首頁 繪圖設計 工作閒聊 比賽活動 美術討論 標籤 圖片
「凌越傳統,經典再現」數位典藏文化創意商品設計行銷競賽 ,2013/11/13
piauling(滄瀳飄零) 2013/11/12 17:13

「凌越傳統,經典再現」數位典藏文化創意商品設計行銷競賽

活動網站:http://semireg.oit.fcu.edu.tw/apply/AppForm.php?i=191&c=1 一、 競賽緣起 為協助推動臺灣文物與藝術品之高品質數位典藏,提供民眾具有美學意象與美學人 文素養,而讓大眾樂意親近並將文化精神延續。藉由國美館與國史館擁有的數位典藏品, 以競賽方式吸引創意人才從典藏品中汲取菁華再創新,擬以精選文物為靈感,結合現代 生活型態、材質,加入量產與實用考量發想,激盪出更為多元的創意作品,期待能創造 文物新型態與價值,再現經典文化典藏之美。 二、 競賽目的 藉由「凌越傳統,經典再現」為主題,提供學生創新思維的交流,鼓勵學生發想創 意投入文化商品設計,開發具可商品化之創新商品,以具體可執行之行銷創業計畫書做 為評比的依據,盼能善用公有文化素材,重新展現傳統之美學意象,並有效引導學生共 同投入文化創意產業之發展。 三、 活動內容 依據國美館與國史館所提供授權之文物圖檔(附件一、展件清單)為主要發想靈感, 經由公開募集方式,設計並開發具創意、可行、具商業推廣價值之文化創意商品,商品 種類與產品素材不限,但需兼具創意、創新與市場開發價值。 四、 辦理單位 主辦單位:逢甲大學創業教育發展中心、通識教育中心 協辦單位:國立台灣美術館、國史館台灣文獻館 逢甲大學創意設計碩士學程、歷史與文物研究所 指導單位:行政院文化部 http://www.moc.gov.tw五、 參賽資格(一)全國大專校院之在學學生(含碩、博生),不限科系、年級、國籍均可參加。(二)以團隊為單位,每隊3~8 人(含指導老師至多2 位)為限,參賽隊伍可跨系或跨校。 報名時需填寫一團隊代表人,以利發送通知。(三)未滿 20 歲之參賽者,須由其法定代理人同意並親自簽名,附上該參賽者及其法 定代理人之身分證明文件影本,否則視為未完成報名程序。(請繳交參賽同意書)六、 競賽說明(不符者恕不受理) (一)請根據主辦單位所提供國美館及國史館已授權之文物圖檔(附件一、展件清單)作 為發想靈感,設計並開發能代表該作品文化精神的創意商品,其商品種類與產品 素材不限,亦可提出系列、組合或單件作品(需於單一圖稿中呈現),但需兼具創 意、創新、與市場開發價值。(二)產品設計圖或成品圖片(含取材文物名稱與圖片)、作品概念說明約500 字。(三)行銷企劃書(A4 大小,含封面、附錄、參考文獻,以不超過20 頁為原則),內容 包括提案名稱、市場可行性分析、市場定位、行銷策略、風險損益評估、財務預 算表等。 。 七、 競賽時程 項目 時間 備註 網路報名與初選收件 即日起至 2013/11/13 (三)17:00 截止 報名件數不限,親送或郵 寄,請於期限內寄/送達。 公告參賽團隊 2013/11/15(五) 公告參賽團隊名單 入圍團隊公告 2013/11/22(五) 公告10-15 件入圍作品 入圍團隊收件 2013/12/16(一)17:00 前繳交決選簡報、作品模型 決選 2013/12/21(六) 現場簡報 得獎作品公告 2013/12/21(六) 決選當天公告 頒獎典禮 2013/12/21(六) 頒獎暨成果展示 *如有變動請依競賽活動網站最新公布資料為主。


(1,135 views)
[更多討論] 美術比賽:設計比賽,投稿活動,漫畫比賽,美術插畫比賽,兒童繪畫比賽


"「凌越傳統,經典再現」數位典藏文化創意商品設計行銷競賽 ,2013/11/13" 傳統頁面(電腦版)

首頁 繪圖設計 工作閒聊 比賽活動 美術討論 標籤 圖片
傳統桌面版
© Vovo2000.com Mobile Version 小哈手機版 2021