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遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ
遊戲天下第一的女主角ㄓㄧ


steven60(steven) 2008/10/31 03:22
ㄟ.....這張畫很久ㄋㄟ
因為畫到一半
painter7就掛了
突然跳出
真想哭,雖然
我用的是4核心的cpu
4G的RAM
但是系統很不穩
因為硬碟太大
裡面有800G
都是一些543的東西
所以畫的很辛苦
但最近比較開始有時間創作
原因是想轉換心情
因為太久沒畫了
手感還沒回來
很難相信
我真正的職業是

3D動畫師

而且做動畫快要8年了
想想在2年就40歲了
當美術真辛苦
如果人生能夠從來
我想
我不會再走這條路
因為一直在作工
很辛苦
幾年前
自己終於開了公司
小小工作室
專做多媒體外包
無奈
不景氣加上做人太老實
被倒帳還欠債
只好選擇去上班
但是
遊戲業一片愁雲慘霧
加上本身快40歲了
所以有些求職困難
即使自己的水準不錯
不論3D或2D都有一定的水準
只是
頂著研究所的光環
讓不少業者卻步
真後悔
如果當初繼續走電機跟機械
或許
會像我同學一樣
在無塵室工作
每月近10萬的薪資
工作3天休ㄧ天

作美術

真的是作信用跟爽的!!!!

民國78年我唸專3時
在民生報連載我愛阿毛4格漫畫
每月有45000的進帳---當年我還沒滿18歲
民國80年參加東立第一界新人獎得第四名(在李勉之之後)
民國81年我入伍轉服自願役軍官四年制最後ㄧ期
官拜少尉時薪水只有3.6萬
但同時間我在中國時報連載漫畫我愛阿毛之大兵日記--每月也有1500*6*4=36000元
所以大約每月可領7.2萬元,真是爽翻了
但是4格漫畫的消耗很快,大腦細胞會死的很多
同期的畢業大專生薪資只有2.3萬

83年接直支連連長(快被操番)所以斷了連載,隔年退伍時薪水約42000
84年底退伍後開始於尖端勁王連載,GAME天堂雙週刊上連載,top少年雜誌也偶而接外稿,但是...

85--87年漫畫市場緊縮加泡沫化
我不得已開始去上班
想不到以前畫漫畫每月動則15萬到20萬的薪資
我第一份的工作在高雄天堂鳥薪水只有2.1萬---真是讓我跌破眼鏡

後來因同事蔡民育老師的勸說影響開始玩3d
因已近30歲,學起來特別辛苦,於是開始作小朋友的學徒
那些小朋友基本工不怎樣但是脾氣跟架子都很大
在我自己的虛心跟努力下
我在短短1年內就有成果,剩至開始接外包
在動畫公司因為比較辛苦薪水都有4萬多
但剛進去的新人跟學徒薪水也不高
我做到最高的薪水不是美術而是轉任企劃
因為需要帶團隊,負責任,所以薪資破5萬
但是遊戲公司不賺錢,你拿高薪的人往往是第一個被開除的對象


記得某位遊戲公司老闆跟我說
"美術設計"就是"美工"--"美工"就是"美勞"----"美勞"比照"外勞"
所以薪水2萬到3萬很合理
媽的!!!!----聽了真想殺人

但是
我就是不認輸
所以
自己不但做美術
還寫企畫
自己做遊戲
自己賣
甚至自己做業務
去推銷

作了幾年
將自己的積蓄都燒完了
還欠一屁股債

最近

跟結褵15年的女友終於分手

心中不斷悔恨

如果有來生
我情願去賣豆花
開小吃店
"作美術"----------真是最沒出息的行業!!!!!!

如果你不同意我的想法跟看法
你可以寫信罵我

但是

如果你的薪水有比我高的(破5萬的)
請你不用客氣,薪水比我低的
請你閉嘴
因為
我想告訴妳
這是依個不尊重藝術跟創作的環境(民族+國家)
我老早對這裡失望透頂了

如果你想自立自強那你必須走出來
創作一些屬於大眾愛好的
或是有經濟價值的東西
如果像我一樣做外包
收不到錢就算了
氣到心臟病發人差點死了就不值得了
畢竟
這圈子充滿了許多敗類(業主)
對你的東西挑3減四(反正就是不想給錢)
不然就是趕的要命......
接外包...?!!!
三思ㄚ!!!
不如花時間多學語言
多多創作,多多投稿跟發表
相信總有一天
你會遇到伯樂
祝各位"美術設計大師"事業成功!!!

#人物設定

#人物設定 by steven60
某線上遊戲不用的圖
某線上遊戲不用的圖
某線上遊戲不用的圖
某線上遊戲不用的圖
1995年在尖端出版社勁王連載"VR追殺令"封面斐頁
1995年在尖端出版社勁王連載"VR追殺令"封面斐頁
"裸女"斐頁ㄓㄧ
"裸女"斐頁ㄓㄧ
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steven60(steven) 2008/10/31 03:30
好久沒有畫圖了,大部分時間都在作3d動畫,而這些是我的塗鴉,還請各位
批評指教.
ㄧ些新作發表於我的相簿
http://photo.xuite.net/alex601971/2844863/1.jpg

這是我的個人網頁
http://www.greatstars.tw/steven/index02.htm

這是我新開張的部落閣
http://blog.xuite.net/alex601971/flog
leonardoe314(edward) 2008/10/31 10:11
[如果你的薪水有比我高的(破5萬的)
請你不用客氣,薪水比我低的
請你閉嘴]
不要罵到薪水比你低的

請問你想出甚知名游戲企劃
請問你做出如何的3d水準 可進西基嗎?
你的畫可比年輕一輩或在小哈上的高手嗎?

要自問
雖然你講的業界生態價值觀混亂是正確的
Wu(Wu) 2008/10/31 10:14
嘿嘿
看完文章感觸頗深

感覺好像會看到10年後的我(快滿30了)

之前景氣好的時候的確很好賺

不過這幾年 景氣真的很差~~~

我覺得做任何行業都一樣
如果只能做"工"
一定任人壓榨

我是覺得所謂美術不受人尊重
是因為大部分美術都在做美工(包括我)
工的意思是 例行性 機械化 商業性的事務
不用獨創 不用多大特色 取代性高
只要有基本功力 會畫圖 你做可以 我做也行
每年大概幾百個大學畢業生可以取代你的工作
這樣的工作 自然不受人尊重

美術的術 藝術也
要把美感設計做的像藝術 甚至就是藝術
有獨特性 有自我的氣質 靈魂
別人要抄也抄不來
然後商業性也夠 能被炒作
這樣 你就出頭天了

不過 能把美術做的像藝術的 少
做的像藝術 又符合商業性的 更少

所以這就是為什麼 大師就那麼幾個
而"美工"......多的跟蟑螂一樣 死也死不完....

=================================

目前還在"美術工作"界打滾中
月入5萬是還有
不過只能當兼職創作囉
不景氣的當下
還是得轉型啦
Wu(Wu) 2008/10/31 10:20


leonardoe314 寫到:
[如果你的薪水有比我高的(破5萬的)
請你不用客氣,薪水比我低的
請你閉嘴]
不要罵到薪水比你低的

請問你想出甚知名游戲企劃
請問你做出如何的3d水準 可進西基嗎?
你的畫可比年輕一輩或在小哈上的高手嗎?

要自問
雖然你講的業界生態價值觀混亂是正確的



嘿嘿 這個回應倒是可以跟很多人共勉

亂世就是要加強自己的能力才有活路

難得你會說些實際的話
Wu(Wu) 2008/10/31 10:27
補充回應一下

說做美術沒出息倒是不用這麼偏激

張大千 幾米 鄭問 平芬 畢卡索 彎彎 ...太多了

她們也都是搞美術的

人家倒是搞的挺不錯的

不是沒出息 倒是看你怎麼搞

3D我不熟 不評論
你的2D美術設定 太多金亨泰的元素了
沒有驚豔感
雖然批評前輩很不禮貌 您在畫圖的時候 我還在吃奶

但是還是供您參考
leonardoe314(edward) 2008/10/31 10:37
[你的2D美術設定 太多金亨泰的元素了
沒有驚豔感]不只如此 應該說要努力練
leonardoe314(edward) 2008/10/31 10:56
遊戲界太重視企劃
隨便一個都薪水比美術高
但實際才情都不一定不錯 普通的一堆
像溜剩online的企劃就是一堆普通企劃稿出來的 還要強硬美術聽他們 還會趁機偷改設定 也不尊重美術總監 也會自稱自己設計的
Wu(Wu) 2008/10/31 10:57
leonardoe314 寫到:
[你的2D美術設定 太多金亨泰的元素了
沒有驚豔感]不只如此 應該說要努力練



人家的專長可是3D....
leonardoe314(edward) 2008/10/31 11:06
是他說有不論3D或2D都有一定的水準


那我拍謝
leonardoe314(edward) 2008/10/31 11:13


wu 幸好好你只接我這組外包
實際跟他們合作真煩
Wu(Wu) 2008/10/31 11:26
leonardoe314 寫到:
wu 幸好好你只接我這組外包
實際跟他們合作真煩


呆公司好像很複雜吼...

我人生只有半年是在公司裡度過...不太了解...

不過呆公司有呆公司的好處 認識的人多 收入穩定

做SOHO唯一的好處大概是 夏天可以只穿內褲上工 😂
Wu(Wu) 2008/10/31 11:29
leonardoe314 寫到:
遊戲界太重視企劃
隨便一個都薪水比美術高
但實際才情都不一定不錯 普通的一堆
像溜剩online的企劃就是一堆普通企劃稿出來的 還要強硬美術聽他們 還會趁機偷改設定 也不尊重美術總監 也會自稱自己設計的



不過企劃是有一定的重要性...

像魔獸世界 美術其實做的普普...

不過就是這麼該死的好玩....

=====================================


不知不覺這篇變成我跟E君的對話集
🐷
kurt18504([KURT]) 2008/10/31 11:30
我薪水也不高說.....所以...共勉之 :( :(
leonardoe314(edward) 2008/10/31 11:41
我一開始就猜
[溜剩online]
賣的不好
果然沒多久就收了
leonardoe314(edward) 2008/10/31 12:06
看了你的網站
只能說你運很好
人生前半段一直有人欣賞

但你的2d 3d實力真的不好找到工作
不該自怨
steven60(steven) 2008/10/31 13:32


我也覺得我的前半輩子很幸運
賺錢很快,不覺的學歷有神摸重要
但是
我可是12歲就開始投稿了(國中2年級)
當年是在神摸"星期雜誌"之類的投稿
對於投稿報社
只要唸的出來的我幾乎都投過
我小時因為家貧如洗
所以養成投稿趕稿賺錢的習慣
但是年少得志的我並沒有珍惜得來容易的金錢
反而浪費自己的青春
以至於在不景氣以及人生轉類點時產生挫折
因此才積極參予研究所的考試,但是考上後驚覺
現在學歷太多,根本沒用

我發覺我越來越失去方向了˙

因此在這發表作品

不是要贏得掌聲

也非要博人同情

純脆抒發情緒

畢竟以我目前狀況雖然不怎樣,但也不輸人,閒暇時間太多


大大你說我畫的不怎樣
哈哈
我不會生氣
我畫的本來就不好
但是我要強調一點
畫的好不好不重要

重要的是內容

不過

這點我承認我也做的不好(哈哈)

因為要做大家都認同的東西其實很難

畫漫畫如此,作原畫如此,做3d也一樣

因為最後要將作品呈現出來(我們做的都是依照業主要的,創作的成分反而越來越少)

總會有不同的聲音來告訴你,東西好不好

如果太在意人家的話,我覺得是不會有太多進步的

我從不會去在意或說別人東西好不好

因為市場會去決定他的好壞

在此發表會有其他的聲音聽道也是我很樂見的

因為創作的人都很孤獨

常常關在自己的象牙塔

不會去諒解別人的意見

我期盼能有更多不同的聲音來批評指證

我也樂於爬文享受別人的攻詰或批評

僅此

祝各位"潛水"愉快
leonardoe314(edward) 2008/10/31 14:34
😜 😜 😜
sleep20808(Takila) 2008/10/31 14:39
聽你這麼一說....對讀此科系的我覺得未來路更難走
(連前輩都這樣批評當今的市場>___<)
有一種前途茫茫的感覺= =
似乎去當個調酒師好像還比較輕鬆=3=
ashin037(ashin037) 2008/10/31 14:44
ed 你越回越誇張了..
很多東西都是與時並進的..你是用什麼標準看人家的作品
說到抱怨..你更常抱怨不是嗎..人家不也說你眼高手低..那又是如何..
你說的我不是全然不同意..
只是台灣這塊產業若有你說的那麼強大..能讓他找不到工作
那我可嚇死了...
leonardoe314(edward) 2008/10/31 15:01
[只是台灣這塊產業若有你說的那麼強大..能讓他找不到工作
那我可嚇死了... ]
是還沒有 🤢
leonardoe314(edward) 2008/10/31 15:32
是有6張算不錯
少看到2張 😅
steven60(steven) 2008/10/31 16:47


對喔!!
我想起來啦
當年第一次發表投稿
是國2,於歡樂漫畫半月刊
21期23期還有就既不起來了
那時是民國74年吧
一張稿費約1200
我記的很清楚
那時我拿到3張稿費
3600元(我老爸薪水只有8000)
結果錢都請同學吃吃喝喝花掉了(死小孩)
之後就瘋狂投稿

後來得知有連環可投
更是變本加厲
記的專3已開始連載
那時有次竟然收到6萬退稅
因為未滿20歲不用繳稅-----好像吧!!
報社會替我先扣10趴歲金
當年嚇死了
已為國家要我補稅
我就撕掉稅單
現在想想真後悔
果然年少無知
leonardoe314(edward) 2008/10/31 16:55
你讓我想到一個絕交朋友
聽說接外包時曾經年薪百萬
花很快


至於他作品水準 是有得獎過
但還好
101810181205(凡利米) 2008/10/31 19:02
有同感....雖然我不是美術專業人員...沾不到邊
只是愛亂塗鴉那種....就常被人罵..甚至朋友或同事
家人看到會說畫那個什麼死人娃娃...沒出息..畫圖沒用拉
朋友看到也是說那個沒出息...意思就是繪圖沒出路
因為上班沒事有時候小塗鴉
同事看到...剛開始看到會稱讚你..可是下一句會說畫畫沒用...
很常聽到有人說畫畫沒出息....台灣不重視畫畫
反而比較重視電玩那類的...
我看到有的大大們一直批評樓主
我覺得樓主說的沒錯....台灣並不是很注重繪圖類作品
真的有名的也是那幾個....而很多畫的很讚很好的(像小哈這邊一堆高手們)
常在這邊看到很驚艷的作品..可是作者卻都默默無名.....
初到這邊時真的嚇到...這邊的圖真的好美好美阿
為什麼很少人注意到...
現在慢慢看習慣那些專業高手不讓人重視的作品了...
感覺很可惜
TAKO(TAKO) 2008/10/31 20:02
steven兄:
😂 其實每個人走的道都不盡相同... 😲
我呢..目前是能接的就接,能交流的就盡量交流.....

而最近又遇上雷曼跌倒事件,更多人悲慘的事還遠比超出眾人想像....

講到錢...我收入是還沒有到steven那麼多啦... 😂
但我個人認為,有沒有規劃好管理好自我....

心酸之處任何行業都會遇上...

以我個人覺得
做職業不一定要做到真正有出息..而是要能不能做好自己份內的事...
因為有出息一定會受到矚目,受到矚目一定會有壓力...

要做到有出息一方面得要付出極大的成本代價..我倒是寧可當個有自我主見.收入普通穩定.能有抽空適當休閒身心的低調外包美術... 😂
TAKO(TAKO) 2008/10/31 20:13
Wu 寫到:

做SOHO唯一的好處大概是 夏天可以只穿內褲上工 😂


有時候我還不穿的... 😂 (當然要沒人在的時候才敢那樣做)
但坐墊得要事先選好可吸汗的,不然流汗會很難坐... 😂
JKMAX(JK) 2008/11/7 20:53


現在做美術真的一定要兼職不然會餓死,而且到最後際遇不好的,就會演變成兼職變正職,美術則變成下班後的心靈產物。
tyc07831(Louise) 2008/11/24 04:45
唉~世風日下,在台灣畫畫的好像不被看好,我有同感,
雖然也是有人成功,但還是......
看你畫得那好一大半日子,好像滿腹的心酸...
看開點...當興趣吧...只要畫得開心就好,開心很重要...
而且台灣的市場我也不太看好...
什麼都漲...近年來書的價錢不斷的升~漫畫真的漲的好厲害...
跟紙的都漲吧...想必買的人也會減少,既然消費者不想買,供給者賣幹麻...
我以前也是一頭熱的栽在畫畫的世界裡,結果書都不好好讀,
但我現在是很少很少畫畫了...還是一樣繼續讀書啊
為了還是那張薄薄的紙(文憑),雖然是沒啥用,
但這個社會就是這樣,沒有又不行,
我也是這樣走下來,畫畫時一直被人說話話沒出息,
但我就是喜歡啊,管他出不出息,雖然我還不確定將來會不會後悔,
但我只要一想到當時畫畫的我一頭熱栽進去時,就會問開心嗎?
至少我認為當時的我是開心......
整個人掉進屬於自己的世界,不停的畫,管他白天還是黑夜,
就是想要畫完它,那種感覺真的是很不錯,我想這經驗很多人都有吧...
oqssEEEqEi(oqssEEEqEi) 2008/11/25 10:48
steven60 寫到:
ㄟ.....這張畫很久ㄋㄟ
因為畫到一半
painter7就掛了
突然跳出
真想哭,雖然
我用的是4核心的cpu
4G的RAM
但是系統很不穩
因為硬碟太大
裡面有800G
都是一些543的東西


painter的程式本身有問題
存檔的時候如果檔案過大容易造成當機
我跟幾個使用painter的朋友都有類似的經驗

解決的方法:
過去玩色份子曾討論過這個問題
懶得重新打一遍
請參考這篇文章: http://www.cop.url.tw/thread-834-1-1.html

😱 😱 😱 😱 😱 😱
加油 不斷努力做出無可取代的作品 相信未來還是很有希望
至少你沒有餓肚子 😱 😱 😱 😱
非洲剛果還在內戰呢!他們肚子餓只能看樹(我是說真的喔!)

還有啊 你那篇狗狗便便在車旁邊的日誌很有趣 我看的開懷大笑

#人物設定

#人物設定 by oqssEEEqEi
edwardBlue(村木直人(Blue)) 2008/11/25 12:06
看了這篇...真不知道該說些什麼.....
但我想很多人應該都會跟我有一樣的想法吧~
畫畫就是自己的天職~
如果不做這個~那自己要做什麼呢?
套食神裡的一句話~游泳運動還不就這樣~別人做什麼~你就做什麼
想出人頭地~就要想辦法像菲爾普斯一樣吧(爆)
hy910388(良) 2008/11/26 01:33


大大的經歷只能說讓後輩覺得不勝唏噓阿

的確每個人的遭遇都不一樣
也很難憑斷好壞

我只能說如果能盡興去完成自己喜歡的目標
那真是太美好的一件事了

不過我的社會經歷還沒有各位的多
我也不是吃這行飯的
只能說我目前想轉讀這行
所以正在努力準備考研究所
可是又怕將來的薪水待遇真的如各位所說的
很操在台北還只領2-3萬
付房租和吃的就沒了= =
這樣我真的該轉行嗎?
況且我目前對自己的實力實在沒啥信心
我知道自己畫的很爛...有很多要加強
所以才想進修
可是脽也沒辦法保證進修以後就能成為大咖吧?

雖然不安有這麼多
但是我想能盡興自由的做自己喜歡的事還是很誘人的
況且我想只要有方向努力去做~總有一天會獲得相同的回饋的吧
所以我還是決定要努力畫圖
就算目前只是小嫩嫩
沒得過什麼獎也很害怕根本不會有學校想收我
但是我還是要努力

請大哥也不要灰心~人家海角七號也是拍了10幾年才出名的
你也要加油~才能繼續給晚輩意見唷^^!!

加油!!
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