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角色設定:墨
角色設定:墨


dawnchien(曉徵) 2008/3/20 23:09
我是第一次來這裡貼圖,經過學長的介紹知道這個地方
試著用墨的感覺來表現,繪圖軟體是Painter

 這一個角色是我自己設計的,她叫做「墨」。
  當初設計這個角色是為了參加遊戲企劃比賽,而且只畫了鉛筆稿。最近看到好友畫的圖帶有水墨風格,我覺得相當有趣,因此也想做個嘗試,畫了一張。

  既然是「墨」,那就要用比較類似的方式來表現,她的髮絲如同水中的墨般妖嬈,身上的披肩也如同墨氣般,在空氣中翻滾蒸騰,然後化為爽快和率性的線條。
風情萬種,是墨給我的想像。
  當初設計這一個角色,原本是設計她受到瘴氣侵襲,成了妖。
  後來想想,的確是很符合墨的本質

  沒錯,墨,之所以可以成妖或成仙,都是憑靠使用的人怎搬揮灑

我的部落格當中還有其他圖和文字,歡迎各位批評指教: http://blog.yam.com/user/breakofdawn.html
(嘻笑辱罵恕不理會囉(笑))

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user20070520(3dmax 初學) 2008/3/21 18:55
❤️ ❤️ ❤️ ❤️ bbb
LOIZA(落翼殺) 2008/3/21 20:27
其實衣服跟布的尾端不一定都要把線條勾勒的這麼清楚,水墨來說通常用渲染放開效果可能會更好唷,因為本身也學過一些水墨,所以這是小弟的拙見啦,聽聽參考就好 😃
dawnchien(曉徵) 2008/3/21 23:05


To Dear lawbyetwo(老白兔):
  真的很謝謝您的鼓勵!不管是在網誌上還是在這裡! 😃

To Dear LOIZA(落翼殺):
  很謝謝您的指教!因為我對painter的筆刷還不是很熟 :( ,但是經過您的解釋我也大概了解到墨的渲染也是一種呈現方式 :) 。其實我是先畫好無線繪,再繼續勾勒墨線,可能因此忽略渲染的效果,非常謝謝您的建議!我會繼續努力的XD

  謝謝回應我的人,每一次的意見都會讓我更精進。(鞠躬)
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