/26 01:54
hide7234 寫到:
戰鬥系統已啟動...
請勿輕易接近...

隻體雖然有點怪怪的,不過很敢表現,這樣很好ㄚ 😃
設計也不錯喲!加油阿! ❤️ ❤️ ❤️

#人物設計
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#人物設計 by SSDD
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hide7234(Akid) 2009/9/26 23:14


to goodtea
謝謝你~ 😊 😊

to ICE&豪哥
抱歉~我看了好久~
實在感覺不出哪裡有肢體異常...
我知道作者本身是容易有盲點的~~
能不能給我明確一點的指正~讓我有所改進呢~ 🤢
謝謝囉~ 😊 😊
momo44(深藍微憂) 2009/9/27 00:07
唔,上半身和下半身看起來有點怪…錯覺嗎…
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ ❤️
hide7234(Akid) 2009/9/27 00:27
to 深藍微憂
是的~那是錯覺~(手指放在你眼前旋轉催眠中~嘟嚕嚕嚕XD) 😈
謝謝你的愛心~ 😊
SSDD(豪豪) 2009/9/27 01:17
我說出我的觀點給你參靠喔!
左手上臂因為透視的關係,
覺的上臂很短喔,一般我要避免這樣的問題,
我會把手肘加大、拳頭加更大,
用物體大小來呈現遠近感...
才不會覺得左手在前面怎麼會比右手細的感覺,
右腳既然做了降低彩度的處理,
那麼...右手是不是也用相同的處理會比較好呢?
再來...你臀部設計的圓球連著脊椎到背部也有個圓球,
不過...背部有往內轉...設計的東西卻沒有跟著脊椎再轉,
所以...背部看起來就有怪怪的感覺喔!
頭髮有點飄的太大一片哩,會有頭形被拉長的錯覺喔!
大致上是我個人的觀點,希望對你有參考價值喔!
加油!期待更完美的你喔! 😃
a8z78861(Akirami) 2009/9/27 20:42
http://img62.imageshack.us/img62/4660/09911c2.jpg

參考看看吧~這張底下疊你的圖畫的
頭與身體的位置改了一點
手臂加長,左手拳頭變大
臀部跟腿的關係有點微妙...不太會說...
右腿畫的時候可能還要再揣摩一下~

看圖的時候把頭疊在一起看喔~ 😉
jimmy961(吉米楊) 2011/11/24 10:55
好棒呢!
讚!

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#人物設計 by jimmy961
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