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除了反光調不夠外可再加強哪裡?
除了反光調不夠外可再加強哪裡?


leonardoe314(edward) 2007/7/17 14:25
除了反光調不夠外可再加強哪裡?

黑暗地獄訓練
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ARION(ARION) 2007/7/18 00:26
建議 學老師玩筆觸啊"開玩笑的" 😲 這張很中規中矩
調子也處理的差不多了 我覺得接下來的題目是要畫怎麼樣的畫
你給的那個素描小卒的站 有張素描少女
超厲害.前輩說 明明是黑白圖卻能讓你感到有顏色
這就是我們努力的目標
大陸 國外的素描選多看看吧
跟我要多看人家的言情畫一樣 🐷
leonardoe314(edward) 2007/7/18 09:50
謝啦

我只是想在素描更好就好
不敢想有多好
🎨
精力有限 🤢

大陸師生素描選我有
金沙石.肖峰等都很讚
TAKO(TAKO) 2007/7/18 12:06
評&建:
如果硬要仔細看的話....

是覺得遠近感(鼻子~後髮)的調子會有點接近,近的地方可能的話就是清楚一些(也有可能是你掃描或者翻拍時動到了...(?))

髮梢末端我感覺是可以再放掉 😜

前景要修更清楚些還有辦法...
如果用軟橡皮沒辦法再擦亮及製造銳利(不要用硬橡皮,會毀掉...),要更清楚些是可以加白粉彩(我個人覺得算是邪道的一種,但其實也算是一種修正的方式 😈 ),太過頭會變成金屬..要留意 😈

還有背景影子太黑,就醬囉~~ 😈
leonardoe314(edward) 2007/7/18 12:40


😜 😜 😜 😜
Nath(Nath) 2007/7/18 21:04
我發表一下我的看法喔

01.光源問題 :
你的光源到底是往哪邊開始打的?
右斜邊?還是右上角??
然後你在去考慮你目前亮面的地方亮的程度 , 這點要有所區別
另一個要考量的是,物體遠近的關係
越接近你的 , 越靠近光源的也應該會比較亮
通常亮點的地方 , 比較不建議再打大面的時候 , 都上炭筆 , 最好保留一下
如果覺得沒有上炭色會感覺單薄 , 也應該在壓炭色的時候斟酌力量
因為如果炭色壓的太大力或是太多次 , 都會導致紙張吃炭色太多 , 而無法提亮

02.細節的處理
越接近你的 , 細節應該會更清楚
所以鬍子的地方 , 右邊的服裝區塊 , 還有右邊的飄揚頭髮
應該會有更多需要刻畫的細節
建議你 , 可以更靠近一下石膏像 , 仔細的看一下他細節的地方
細節處理的部份 , 建議使用硬度較高的炭筆
所以一般作畫的時候 , 如果有硬度較高的炭筆應該要挑出來作保留
如果是翻模比較好的石膏像應該可以看到很多的細節可以做處理


03.左半部的處理
你做邊的炭色 , 尤其是背景的部份有點炭色死掉了

你的石膏像是很靠近牆面 , 還是離牆面還有些距離呢??
如果是離牆面很近 , 石膏像是立體的 , 應該是最靠近牆面的地方最暗 , 其他地方會慢慢淡掉

如果離牆面還有些距離 , 應該做出那段空間感 , 讓空氣有可以流動過去的感覺

而不是像現在這樣 , 似乎是黑成一片

04.筆觸
適時的筆觸有助於畫面的豐富性
有時候磨的太光滑不見得是比較好的處理方式
尤其當你刻畫的是這樣一尊很多細節可以做的石膏像的時候
當然細節刻畫也是要有所取捨的
不是通通刻的很仔細就是好
適度的精細描繪 , 適度的放鬆細節 , 讓畫面跟炭色擁有韻律感

以上是目前的建議
leonardoe314(edward) 2007/7/18 22:55
謝啦
ARION(ARION) 2007/7/19 17:41
建議:學長跟我示範過老師亮面的炭色
中間調上炭筆
很瀟灑的抹到亮處.只做一次.然後亮面就慢慢處理到亮
炭筆做太多次炭色就不好看了 😐

看了樓上很專業的畫評
覺得你的大亮面 大中間調的區域
沒有分很清楚
🤩 也就是光線沒抓好”早上被學長k的重點”
學長:人類對視覺上光線是很敏感的....
請參考
...............................
關於學長.你要是跟簡老師說阿宗.老師一定還記得是那號^^ 🤢
leonardoe314(edward) 2007/7/19 18:10
其實這是1995年畫的 🤢

不過用它來指正修改可得到進步喔
leonardoe314(edward) 2007/7/19 18:48


這張也是唯一用正統素描畫法....那時已離畫室
之前都畫的模糊或率性 🤢

不過 光源及光感這點真的現在經你們說才有點曉得
學到啦
😊 謝
papa17tw(懶熊) 2007/8/2 13:08
不知道你學習炭筆有幾年了?(好奇)

批評:雖然炭色的部份,與細節的完整度都還不錯,不過你有沒有注意到,石膏和背景的空間像是連在一起的...因為整張圖的銳利模糊和高反差低反差的程度都一樣...

建議:我在猜你應該蠻喜歡用豬血糕來抹炭色吧?因為畫面的炭色都很細緻,但是要注意一點,豬血糕不是所有地方都可以用,並且最好不要使用過頭,因為等你抹出完美的炭色時,等等要擦亮面時就不好擦了..除非你用硬橡皮...= =其實有些地方用手抹炭色會比較好喔~如果說你是礙於自己會留手汗的話,可以試試看用面紙包覆手指再來抹也不錯~總之,加油吧!:)還蠻想知道你這張圖花了多久時間完成的說~~ 🎨
leonardoe314(edward) 2007/8/3 09:57
有認真學的算1年半

這張24小時

昨天看原幻燈片....發現原本暗調其實不會太暗 🎨 🤢
掃出問題
papa17tw(懶熊) 2007/8/4 13:28
leonardoe314 寫到:
有認真學的算1年半

這張24小時

昨天看原幻燈片....發現原本暗調其實不會太暗 🎨 🤢
掃出問題


喔喔~了解,對了,不知道我所給你的建議和批評對你有沒有幫助...希望我的推測是對的...忘了跟你說,你畫完一個階段時,一定要退後看,或者是休息一下,去做做其他的事情,因為當你轉移注意力,等等再回來看自己的圖的時候,就會知道自己的缺點,或錯在哪裡了!加油 🎨
leonardoe314(edward) 2007/8/4 16:11
可惜石膏像丟了
無法更確定修正
但以後會用到的
HIROSHI(阿寬) 2007/8/30 23:09


我也發表一點意見吧~~
關於這張素描看的出來你的基本底子有一定的水準
以技巧方面上面有很多人提到我就不在重複
但是如果要更深入就要有取捨
簡單的來說
有底子的人往往會希望越畫越進去
非去刻畫細節不可
恨不得大家知道自己可以畫的多細緻
這樣一來就很容易被自己的手所困惑了
匠氣於是顯現
這樣看畫...就永遠只能得到"歐~~技巧不錯嘛~~"的評語...沒辦法感動人心
有捨才有得這是大家都知道的
但是如何在畫面上做到去蕪存菁
那就要花心思去看去感覺了


而如何去放和去收
也不是三言兩語可以形容
我就大概題一下~~~讓大家聽聽看摟
人之所以看的到東西
最根本的原因就是因為有光
有光才有形狀...色彩...質感...量感等等的呈現
所以一開始要先把握住主光源(因為現實世界有太多光源的存在所以更要把握住主光源)
把握住主光源在能抓住明暗交接線(這張作品就有抓到)
明暗交接線確定才能分出亮面跟暗面的分布
此時明暗五大調確立(亮面中間調暗面反光影子)
接下來重點擺在亮面的中間調不要比暗面反光來的暗
相對的暗面的反光不要比亮面中間調來的亮(這部分不分清楚畫面就會灰濛濛的一片分不清楚亮面跟暗面的差距...這張就有一點點分的不是很明確所以就有點灰了感覺有些部分是用線段去交代而不是用面去成型)
最後就是細節的掌握
以上做到了就是"收"的部分...也就是建設
接下來談談"放"
畫一張圖絕對不是單純的建設建設再建設
而是中間夾雜著些許的破壞!
如果說
亮面是實在的部分我們稱為"實"
暗面是比較模糊的我們稱為"虛"
那我們"放"就可以以這部分著手
所謂重點就是只有一個"點"
找到你要表達的重點
把實在的東西強化(例如眉骨.鼻樑.或者是立體角度很明顯的變化)
把該虛掉的部分大膽放掉(例如鼻樑暗部連接眉骨下方的影子,臉頰明暗交接線之後的暗面連接到後方的背景...)
有了破壞之後
就要再建設一次(不然畫面會糊成一片^^)
建設的方式就是上面提到的光源的把握以及確立明暗交接線!!!
如果重複推敲你會發現畫面的重點很明確,相對的細節就不是那麼絕對重要了
而這邊有一個重點
就是要記的實中有虛,虛中有實
亮面雖然看起來比較實在,但是他還是有"虛"的該放的地方
暗面雖然比較模糊,但是他絕對也會有該好好把握住的"實"
這部分就要靠眼睛多去觀察體悟...絕對不是說說就可以了解的
而主體與背景的處理也是一樣的道理
找出你要表現的重"點"
而不是一昧的撲上一圈炭色(這張就屬背景處理最可惜了)
橡皮擦也是工具!!!這張亮面的頭髮完全的虛掉了(該虛的是背景而不是頭髮,當然也不是把頭髮完全的"框"出來,別忘了實中有虛,虛中有實....)
說到這裡大致上都提一下啦~~畫圖不是靠嘴巴~~~有機會再PO圖給大家批評指教啦~~~~^^
希望對大家有幫助啦
聽不懂在大家討論指教摟~~~~^^
leonardoe314(edward) 2007/8/30 23:33
感謝啦
😈
雖然字很多 😅
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