對 是新嘗試
而且是自己非常喜歡一直不敢拿出來的嘗試
在畫面的協調上 我也是認為不是很好
在這張畫面上 我所做的第一件事就是把不必要的元素去掉
我覺得不協調的地方 可能是 主角 及 輔助物件
還有配色部分
可能還有許多我不懂的協調
豪大能再幫忙指點一下嗎
辛苦了
#奇幻插畫
#奇幻插畫 by p6175251
SSDD(豪豪) 2009/7/18 11:36
嗯嗯...其實我沒畫過未來的,只能以一個讀者的角度去看囉...
首先...個人不認為這張圖有很未來的感受,
因為...服裝與背景的關係,很像是一個穿著花紋很多的潛水衣,
在一個不知名的鋼鐵物上面,擺出一個衝浪的姿勢...
以未來的設定而言,奕辰老師有說過要加入一些元素,就會有未來感,
比如說背景的遠景是太空,太空中有奇怪顏色的行星、及飛行船,
要不然就是有沒看過的超科技產品等....
撇開太空與未來的方向去看這張圖的話...
人物姿勢與比例都有問題...
臉部這個角度透視怪怪的,可以去參考人體基本結構,這個角度的畫法...
以透視而言...前腳要比後腳大、右肩要比左肩寬、右手要比左手大
右手肘與右膝蓋曖昧到了、左手肘奕然...
左腳踩到披風...會讓人有跌倒的聯想...
花紋設計如果沒有照著肌肉的線條去設計,會讓人對於人體部位或是關節的辨識度不高喔!
如果這名角色是在滑行的話,建議可以用一些動態的效果來處理,會比角有感覺喔!
如果可以設計一塊未來滑板的話也會加分喔!
構圖...人物的頭放太高了,九宮格來說你的主體已經超越中間的框框太遠囉,
而且背部被上框壓到了,很難過的感覺...
整體的光源方向與陰影不明...角色好像靜態的半浮在空中...
以上....大致上就這樣了...想要構思一張好的圖畫圖要很細心,
建議您可以去看看林奕辰老師的構圖,老師在作畫時,所有的細節都考慮的透徹,
讓人佩服到五體投地的境界.....加油吧!^_<y
#奇幻插畫
#奇幻插畫 by SSDD
p6175251(aaaaa) 2009/7/18 16:39
恩恩 感謝豪大
辛苦了
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