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[轉載]奇幻基金第一屆奇幻文化藝術獎頒獎典禮
TAKO(TAKO) 2005/1/25 21:58

這次奇幻基地的頒獎通知,我代PO讓大家知道 :o :ykgood: ------------------------------------------------------------------此次活動最高潮的部分就是大家期待已久的頒獎典禮,將於二月一日舉行。每個獎項的首獎及佳作得獎者會於藝術獎頒獎典禮現場公佈。這一天所有熱愛奇幻創作的人都可以親眼見證到最新出爐的得獎者,現場也將有許多奇幻界、動畫漫畫界、出版界、美學設計、電影等業界的專業人士共聚一堂,實在是一個可以互相交流的大好機會,這正是「奇幻文化藝術基金會」最樂於見到的景況,也讓我們在奇幻創作領域中的努力,更加得到肯定與支持。在此,奇幻基金會誠摯地邀約您參與「第一屆奇幻文化藝術獎頒獎典禮」,此次活動是熱愛奇幻創作的您不可缺席的一場“奇幻盛會”。 頒獎典禮的時間為:2月1日(星期二)下午兩點;地點在:台北市青少年育樂中心六樓(台北市中正區仁愛路一段17號),期待您的到來。-------------------------------------------------------------------------先聲明:當天非假日,要去看的話..有上班的先請個假喔 :lol: (學校現在應該都放寒假了~~~ :twisted: )


sinbad(佃) 2005/1/26 08:34

L.D.T跟餅弟是聽說要去 :lol: 不曉得那天會是什麼樣的情況----緊張阿 :yknorm: ----------刺激頒獎法 :evil: :evil: :evil:


LDT(LDT) 2005/1/29 23:58

真是既期待又怕受傷害 >"<


kuki(大溪地瓜餅) 2005/1/30 01:32

當天我會跟L.D.T同鞋從桃園坐火車過去~~ :D 但我是陪襯的啦~~哈 我是陪L.D.T去領獎啦 :P


yearyear(回回年) 2005/2/4 09:57 (Since 2005/2/2 11:35)




喔喔昨天去了頒獎典禮,第一次上台好緊張,貼幾張照片給大家看 :D第一張是各獎大合照,朱學恆還是穿他那件招牌黑風衣呀XD前面那些勁裝是朱雀獎[服裝]得主作品,站在台上最左邊數過來第二個長髮綁絲巾的是可愛的Blaze,她的左邊則是呆呆的我 :oops:我是拿青龍獎[小說獎]啦 , 很意外居然能得佳作


yearyear(回回年) 2005/2/4 09:56 (Since 2005/2/2 11:50)

第二張是白虎獎[繪圖獎]佳作得主們,還滿多網友上去只是現場燈光很暗,照得不是很清楚bbb從右邊開始是毅峰、不認識、d-plus的李國弘、Blaze、再來就不認識啦^^bb


yearyear(回回年) 2005/2/2 13:13 (Since 2005/2/2 11:58)

左邊是高永,右邊是白虎獎首獎得主歐陽文慧,真是美女呀 :oops:首獎作品連結新聞畫面:http://news.gamebase.com.tw/news/picture.jsp?newsno=17892&seq=7


yearyear(回回年) 2005/2/2 12:03




至於白虎獎[繪圖獎]部分,我有拍大家的作品,但是因為自己拍照技術不佳,效果不是很好bbb 加上作品有些掛很高的地方很難拍><,基金會好像有把作品放大輸出的樣子b,都變糊了,暫時先貼B子的畫出來。所以大家若要看圖,請等奇幻基金會網站他們做好看比較清楚嚕,目前相關其他新聞報導只看得到首獎作品的照片


yearyear(回回年) 2005/2/2 12:11

典禮結束後,在等電梯那邊遇到來賓林強,差點要到林強的簽名,嗚嗚我看到他本人卻沒帶紙><因為紙背面有寫東西不好意思請他簽,這樣直接拿過去怕不禮貌現在想起來,應該找人幫我拍跟林強合照呀,我是超級大笨蛋><不知道以後還有沒有機會遇到他 :yklowm: 身邊一堆人不知道他是誰=_=,真是歲月如梭b其實他胖很多 還好照片看不出來現場看更胖


yearyear(回回年) 2005/2/2 12:17

奇幻基金會新聞網址:http://www.fantasy.org.tw/轉貼:第一屆奇幻文化藝術獎得獎名單如下:青龍獎得獎名單:共12名  首獎:唐詩婷(史考特醫生),鳳雛獎詹詠翔(索嵐),評審獎:廖翊晴(守密者),佳作:王威鈞(山海)、紀乃文(吾友)、吳心萍(夢靄)、林品全(人偶師情緣)、張鳳詩(生命之流)、張心怡(時之扉)、吳震坤(沙戲皚帆)、林耿立(台北巴貝爾)、倪逸蓁(瀚洋遠望)。白虎獎得獎名單:共11名  首獎:歐陽文慧(召喚),佳作:藍凱婷(Thus the Legend Began)、蔡宗憲(北京夢)、陳瑞和(塔 TOWER)、許哲瑜(桃太郎與他的三個手下雞狗猴)、黃正文(中世紀的范特希)、吳亞駿(上級骷髏戰士)、吳佳珊(Receiving Station)、李國弘(屠龍)、潘昀珈(瘋狂作家)、李逸群(戰皇)。朱雀獎得獎名單:共8名  首獎:馬家儀(機動戰士SEED 強襲鋼彈(MS少女)),最佳原創獎:葉青樺(黑妖精),最佳道具獎:賴孟煥(骷髏騎士),佳作:邱金玲(寄生)、朱仲鴻(STAR TREK的博格人)、林玿正(FEIYEN)、郭峰任(鬼小町)、陳楓媚(幻想三國誌)。玄武獎得獎名單:共8名  首獎:許富翔(WILSON),特別獎:鐘偉倫、嚴肇祺(意識之鰭),佳作:王天佑(超自然脫水機)、李玟萱(Who kills our lives?)、徐瑜婷(Time to Die)、謝家瑋(A Nice Guy)、黃頌雯(hApPy ENdiNg)、杜伊雯、簡菽 、張湣惠、莊佩文、楊珮霜、萬瑋婷、林熹婷、洪千祐(一觸即發)后土獎得獎名單:共7名  特別獎:郭筱君(家將),佳作:陳瑞和(鎮石獅)、崔人杰(春夏秋冬)、廖頂廷(台灣魂)、陳建志(爭豔)、朱賜芳(扮演台灣新角色)、梁晏菁(蝶環海)。轉貼相關新聞報導:[感覺大部分報導很容易讓人誤會奇幻藝術獎以cos為主,焦點有點模糊]GAMEBASE出來第一篇,這篇是最完整的,裡面有繪圖獎首獎作品: http://news.gamebase.com.tw/news/count.jsp?category=pcgame&news_no=17892 Yahoo出來另一篇:http://tw.news.yahoo.com/050201/43/1gu0i.html 這個的記者不知道基金會的黑長袍裝是學戒靈, 還說「像死神一樣令人莞爾」挖哩咧,亂報呀GAMEWALKER:http://www.gamewalker.info/modules.php?name=GameWalker&file=news&newsid=2992 http://www.gamewalker.info/modules.php?name=GameWalker&file=news&newsid=3017 還有星報有一篇:http://udn.com/NEWS/READING/REA9/2494813.shtml 中國時報有一篇:http://news.chinatimes.com/Chinatimes/newslist/newslist-content/0,3546,110513+112005020200327,00.html另外這是敝人的拙作小說「生命之流」,有興趣的話歡迎看看 :D ,這是夢土的上古外傳XD本來也想投繪圖獎,但是規定尺寸要B4,電腦不夠力,所以拼小說啦。http://www.lucifer.hoolan.org/forum/viewtopic.php?t=9716


EddyBear(EddyBear) 2005/2/2 14:48




林強!! 他怎麼會出現,好酷.上一次看到他是在華中橋下的"和"party.他現在在玩電音了(是玩很久了)


ivyleo(ivyleo) 2005/2/2 15:36

在我愚蠢的忘記了自己之前的帳號以及密碼後...我決定重新註冊...回回年安阿...我是虎爛聯合軍的Ivy~話說昨天去領獎...記者似乎只對coser有興趣的樣子說后土.白虎和玄武似乎沒人被採訪到看來視覺藝術類的....不太被記者當一回事說(喔~好悲哀阿~)看了某篇報導...意外發現我的出生年份被當成分水嶺了...我是空洞以上的上半截阿~ :shock: 歲月如梭~我被歸到年長的那一團去了(挖阿阿阿~我是老太婆...)


kuki(大溪地瓜餅) 2005/2/2 22:52 (Since 2005/2/2 22:35)

呼呼~~~寒冷的冬天去台北真不是開玩笑的當天室外好冷喔>___<但頒獎會場內卻是暖烘烘的我也來貼一些當天拍的照片吧 :D超優質喜憨男孩L.D.T在會場門口跟怪物合照 表情真喜憨上台頒獎好緊張~L.D.T同鞋是后土獎佳作喔 :D :hrt:L.D.T跟他的得獎作品合照~提著大包小包活像個去進香團的阿伯毅峰上台~毅峰的作品"戰皇"是白虎獎的佳作 :D 在這裡差開一下話題~不好意思=======================說起認識毅峰的過程實在很有趣~上次雙魚坊的小哈聚會我帶著L.D.T還有PUMP一起去到會場一陣子後 L.D.T突然衝過來告訴我說會場有個人好像我們的一個高中同學喔(我跟L.D.T是高中同學)我跟L.D.T就衝過去跟那個人合照還真的好像我們的那個高中同學合照完之後稍微小聊了一下那位"長得很像我高中同學的仁兄"後來問我們知道他是誰嗎?當時我跟L.D.T突然傻眼了......因為說實在的我們真的不知道他是誰...(噗...真是有眼不識泰山)後來到聚會結束後 我跟L.D.T還是不知道他是誰.. :dora: 奇幻藝術獎領獎當天我跟L.D.T在會場的休息區看著別人的得獎作品 看完一輪之後覺得白虎獎的得獎者滿多都是硬底子呀值得我們學習 也覺得自己還得更努力才行其中毅峰的作品在會場上看到的時候我真的覺得好漂亮又好細膩喔(以前我高中的時候在HOT CG教學雜誌上初次看到毅峰的作品 就覺得他的圖很細緻很好看)後來我們又遇到了在雙魚坊遇到的那位"長得很像我高中同學的仁兄"那時候才知道 他就是毅峰呀~!!!!!(此時我跟L.D.T心裡在打冷顫)我們真是有眼不識泰山呀...... :piggy: 接下來回歸正題嚕~~~~繼續貼照片 :D BLAZE上台~BLAZE姐的作品也是白虎獎的佳作喔 :D :hrt: 恭喜~~~~~~我對BLAZE姐的認識是從之前某一場在師大舉辦的CW開始的那時候BLAZE姐與VOfan以及夕月的攤位就擺在我們的胎位(是攤位)隔壁 除了當時嚇的我跟PUMP一直發抖以外 當然就是掏出錢來買了一本他們的本本來看~挖哩內容真的是讚ㄚ 從此開始去四處搜尋BLAZE姐的圖(我好像變態喔..... :piggy: )那場CW快到尾聲的時候BLAZE姐還很親切的幫我在他們的合作本上面簽名(感動 :cry: )BLAZE姐的作品我也很喜歡可愛的類型.寫實的類型.抑或是單色系的圖案勾勒BLAZE姐的作品都有其細膩與獨特之處反正就是很棒就對了啦 :D BLAZE的得獎作品~很細膩喔!L.D.T同鞋跟毅峰合照 :D 頒獎完的大合照 :D :D :D 人手一張獎狀呀~~~~好羨慕:hrt: 只有我沒有 :piggy: 呵呵粉快樂的一天~~~ :D


TAKO(TAKO) 2005/2/3 10:53

恭喜啊~~ :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :ykgood: :ykhigh: :ykgood: :ykhigh: 林強的確是偶像 :twisted: :hrt: 不管林強現在發展如何,他永遠是俺心中的神... :mrgreen:


Wu(Wu) 2005/2/3 17:49

blaze的圖居然只有佳作呀...........Tai的圖也沒得到好成績姆姆~~~~我開始懷疑評審的眼光 :yknorm:


TK(TK) 2005/2/3 23:39




Wu 寫到:
blaze的圖居然只有佳作呀...........Tai的圖也沒得到好成績姆姆~~~~我開始懷疑評審的眼光 :yknorm:
--------------------------------------------------------------------------------可是首獎只有一名ㄚ...其他都是佳作...也沒有所謂第二第三名...我覺得有得獎就很棒了...都是值得被稱讚與被獎勵的...相信評審們最後也是相當難以取捨的吧...如果真照你說評審沒眼光,那真的其他沒得獎的人不就都該拿佳作了嗎?既然可以成為評審的,我相信他們就有他們自己的專業解讀與看法.我那天在會場有偷聽到一點點朱魔王的解釋...似乎是關於作品的意含吧...什麼劇情張力之類的...這讓我想到柯南有一集是美術館的一幅騎士殺惡魔的圖...最後要表達的卻是騎士也受到惡魔的血濺污而也使原先善良的騎士而染上了邪惡...


firexit(李國弘) 2005/2/4 01:31

.....地瓜餅你很不夠意思喔沒帶地瓜餅來就算了沒拍我也算了還把我頭切一半 :cry: 當天我遲到後來又有事情拿完錢就跑了另外兩個有來找我的小妹妹在這裡跟你們問好阿


firexit(李國弘) 2005/2/4 01:44

其實我覺得評審沒有把作品來做講解很可惜單單這樣就說沒眼光很不公平我自己是有得佳作的人臉皮厚一點講一下我的心得這一次主題是奇幻藝術插畫的各種表達方式是圍繞在一個主題裏除了我之外的作品技巧強到沒話說.....我的超混..連主辦人也說我很混但是插畫還有一個重要的功能是說故事撇開現在流行的繪圖表達方式不說因為技巧形式都只是表達手法而已一張插畫會不會讓人有參與故事的感覺特別是奇幻藝術....這一點很重要一張圖只是畫的好看還不夠,構圖上的隱喻或是張力或是臨場感...其實也是要被考慮進去的可以試著看圖說故事看看,背後有沒有可能變成一個精采的奇幻故事


Tai(Tai) 2005/2/4 08:36

先感謝wu之前在繪圖留言的建議與支持!其實你講的問題我調過很多很多次,我也找人許多人幫我看問題所在,但是構圖沒有構好是我個人疏失,只求下次草圖多畫幾張,但是沒有得獎是事實,事情過去就算了。另外關於故事我想說,別人在設計理念上寫的多少我不知道,我只知道我的設計理念是盡量縮短成大意了,因為我在創作我的作品時,都是想法先開始,才有圖。我相信每位參賽者的作品都有他的故事跟過程,一幅作品是不會憑空而生的!有比賽我還是會參加,這樣評審的方式,我還覺得比公開投票來的公平,這場比賽辦的很成功,也希望他們能夠繼續辦下去。 :D


yearyear(回回年) 2005/2/4 10:50 (Since 2005/2/4 10:11)

EddyBear~林強好像是特別來賓的樣子 :D Ivyleo~記者好像都會這樣嘛XD,嗚呀,照新聞分析 我也是在那個所謂投稿的空洞裡 :yklowm: 大溪地瓜餅~你作的解說真詳盡 :shock: ,看了才發現我把毅峰左邊的人誤認成L.D.T,最近常認錯人bbb已經改過來了XD我貼的第一張照片也有你呀,可惜是背面bbb 那時你應該也跟我們一起合照個紀念呀XDTako~嗚嗚,林強也是我小時候的偶像呀, 好後悔沒去拜託合照 :yklowm: :yklowm: 李國弘~其實貼的第二張照片有拍到你上台領獎呀^^bb,阿,我是那天找你聊的小妹妹之一[其實不小了b]各項獎的作品講評,好像要等奇幻基金會網站做好才有關於這次白虎獎[繪圖獎]~因為敝人是參加小說獎的,不太清楚繪圖獎的情況,只知道B4投稿尺寸好大 :oops: bbbb但是看得出來大家都很努力,相信每位參賽者都很拼,現場看10幾件得獎作品,有繪本感、寫實、抽象、暗黑...似乎各類取一種的樣子,評審也挺難為的感覺XDXD種類真多


Wu(Wu) 2005/2/4 10:15




too Tai哈!!你算是遺珠拉!!該拿遺珠獎........別人我是不知道至少我看過你的圖...覺得該得獎的條件都有了雖然有瑕疵 但也不至於連個佳作都沒有罵罵評審算是我個人的抱怨 哈哈


Wu(Wu) 2005/2/4 10:28

李國弘 寫到:
其實我覺得評審沒有把作品來做講解很可惜單單這樣就說沒眼光很不公平我自己是有得佳作的人臉皮厚一點講一下我的心得這一次主題是奇幻藝術插畫的各種表達方式是圍繞在一個主題裏除了我之外的作品技巧強到沒話說.....我的超混..連主辦人也說我很混但是插畫還有一個重要的功能是說故事撇開現在流行的繪圖表達方式不說因為技巧形式都只是表達手法而已一張插畫會不會讓人有參與故事的感覺特別是奇幻藝術....這一點很重要一張圖只是畫的好看還不夠,構圖上的隱喻或是張力或是臨場感...其實也是要被考慮進去的可以試著看圖說故事看看,背後有沒有可能變成一個精采的奇幻故事
您看過tai的那張圖了嗎??我覺得他給人的感覺夠奇幻也夠故事性夠隱喻....比起一些一看就知道在幹什麼的圖tai的圖反而有更多想像空間只是他太貪心 搞的太雜了點 哈哈ANYWAY我抱怨評審只是覺得一張好圖被冷落很可惜


ivyleo(ivyleo) 2005/2/4 17:15

當然,畫畫就是要預留想像空間不過我覺得Tai那張,不太曉得到底是要訴說什麼故事(sorry,原本想回在圖留,但是洗版洗的好嚴重阿) :roll: 畫裡面的各個部件除了是"畫在一起",實際上的關聯性卻看不太出來說我想問題就是出在這裡吧另外一個很重要的地方就是畫的人想的故事性和看的人所見到的故事性如果出入甚大就算真的看到了故事但在表達上,算是失敗的比賽要求要附創作理念應該就是要審視這一點另外,公開的罵罵評審宣洩情緒我覺得不太妥這樣對評審提出質疑比賽的公正性也就遭到質疑了以後還會有誰想當評審呢...比賽對創作者的鼓勵性質不也被磨滅了嗎?這樣有些人,會被無意的傷害到呀...


Tai(Tai) 2005/2/4 17:57

那我稍微簡短說明一下我的創作理念:在人們歷史裡面,不管是大自然或是超自然,都會有崇敬跟畏懼的情緒,畢竟它們所賜給人們的,大多都是負面的印象;所以人們將這些現象當神祇供奉,祈求生活上的平安,藉以撫慰內心對這些現象的恐懼,災禍女神也因此而誕生,為的是提醒或告知人們,不要再犯同樣的錯誤跟適可而止。我對奇幻的認識淺,我是憑著比賽簡章上面希望含有超自然因素去創作,我承認我也像WU說的,太過貪心,什麼東西都要塞進去,我也不曾否定評審的眼光!評審做這樣的選擇有他的理由,希望WU能釋懷,這樣的抱怨對其他藝術創作者是有些不太公平的。還是感謝WU的支持!謝謝。 :wink:


ivyleo(ivyleo) 2005/2/4 18:26

這個創作理念不錯耶~真的是可惜在看完你的作品,沒看解說的話,不會聯想到災禍女神或許,在這個地方就需要再加強 :wink:說到寫創作理念我當初寫的時候字數用完了還寫不完希望下次可以開放字數說...


kuki(大溪地瓜餅) 2005/2/4 22:42




李國弘 寫到:
.....地瓜餅你很不夠意思喔沒帶地瓜餅來就算了沒拍我也算了還把我頭切一半 :cry: 當天我遲到後來又有事情拿完錢就跑了另外兩個有來找我的小妹妹在這裡跟你們問好阿
@___@!!!頒獎典禮完之後我有看到國弘大哥你但是太久沒在MSN上聊天 所以我不敢直接過去跟你聊天啦 :oops: :oops: :oops: 對不起對不起~~~恭喜你白虎獎得獎喔~~~ :D


kuki(大溪地瓜餅) 2005/2/4 23:33

回回年 寫到:
大溪地瓜餅~你作的解說真詳盡 :shock: ,看了才發現我把毅峰左邊的人誤認成L.D.T,最近常認錯人bbb已經改過來了XD我貼的第一張照片也有你呀,可惜是背面bbb 那時你應該也跟我們一起合照個紀念呀XD
我剛剛看到了XD頭髮沒睡醒還有一撮翹起來的那個就是我呀沒有合照到真可惜 :piggy: 下次有機會再來合照吧 :D


firexit(李國弘) 2005/2/4 23:36

算了,原諒你下次是兩份地瓜餅就好我剛剛終於找到Tai那張圖真的是很會畫阿!!!!當天會場"戰皇"也是嚇死我了!!!!不過可以加強的地方大家其實也都知道我建議(說建議好像太囂張...因該是說"個人心得")試著去欣賞不同的說故事方法也很重要不只是技巧上的磨練而已


ynorka(ynorka) 2005/2/5 12:25

本來是不打算公開來說什麼的,看大家在討論,還是來發表一下好了...那頒獎典禮我也有跑去,不過只是純粹參觀而已看到場內除了得獎人之外,記者並不算多,剩下觀禮的就更沒幾隻了(要說感覺有點雷聲大雨點小大概會被揍XD")不過他們真的很用心想把比賽辦好吧只是在我看來頗有落差感的.........光是繪圖獎來看,覺得他們定的方向太散原意應該是想讓更多人會有意願參與只是出來的結果卻讓我覺得評審們絕對有其偏好問題(看得出他們會喜歡兒童繪本風、超現實、神秘感、裝飾性還有溫和的感覺...當然還包括美女.......)至於其他種類的,傳統的奇幻,可能就被犧牲掉了...還有一點是,到現在我才發現他們很注重作品簡述那一欄大概太過難以取捨,就以內容來作主要得獎考量吧要那樣的話,他們好應該也把文字登在圖的旁邊才是(或者乾脆把比賽改名為"短篇散文配插圖"XD"")記得當初看表格上說可不填寫,我就真的把那一欄漏空呀呀~~~哈哈哈哈,因為我左右腦不能同時運作,該檢討囉.......失望是有的,只是好像已轉化成一種旁觀者的冷漠要現在問什麼是所謂的奇幻我已經回答不出來啦只知道我從魔戒未上映前對奇幻那種革命性的熱情已經不復存在了(搞不好是因為我偏喜歡往人少的地方走,越冷我越愛的關係XD)大概是注定要當先烈的命運吧~看來,我就繼續下潛開潛艇去追尋心中的Fantasy好嚕 ....


Wu(Wu) 2005/2/5 18:29 (Since 2005/2/5 18:20)




ivyleo 寫到:
當然,畫畫就是要預留想像空間不過我覺得Tai那張,不太曉得到底是要訴說什麼故事(sorry,原本想回在圖留,但是洗版洗的好嚴重阿) :roll: 畫裡面的各個部件除了是"畫在一起",實際上的關聯性卻看不太出來說我想問題就是出在這裡吧另外一個很重要的地方就是畫的人想的故事性和看的人所見到的故事性如果出入甚大就算真的看到了故事但在表達上,算是失敗的比賽要求要附創作理念應該就是要審視這一點另外,公開的罵罵評審宣洩情緒我覺得不太妥這樣對評審提出質疑比賽的公正性也就遭到質疑了以後還會有誰想當評審呢...比賽對創作者的鼓勵性質不也被磨滅了嗎?這樣有些人,會被無意的傷害到呀...
OK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像Tai的圖並不完美 要挑毛病還是有可至少我看他的圖 我可以自己編織出一些故事 甚至很多故事 而不是靠旁人跟我說這是畫什麼東西看圖不是只是視覺接收 請用點想像力 尤其是奇幻作品這也是奇幻作品吸引人之處呀另外誰說評審不能罵誰說罵了就是對其他作者不公平我有說得獎的都沒水準嗎??請對自己的作品有信心點.......我只是說某些作品沒有好成績很可惜沒眼光本來就該罵.....沒什麼公不公平的問題比完賽 領領獎 歌功頌德一下就很爽嗎那那些拼命創作出好東西的人不就是白痴喔評審的權利很大相對責任也重責任在於不讓好作品被忽視現在還在評審至上的年代喔......請問現在是文革時期嗎??? :dora:真正搞到大家對評審沒信心時以後辦的比賽誰還敢參加呀評審自己去畫比較快


firexit(李國弘) 2005/2/5 19:18

ynorka你好我很喜歡你的東西當初上網找奇幻資料就是看到你的學習到很多!!!Wu評審當然可以被檢查但是你也沒有提出更進一步的看法阿說實在的,你也是很會畫的人,跟其他有得獎的可以說不分上下但是除了繪畫技巧之外還能討論些什麼?要舉例子,拿你提到的"災禍女神"來說...除了影像的拼貼之外,到底哪裡有讓人產生災禍的感覺?或者那些影像的位置掉換根本也沒有差別吧....當然得獎的人得失也不該那麼重,一定是符合特定需求才得獎,而特定需求並不能代表一切阿罵歸罵.....還有沒有其他建設性的討論比較重要吧我把我貼在別處的東西貼過來...希望對大家有點幫助----------------------------------......算我狗屎運我來說一下這次的"設計"概念基本上,我是把這當設計來做解題先說明我的情況...首先,我不了解什麼是奇幻,後來看到說有不屬於現實的事物就算....所以大概想到的是一些遊戲裡面會出現的角色再來...我沒耐心..所以大概會肯花一天的時間當作消遣(中秋節吃月餅撐著)於是,我預計要花一天的時間來畫一個不屬於現實的情況直接聯想,就是一條龍(單純想試試看...沒畫過龍)開始閃過去一些畫面,幾乎都是勇者面對一條巨大的龍的仰角,兇猛的可怕的龍......之類的如何讓人有新的觀點看待龍....變成我的概念所以我決定讓龍死掉接下來是構圖什麼樣的角度可以讓觀眾參與事件?第一人稱和第二人稱方式的構圖已經很常見,常常利用在海報封面上那可以直接表達主角的狀態或是主角周圍的狀態我用第三人稱構圖目的是想讓觀眾變成閱讀整件事的人,這樣可以加強說故事的效果我想我不是要畫一個海報或是劇照,而是小說的某一頁仰角看多了,我想用俯視.......因為評審收到的作品大概10張會有7張是仰角.....這是戰略上的安排於是一條俯視的死掉的龍開始成型顏色方面....我選擇比較醒目的紅色,這也是戰略紅色和死掉的龍當然是配綠色...夠刺眼(原本是想畫在敗壞的城鎮理,考慮戰略因素和我的耐心之後取消這選項)綠色太亮了..改成夜間,同時也衍生出小光點火把的想法,可以增加神秘性晚上的好處是很多地方都可以混掉做效果...很符合我的時間需求大體上,一個畫面的計畫大概形成然後開始畫這裡是繪畫過程#forumpost18925">http://d-plus.cc/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=2612&forum=1&PHPSESSID=a29f9bfd4e0cdcea9c5b625646f5ac1b#forumpost18925基本上是沒有打稿隨性的畫,但是是依照我上面提到的規劃有一些地方是混不掉的,就是弓箭首和龍(雖然身體還是用翅膀混掉)那是必須引導視覺動線的安排,也是用來讓人忽略我其他很混的地方的必要安排最後當天頒獎典禮之後閒聊連主辦人也來說評審全部都知道我畫的很混....根本沒有細部可言可是就是覺得有張力.....基本上,我的設計算成功了,他們都步入我設的計裡面.....謝謝收看


firexit(李國弘) 2005/2/5 19:43

ynorka你好!我很喜歡你的作品!!當初找資料的時候逛到你的網站學習到很多!!!!Wu評審當然可以去被檢查但是除了罵之外,還有沒有其他的看法可以提出來討論?剛剛看了你的作品,你也是很會畫的人,幾乎和有得獎者不相上下但是對作品除了技巧上的討論之外,還能夠有些什麼?舉例來說,用你提到的"災禍女神"那張遺珠那些影像的拼貼真的有達到"災禍"災禍的感覺嗎?(常見到兩個男的搶一個女人的故事也會出現類似構圖)或者那些拼貼的影像的位置隨意更換好像也沒有差別.....當然有沒有得獎其實得失心不用太重,會得獎的只是符合背後某些特定的需求,絕對不是代表全部罵歸罵....有建設性的看法也是很重要(想想看,一個比賽你看完的心得是評審"濫".......那表示什麼?是你比評審有資格和代表性?還是你想控訴背後有黑幕?..........)我把我貼在別的地方轉貼過來,希望有點幫助....----------------------------------------......算我狗屎運我來說一下這次的"設計"概念基本上,我是把這當設計來做解題先說明我的情況...首先,我不了解什麼是奇幻,後來看到說有不屬於現實的事物就算....所以大概想到的是一些遊戲裡面會出現的角色再來...我沒耐心..所以大概會肯花一天的時間當作消遣(中秋節吃月餅撐著)於是,我預計要花一天的時間來畫一個不屬於現實的情況直接聯想,就是一條龍(單純想試試看...沒畫過龍)開始閃過去一些畫面,幾乎都是勇者面對一條巨大的龍的仰角,兇猛的可怕的龍......之類的如何讓人有新的觀點看待龍....變成我的概念所以我決定讓龍死掉接下來是構圖什麼樣的角度可以讓觀眾參與事件?第一人稱和第二人稱方式的構圖已經很常見,常常利用在海報封面上那可以直接表達主角的狀態或是主角周圍的狀態我用第三人稱構圖目的是想讓觀眾變成閱讀整件事的人,這樣可以加強說故事的效果我想我不是要畫一個海報或是劇照,而是小說的某一頁仰角看多了,我想用俯視.......因為評審收到的作品大概10張會有7張是仰角.....這是戰略上的安排於是一條俯視的死掉的龍開始成型顏色方面....我選擇比較醒目的紅色,這也是戰略紅色和死掉的龍當然是配綠色...夠刺眼(原本是想畫在敗壞的城鎮理,考慮戰略因素和我的耐心之後取消這選項)綠色太亮了..改成夜間,同時也衍生出小光點火把的想法,可以增加神秘性晚上的好處是很多地方都可以混掉做效果...很符合我的時間需求大體上,一個畫面的計畫大概形成然後開始畫這裡是繪畫過程......算我狗屎運我來說一下這次的"設計"概念基本上,我是把這當設計來做解題先說明我的情況...首先,我不了解什麼是奇幻,後來看到說有不屬於現實的事物就算....所以大概想到的是一些遊戲裡面會出現的角色再來...我沒耐心..所以大概會肯花一天的時間當作消遣(中秋節吃月餅撐著)於是,我預計要花一天的時間來畫一個不屬於現實的情況直接聯想,就是一條龍(單純想試試看...沒畫過龍)開始閃過去一些畫面,幾乎都是勇者面對一條巨大的龍的仰角,兇猛的可怕的龍......之類的如何讓人有新的觀點看待龍....變成我的概念所以我決定讓龍死掉接下來是構圖什麼樣的角度可以讓觀眾參與事件?第一人稱和第二人稱方式的構圖已經很常見,常常利用在海報封面上那可以直接表達主角的狀態或是主角周圍的狀態我用第三人稱構圖目的是想讓觀眾變成閱讀整件事的人,這樣可以加強說故事的效果我想我不是要畫一個海報或是劇照,而是小說的某一頁仰角看多了,我想用俯視.......因為評審收到的作品大概10張會有7張是仰角.....這是戰略上的安排於是一條俯視的死掉的龍開始成型顏色方面....我選擇比較醒目的紅色,這也是戰略紅色和死掉的龍當然是配綠色...夠刺眼(原本是想畫在敗壞的城鎮理,考慮戰略因素和我的耐心之後取消這選項)綠色太亮了..改成夜間,同時也衍生出小光點火把的想法,可以增加神秘性晚上的好處是很多地方都可以混掉做效果...很符合我的時間需求大體上,一個畫面的計畫大概形成然後開始畫這裡是繪畫過程http://d-plus.cc/modules/newbb/v ... ac1b#forumpost18925基本上是沒有打稿隨性的畫,但是是依照我上面提到的規劃有一些地方是混不掉的,就是弓箭首和龍(雖然身體還是用翅膀混掉)那是必須引導視覺動線的安排,也是用來讓人忽略我其他很混的地方的必要安排最後當天頒獎典禮之後閒聊連主辦人也來說評審全部都知道我畫的很混....根本沒有細部可言可是就是覺得有張力.....基本上,我的設計算成功了,他們都步入我設的計裡面.....謝謝收看基本上是沒有打稿隨性的畫,但是是依照我上面提到的規劃有一些地方是混不掉的,就是弓箭首和龍(雖然身體還是用翅膀混掉)那是必須引導視覺動線的安排,也是用來讓人忽略我其他很混的地方的必要安排最後當天頒獎典禮之後閒聊連主辦人也來說評審全部都知道我畫的很混....根本沒有細部可言可是就是覺得有張力.....基本上,我的設計算成功了,他們都步入我設的計裡面.....謝謝收看


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:16




[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了[/b]


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:16

[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:20

[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史.現代美術史沒白念兩年...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:24




[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:26

[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:29

[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了


TK(TK) 2005/2/5 20:29




OK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像Tai的圖並不完美 要挑毛病還是有可至少我看他的圖 我可以自己編織出一些故事 甚至很多故事 而不是靠旁人跟我說這是畫什麼東西看圖不是只是視覺接收 請用點想像力 尤其是奇幻作品這也是奇幻作品吸引人之處呀另外誰說評審不能罵誰說罵了就是對其他作者不公平我有說得獎的都沒水準嗎??請對自己的作品有信心點.......我只是說某些作品沒有好成績很可惜沒眼光本來就該罵.....沒什麼公不公平的問題比完賽 領領獎 歌功頌德一下就很爽嗎那那些拼命創作出好東西的人不就是白痴喔評審的權利很大相對責任也重責任在於不讓好作品被忽視現在還在評審至上的年代喔......請問現在是文革時期嗎??? :dora:真正搞到大家對評審沒信心時以後辦的比賽誰還敢參加呀評審自己去畫比較快[/quote]----------------------------------------------------------------------------------如果說評審沒眼光的話,您的"好眼光"有受到主辦單位的青睞而受邀當評審嗎?我說說個人感覺好了...既然這是一個比賽,自然就會有屬於一場比賽的規定以及目標.若是在投稿前就有心想要得到評審青睞的話,那麼在創作之前的考慮,就非常重要...比的是什麼?要用什麼題材下去比?評審會喜歡什麼?辦這比賽的主辦單位希望要得到的作品是什麼?...等等...如果只有自己的創意和想法,但這些都沒有顧慮到的話,我覺得作品再好也都沒辦法傳達到評審眼中,甚至心中...以我來說,我從小美術分數在班上只能算中上,但是每次比賽卻都是我代表班上去比賽,因為老師看好的就是我的創意.只是我每次比每次都沒得名,因為我的創意並不受評審所喜愛.每一種作品都有它獨特的風格以及它的表達方式,抽像派的畫很多人都看不懂,我們能說抽像派的畫不好嗎?不是,我們只能說那些人無法理解到抽像畫的語言,無法得到它所要表達的精隨.又好比新藝術風格跟學院派風格,畫風不同,也是各有特色,我們能說熟好熟不好?我只能說我都很喜歡他們的畫風.(我所收藏的塔羅牌中有一款就是新藝術畫風的)藝術這東西本來就很主觀...你喜歡的我不見得喜歡,相對的我喜歡的你也不見得認同我.彼此都應該有尊重他人的雅量才是.既然是奇幻藝術,我相信就有所謂主流不主流有關.中國的東西很好ㄚ,但不是主流.看看市面坊間的暢銷奇幻小說就知道了.再怎麼樣都有騎士,法師,dragon(有惡魔翅膀的)...山海經中的怪物呢?有...可是真的很少...有幾套以中國角度出名的奇幻文學到PTT奇幻版去看看就知道...幾乎沒有...評審都是主觀的嗎?錯,主辦單位事先也一定有所設限.一幅畫就算是畫得再好再有內容,不符合理想標準的就是不符合,還是只能接受到評審們考慮外的後果.比賽不是慈善事業,不可能每個參與的人都能得獎受到肯定.朱魔大它自己也說了,受限於資金因素,獎項固定這麼多就是多.幾百件好作品就是只錄取10件佳作跟一名首獎,除非只有剛好11件作品參賽才能全額錄取,不然肯定會有幾家歡樂幾家愁的狀況出現.如果比賽真的這麼黑暗搞到沒人有信心參加的時候,到時自然沒有人會去投稿,自然也就辦不下去,市場的機制會自動導向這個比賽注定失敗的命運,這點毋須您來操心.參加某一比賽的作品不受賞識的話,那還可以去參加其他的比賽呀!有實力的人不用擔心遇不到自己的伯樂,心存僥倖想得獎者才會在那邊怨天尤人.


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:29

[quote="WuOK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像[/quote]對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了


TK(TK) 2005/2/5 20:34

OK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像Tai的圖並不完美 要挑毛病還是有可至少我看他的圖 我可以自己編織出一些故事 甚至很多故事 而不是靠旁人跟我說這是畫什麼東西看圖不是只是視覺接收 請用點想像力 尤其是奇幻作品這也是奇幻作品吸引人之處呀另外誰說評審不能罵誰說罵了就是對其他作者不公平我有說得獎的都沒水準嗎??請對自己的作品有信心點.......我只是說某些作品沒有好成績很可惜沒眼光本來就該罵.....沒什麼公不公平的問題比完賽 領領獎 歌功頌德一下就很爽嗎那那些拼命創作出好東西的人不就是白痴喔評審的權利很大相對責任也重責任在於不讓好作品被忽視現在還在評審至上的年代喔......請問現在是文革時期嗎??? :dora:真正搞到大家對評審沒信心時以後辦的比賽誰還敢參加呀評審自己去畫比較快[/quote]----------------------------------------------------------------------------------如果說評審沒眼光的話,您的"好眼光"有受到主辦單位的青睞而受邀當評審嗎?我說說個人感覺好了...既然這是一個比賽,自然就會有屬於一場比賽的規定以及目標.若是在投稿前就有心想要得到評審青睞的話,那麼在創作之前的考慮,就非常重要...比的是什麼?要用什麼題材下去比?評審會喜歡什麼?辦這比賽的主辦單位希望要得到的作品是什麼?...等等...如果只有自己的創意和想法,但這些都沒有顧慮到的話,我覺得作品再好也都沒辦法傳達到評審眼中,甚至心中...以我來說,我從小美術分數在班上只能算中上,但是每次比賽卻都是我代表班上去比賽,因為老師看好的就是我的創意.可是我每次比每次都沒得名,只因為我的創意並不受評審所喜愛.每一種作品都有它獨特的風格以及它的表達方式,抽像派的畫很多人都看不懂,我們能說抽像派的畫不好嗎?不是,我們只能說那些人無法理解到抽像畫的語言,無法得到它所要表達的精隨.又好比新藝術風格跟學院派風格,畫風不同,也是各有特色,我們能說熟好熟不好?我只能說我都很喜歡他們的畫風.(我所收藏的塔羅牌中有一款就是新藝術畫風的)藝術這東西本來就很主觀...你喜歡的我不見得喜歡,相對的我喜歡的你也不見得認同我.彼此都應該有尊重他人的雅量才是.既然是奇幻藝術,我相信就有所謂主流不主流有關.中國的東西很好ㄚ,但不是主流.看看市面坊間的暢銷奇幻小說就知道了.再怎麼樣都有騎士,法師,dragon(有惡魔翅膀的)...山海經中的怪物呢?有...可是真的很少...有幾套以中國角度出名的奇幻文學到PTT奇幻版去看看就知道...幾乎沒有...評審都是主觀的嗎?錯,主辦單位事先也一定有所設限.一幅畫就算是畫得再好再有內容,不符合理想標準的就是不符合,還是只能接受到評審們考慮外的後果.比賽不是慈善事業,不可能每個參與的人都能得獎受到肯定.朱魔大它自己也說了,受限於資金因素,獎項固定這麼多就是多.幾百件好作品就是只錄取10件佳作跟一名首獎,除非只有剛好11件作品參賽才能全額錄取,不然肯定會有幾家歡樂幾家愁的狀況出現.如果比賽真的這麼黑暗搞到沒人有信心參加的時候,到時自然沒有人會去投稿,自然也就辦不下去,市場的機制會自動導向這個比賽注定失敗的命運,這點毋須您來操心.參加某一比賽的作品不受賞識的話,那還可以去參加其他的比賽呀!有實力的人不用擔心遇不到自己的伯樂,心存僥倖想得獎者才會在那邊怨天尤人.


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:36




Wu 寫到:
OK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像
對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了至於我看的懂看不懂,你說呢?你看不懂就該說別人看不懂嗎?


TK(TK) 2005/2/5 20:41

OK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像Tai的圖並不完美 要挑毛病還是有可至少我看他的圖 我可以自己編織出一些故事 甚至很多故事 而不是靠旁人跟我說這是畫什麼東西看圖不是只是視覺接收 請用點想像力 尤其是奇幻作品這也是奇幻作品吸引人之處呀另外誰說評審不能罵誰說罵了就是對其他作者不公平我有說得獎的都沒水準嗎??請對自己的作品有信心點.......我只是說某些作品沒有好成績很可惜沒眼光本來就該罵.....沒什麼公不公平的問題比完賽 領領獎 歌功頌德一下就很爽嗎那那些拼命創作出好東西的人不就是白痴喔評審的權利很大相對責任也重責任在於不讓好作品被忽視現在還在評審至上的年代喔......請問現在是文革時期嗎??? :dora:真正搞到大家對評審沒信心時以後辦的比賽誰還敢參加呀評審自己去畫比較快[/quote]----------------------------------------------------------------------------------如果說評審沒眼光的話,您的"好眼光"有受到主辦單位的青睞而受邀當評審嗎?我說說個人感覺好了...既然這是一個比賽,自然就會有屬於一場比賽的規定以及目標.若是在投稿前就有心想要得到評審青睞的話,那麼在創作之前的考慮,就非常重要...比的是什麼?要用什麼題材下去比?評審會喜歡什麼?辦這比賽的主辦單位希望要得到的作品是什麼?...等等...如果只有自己的創意和想法,但這些都沒有顧慮到的話,我覺得作品再好也都沒辦法傳達到評審眼中,甚至心中...以我來說,我從小美術分數在班上只能算中上,但是每次比賽卻都是我代表班上去比賽,因為老師看好的就是我的創意.可是我每次比每次都沒得名,只因為我的創意並不受評審所喜愛.每一種作品都有它獨特的風格以及它的表達方式,抽像派的畫很多人都看不懂,我們能說抽像派的畫不好嗎?不是,我們只能說那些人無法理解到抽像畫的語言,無法得到它所要表達的精隨.又好比新藝術風格跟學院派風格,畫風不同,也是各有特色,我們能說熟好熟不好?我只能說我都很喜歡他們的畫風.(我所收藏的塔羅牌中有一款就是新藝術畫風的)藝術這東西本來就很主觀...你喜歡的我不見得喜歡,相對的我喜歡的你也不見得認同我.彼此都應該有尊重他人的雅量才是.既然是奇幻藝術,我相信就有所謂主流不主流有關.中國的東西很好ㄚ,但不是主流.看看市面坊間的暢銷奇幻小說就知道了.再怎麼樣都有騎士,法師,dragon(有惡魔翅膀的)...山海經中的怪物呢?有...可是真的很少...有幾套以中國角度出名的奇幻文學到PTT奇幻版去看看就知道...幾乎沒有...評審都是主觀的嗎?錯,主辦單位事先也一定有所設限.一幅畫就算是畫得再好再有內容,不符合理想標準的就是不符合,還是只能接受到評審們考慮外的後果.比賽不是慈善事業,不可能每個參與的人都能得獎受到肯定.朱魔大它自己也說了,受限於資金因素,獎項固定這麼多就是多.幾百件好作品就是只錄取10件佳作跟一名首獎,除非只有剛好11件作品參賽才能全額錄取,不然肯定會有幾家歡樂幾家愁的狀況出現.如果比賽真的這麼黑暗搞到沒人有信心參加的時候,到時自然沒有人會去投稿,自然也就辦不下去,市場的機制會自動導向這個比賽注定失敗的命運,這點毋須您來操心.參加某一比賽的作品不受賞識的話,那還可以去參加其他的比賽呀!有實力的人不用擔心遇不到自己的伯樂,心存僥倖想得獎者才會在那邊怨天尤人.


TK(TK) 2005/2/5 20:43

OK本來我是不想回了可有幾點不說我實在覺得不舒服真正好的圖是可以給人有想像空間的而不是只是看山是山 看水是水達利 畢卡索 孟克 很多大師的作品或是抽象派的東西沒有解說你看的懂嗎??看不懂.....可是很有震撼吧...或者是說寧願沒有解說...讓各人去想像Tai的圖並不完美 要挑毛病還是有可至少我看他的圖 我可以自己編織出一些故事 甚至很多故事 而不是靠旁人跟我說這是畫什麼東西看圖不是只是視覺接收 請用點想像力 尤其是奇幻作品這也是奇幻作品吸引人之處呀另外誰說評審不能罵誰說罵了就是對其他作者不公平我有說得獎的都沒水準嗎??請對自己的作品有信心點.......我只是說某些作品沒有好成績很可惜沒眼光本來就該罵.....沒什麼公不公平的問題比完賽 領領獎 歌功頌德一下就很爽嗎那那些拼命創作出好東西的人不就是白痴喔評審的權利很大相對責任也重責任在於不讓好作品被忽視現在還在評審至上的年代喔......請問現在是文革時期嗎??? :dora:真正搞到大家對評審沒信心時以後辦的比賽誰還敢參加呀評審自己去畫比較快[/quote]----------------------------------------------------------------------------------如果說評審沒眼光的話,您的"好眼光"有受到主辦單位的青睞而受邀當評審嗎?我說說個人感覺好了...既然這是一個比賽,自然就會有屬於一場比賽的規定以及目標.若是在投稿前就有心想要得到評審青睞的話,那麼在創作之前的考慮,就非常重要...比的是什麼?要用什麼題材下去比?評審會喜歡什麼?辦這比賽的主辦單位希望要得到的作品是什麼?...等等...如果只有自己的創意和想法,但這些都沒有顧慮到的話,我覺得作品再好也都沒辦法傳達到評審眼中,甚至心中...以我來說,我從小美術分數在班上只能算中上,但是每次比賽卻都是我代表班上去比賽,因為老師看好的就是我的創意.可是我每次比每次都沒得名,只因為我的創意並不受評審所喜愛.每一種作品都有它獨特的風格以及它的表達方式,抽像派的畫很多人都看不懂,我們能說抽像派的畫不好嗎?不是,我們只能說那些人無法理解到抽像畫的語言,無法得到它所要表達的精隨.又好比新藝術風格跟學院派風格,畫風不同,也是各有特色,我們能說熟好熟不好?我只能說我都很喜歡他們的畫風.(我所收藏的塔羅牌中有一款就是新藝術畫風的)藝術這東西本來就很主觀...你喜歡的我不見得喜歡,相對的我喜歡的你也不見得認同我.彼此都應該有尊重他人的雅量才是.既然是奇幻藝術,我相信就有所謂主流不主流有關.中國的東西很好ㄚ,但不是主流.看看市面坊間的暢銷奇幻小說就知道了.再怎麼樣都有騎士,法師,dragon(有惡魔翅膀的)...山海經中的怪物呢?有...可是真的很少...有幾套以中國角度出名的奇幻文學到PTT奇幻版去看看就知道...幾乎沒有...評審都是主觀的嗎?錯,主辦單位事先也一定有所設限.一幅畫就算是畫得再好再有內容,不符合理想標準的就是不符合,還是只能接受到評審們考慮外的後果.比賽不是慈善事業,不可能每個參與的人都能得獎受到肯定.朱魔大它自己也說了,受限於資金因素,獎項固定這麼多就是多.幾百件好作品就是只錄取10件佳作跟一名首獎,除非只有剛好11件作品參賽才能全額錄取,不然肯定會有幾家歡樂幾家愁的狀況出現.如果比賽真的這麼黑暗搞到沒人有信心參加的時候,到時自然沒有人會去投稿,自然也就辦不下去,市場的機制會自動導向這個比賽注定失敗的命運,這點毋須您來操心.參加某一比賽的作品不受賞識的話,那還可以去參加其他的比賽呀!有實力的人不用擔心遇不到自己的伯樂,心存僥倖想得獎者才會在那邊怨天尤人.


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:47




wu,對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了


TK(TK) 2005/2/15 01:39 (Since 2005/2/5 20:48)

如果說評審沒眼光的話,您的"好眼光"有受到主辦單位的青睞而受邀當評審嗎?我說說個人感覺好了...既然這是一個比賽,自然就會有屬於一場比賽的規定以及目標.若是在投稿前就有心想要得到評審青睞的話,那麼在創作之前的考慮,就非常重要...比的是什麼?要用什麼題材下去比?評審會喜歡什麼?辦這比賽的主辦單位希望要得到的作品是什麼?...等等...如果只有自己的創意和想法,但這些都沒有顧慮到的話,我覺得作品再好也都沒辦法傳達到評審眼中,甚至心中...以我來說,我從小美術分數在班上只能算中上,但是每次比賽卻都是我代表班上去比賽,因為老師看好的就是我的創意.可是我每次比每次都沒得名,只因為我的創意並不受評審所喜愛.每一種作品都有它獨特的風格以及它的表達方式,抽像派的畫很多人都看不懂,我們能說抽像派的畫不好嗎?不是,我們只能說那些人無法理解到抽像畫的語言,無法得到它所要表達的精隨.又好比新藝術風格跟學院派風格,畫風不同,也是各有特色,我們能說熟好熟不好?我只能說我都很喜歡他們的畫風.(我所收藏的塔羅牌中有一款就是新藝術畫風的)藝術這東西本來就很主觀...你喜歡的我不見得喜歡,相對的我喜歡的你也不見得認同我.彼此都應該有尊重他人的雅量才是.既然是奇幻藝術,我相信就有所謂主流不主流有關.中國的東西很好ㄚ,但不是主流.看看市面坊間的暢銷奇幻小說就知道了.再怎麼樣都有騎士,法師,dragon(有惡魔翅膀的)...山海經中的怪物呢?有...可是真的很少...有幾套以中國角度出名的奇幻文學到PTT奇幻版去看看就知道...幾乎沒有...評審都是主觀的嗎?錯,主辦單位事先也一定有所設限.一幅畫就算是畫得再好再有內容,不符合理想標準的就是不符合,還是只能接受到評審們考慮外的後果.比賽不是慈善事業,不可能每個參與的人都能得獎受到肯定.朱魔大它自己也說了,受限於資金因素,獎項固定這麼多就是多.幾百件好作品就是只錄取10件佳作跟一名首獎,除非只有剛好11件作品參賽才能全額錄取,不然肯定會有幾家歡樂幾家愁的狀況出現.如果比賽真的這麼黑暗搞到沒人有信心參加的時候,到時自然沒有人會去投稿,自然也就辦不下去,市場的機制會自動導向這個比賽注定失敗的命運,這點毋須您來操心.參加某一比賽的作品不受賞識的話,那還可以去參加其他的比賽呀!有實力的人不用擔心遇不到自己的伯樂,心存僥倖想得獎者才會在那邊怨天尤人.


ivyleo(ivyleo) 2005/2/5 20:50

wu,對於作品好壞我想先放一邊對於名畫家們的謬誤思想我想我西美史沒白念...需要做些解說這點你就太小看別人了有很多畫家,同時是思想家.哲學家.作家不只是畫家而已不要以為畫是拿來給人想像的,畫是拿來說服人的甚至畫不是主角,是服膺於這些作畫的人的思想的一個畫家(注意,我說的是畫家,不是一般藝術工作者而以)成功是因為,可以順利的將觀者的思考模式導向自己的意念除了某些主義宣稱"你看到什麼就是什麼"以外,一幅畫能夠左右看的人的思想是很重要的一件事達利,拿他來說吧,一生中有很多的想法,但中心思想是反應佛洛伊得的"夢的解說"沒有夢的解說,達利能不能做出這樣的作品,未知畢卡索,更不用說了,謂之天才不是畫面有震撼力而已而是不斷的顛覆自己的想法,以及顛覆藝術界對於他的膜拜孟克,象徵主義,拿吶喊來說,他說"我聽見顏色在尖叫",這是他的想法"象徵主義",也已言明,就是有所象徵未來主義.達達主義...等等,更是發表了宣言另.抽象派不太能自成一派,抽象一辭僅對應具象抽象畫也不是讓觀者看圖說故事的波洛克為例,他的潑灑之所以聞名,是噱頭,有的時候畫作反是"獻祭般藝術儀式"的遺留痕跡罷了給你個忠告,這是我去採訪藝評家黃海鳴先生的最大心得"要看懂不同流派的作品就必須要抱持著不同的思考模式"用看新古典主義的心態看印象派,只會看到"壁紙都比畫精緻"用看印象派的心態看新古典主義,也只會看到僵化.人造的光線同樣的,每個創作者的背景是不同的要真正判斷該位創作者的作品是否成功了,就要先知道創作者到底在想些什麼畫畫不是手巧就可以,沒有深入的思考並表達出來,作品就只是圖像罷了如果你要以"觀者所見為真"為所有畫作之標準的話那麼我只能說很可惜...很多作品最深刻的部分被你忽略了


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