kaosophie(小高) 2007/4/27 17:22
想請問如何將2D平面,與3D影像結合?形成動畫?
有哪些種方式呢?
我2D部分是場景,打算用手繪,或者用一些繪圖軟體
3D部分則是 主角,在奔馳的動物
但不知如何結合這兩者,想請問有經驗的各位,用什麼方式解決這個技術上的問題?
#2D平面
#3D影像
#結合2d3d
#2D平面 by kaosophie
#3D影像 by kaosophie
#結合2d3d by kaosophie
TAKO(TAKO) 2007/4/27 20:59
3D本身就有鞭輯動畫功能囉....不過,我並不清楚你是否能聽得懂.... 😅
以下,若kaosophie :: 小高你看不懂的話....請先翻好書學習基礎...
以3DMAX來說,按下AUTO KEY,事先把軌跡設定好,在物件上無論是貼圖軸向變化或者物體變形.移動等等,都是算在動畫編輯內的...
就說背景,一個平面就可以了....
如果你會使用3D的話,背景可以用平面板子(Plane)當背景,再叫圖拉進來貼...
在AUTO KEY按著的情況下先調整背景貼圖橫向捲動...(快慢會影響後面3D物件的整體感覺)...
就能營造出卷動的感覺囉(但2D背景要事先規劃好,左右迴圈接續可以接得起來)
3D動物,若會套骨架的話事後編(套)動作是OK,用單讀物件各別移動產生動畫(就各個關節處都是讀立分開的)也可以,反正生物動態的設定編輯都差不多很麻煩... 😂
確定OK了,就RENDER輸出...吧
總之這得要試過了才知道,方式百百種..,每個人編動畫的方式都各不相同喔.... 😲
Type(Type) 2007/4/27 21:09
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