yedanGF6600(髒東西) 2008/10/22 00:13
基本上,圖層樣式是個奇妙的東西。
你可以在右邊的樣式面板選用預設滴,或下載像三哥貼在筆刷素材區的來用。
而圖層樣式是影響這整個圖層,也就是說當你套用了某個圖層樣式,你在這圖層弄得東西都會變成那副德性。
如果你是拿PS來畫圖,也許你會覺得圖層樣式是個屁,基本上......他的確很像屁,但是在作效果方面很可能是很有用的屁。
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當然,我們自己也可以去定義圖層樣式。
1.在命令列,圖層>圖層樣式>混合選項,可以開啟圖層樣式視窗。
2.在你要作用的圖層欄空白處,點個兩下就跑出圖層樣式視窗。
他的選項是複選式滴,需要的話你可以勾選所有選項,萬一你做出一個百年難得一見、風華絕代、喪心病狂的圖層樣式,
你可以按視窗右邊的,新增樣式存起來以後用。

圖層樣式的調整非常自由,選項也多,很多效果都要依照圖的需要去調整,所以......挑重點講。
混合選項:預設
這一欄,是會影響整個圖層樣式的選項。
比較特別的是混合範圍的選項,他是決定你這個工作圖層和底下的圖層的混合方式。

像這樣↓,兩個圖層會依照你的設定混合。

陰影
可以做出影子......(廢話)
要看你圖的風格,順利的話會直接幫你做出影子。
設定值自己試試就會了。
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應用~~~

內陰影
在你這圖層有的圖像內跑出陰影。

也能這樣~~
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外光暈
作背後發光的好物~~。會在圖像外圍做出光暈感。
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內光暈
在圖裡面做出光暈感。
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這樣也行啦。
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緞面
很詭異的東西,應該是要讓你做出像綢緞的感覺~~別期待太大。

這樣也行。
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顏色覆蓋
......就這樣,也沒啥好調滴。

漸層覆蓋
可以覆蓋漸層方式,漸變化起來還頗有應用價值。
點漸層欄,可選方式和顏色。
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放射性方式。
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圖樣覆蓋
加材質、作背景的好物~~,可以先把自己要的材質弄成圖樣。

筆畫
可以在圖內、圖外、交界做出類似輪廓的東西。

醬~~~
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斜角和浮雕
最有利用價值,放到最後講。
理論上可以把你的圖變成像浮雕那樣的淺立體感。
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斜角和浮雕--輪廓
在圖像外圍加上一些亮灰暗,效果是個謎......。

斜角和浮雕--紋理
很像圖樣覆蓋,多了一個深度,可以控制立體感。
深度可以調到負值,就是可以讓圖像凹凸有致。

應用~~
飾品,先畫個中間色,使用斜角和浮雕,馬上搞定亮暗。
角度→就是調整光從哪來。
亮部模式→可以調整亮的地方的混色方式、顏色、透明度。
陰影模式→可以調整暗的地方的混色方式、顏色、透明度。
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項鍊,圓圓的飾品也能用。

當然這種方式只能幫助你快速滴做個大概。
但是,稍微修一下就能見人啦。
如果要更細緻,當然得要做更多工夫啦啦啦~~~。

刻痕
在樣式使用枕狀浮雕。
很像盔甲上的雕花花紋,在看起來比較硬的東西上效果不錯。
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皺紋
1.先複製一層你要做的圖層。
2.套用上斜角和浮雕
3.比較重要的數值→
深度可控制皺紋的深度
尺寸是寬度,最好不要調太大。
角度是控制光線來源方向,是看起來順不順的重要值。
亮部模式和陰影模式,是調皺紋深淺顏色符不符合原物的重要值,細調的話可以做得很逼真。
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4.使用橡皮擦,尺寸別太大,最好用有柔邊的筆刷,透明度、流量視需要調整。
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給他擦下去,就搞定啦↓。之後再稍微修一下就很漂泊啦啦啦啦~~~
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okkiss(克利喬) 2009/5/5 22:29
感謝大大精闢的解說
要拍照還要寫說明真的很辛苦
真的是一篇很棒的教學
讓我更了解PS裡面的功能喔!感謝您!
praymoon(琉璃月) 2010/6/2 22:35
謝謝大人無私分享~~~
不回不是人啊!>"<
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